搜索
高级检索
高级搜索
书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Flash CS4中文版从新手到高手
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302219781
  • 作      者:
    唐有明,李霞等编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2010
收藏
编辑推荐
  全彩印刷,全程图解,书盘结合,超值实用。16段全程配音视频教程,5日个书中实例源文件,25张书中实例效果图,27段FIash实例制作视频,80个Flash实例完整源文件。
展开
内容介绍
  《Flash CS4中文版:从新手到高手》由浅入深地介绍最新版本的Flash CS4动画设计方法。全书共分20章,内容涉及绘制图形、导入图像、创建图层、元件编组、使用滤镜、制作逐帧动画、制作补间动画、制作特效动画、制作3D动画和骨骼动画、使用ActionScript 3.0脚本语言、应用组件、处理日期时间、处理音频和视频、发布Flash影片等。《Flash CS4中文版:从新手到高手》配套光盘提供多媒体语音视频教程和实例素材库。
  《Flash CS4中文版:从新手到高手》彩色印刷、实例丰富、版式精美、图文并茂,可作为Flash动画初学者、网页动画设计人员的自学用书,还可以作为大中专院校相关专业师生的专业教材和社会培训教材。
展开
精彩书摘
  Adobe公司不断地增强Flash软件与动作脚本语言的结合,逐渐将Flash设计成为一种综合性的跨平台开发软件。
  现在的Flash软件不仅可以设计动画,也可以通过动作脚本,开发各种简单的小型桌面应用程序。以及基于互联网的网络应用程序。作为一种新的智能开发平台,Flash拥有巨大的潜力。
  在了解了Flastl CS4的工作区界面、基本功能、新增功能和应用领域之后,本节将介绍Flash文件的类型,以及如何创建Flash文件、设置Flash文件的基本属性。
  1.Flash文件类型
  Flash CS4不仅是一种动画设计与制作软件,还是一个灵活而强大的应用程序开发平台。在Flasll CS4中,支持用户创建以下几种文件。
  Flash源文件
  Flas[1 CS4允许用户创建扩展名为FLA的.基于ActiorlScript 2.0或3.0版本的Flasfl源文件。虽然这两种源文件的文件扩展名完全相同.但在编辑这两种源文件时所使用的脚本语言不同,发布这两种源文件时所使用的发布设置也不同。  基于AIR的Flash源文件  除了创建基于ActiorlScript 2.0或3.0的FLA文件以外.Flash CS4在安装时默认安装AIR 1.1版本,因此.用户也可以使用FlashCS4创建基于AIR 1.1版本的FLA源文件。
  基于AIR技术的FLA源文件与普通FLA文件的区别是可以使用仅限AIR技术可用的一些ActiorlScript类和属性,同时可以发布扩展名为AIR或AIRI的跨平台RIA程序。
  将动作脚本代码写到Actiorlscript文件内的好处是可以方便地为多个Flash文件使用同一段脚本,提高脚本代码的共用性。  ActiorlScript文件不区分脚本语言的版本.既可支持ActionScript 2.0,也可以支持ActioriScript 3.0。
展开
目录
01 体验Flash CS4
1.1 Flash CS4的工作区界面 2
1.2 Flash基本功能 4
1.3 Flash CS4的新增功能 6
1.4 Flash CS4应用领域 7
1.5 创建Flash文件 9
1.6 导入素材 10
1.7 高手答疑 13

02 给制基本图形
2.1 Flash动画绘图技巧 17
2.2 线条和铅笔工具 17
2.3 椭圆工具和基本椭圆工具 18
2.4 矩形工具和基本矩形工具 20
2.5 多角星形工具 20
2.6 选取颜色 21
2.7 填充颜色 23
2.8 刷子工具 24
2.9 喷涂刷工具 25
2.10 Deco工具 25
2.11 练习:绘制商业标志 26
2.12 练习:绘制圆形水晶按钮 29
2.13 高手答疑 32

03 创建路径与文本
3.1 关于路径 37
3.2 路径的方向点和方向线 37
3.3 钢笔工具 38
3.4 添加锚点工具 39
3.5 删除锚点工具 40
3.6 转换锚点工具 40
3.7 创建文本 40
3.8 编辑文本 41
3.9 设置文本属性 42
3.10 练习:绘制卡通动物 43
3.11 练习:制作渐变文本 48
3.12 高手答疑 51

04 编辑动画图形
4.1 选择工具 55
4.2 部分选取工具 55
4.3 套索工具 56
4.4 复制与删除对象 57
4.5 移动与锁定对象 57
4.6 编组与分离 59
4.7 排列和对齐 60
4.8 使用贴紧功能 61
4.9 练习:超酷火焰 63
4.10 练习:绘制风车 65
4.11 练习:清新阳光 68
4.12 高手答疑 71

05 修改动画图形
5.1 编辑线条 75
5.2 擦除图形 75
5.3 修改形状 76
5.4 合并对象 78
5.5 任意变形对象 78
5.6 精确变形对象 80
5.7 练习:长叶子的字 81
5.8 练习:绘制变形汽车 83
5.9 练习:绘制插画花朵 86
5.10 高手答疑 88

06 动画元素之图层
6.1 图层概述 93
6.2 创建图层及图层文件夹 93
6.3 查看图层及图层文件夹 94
6.4 编辑图层及图层文件夹 96
6.5 创建遮罩层 97
6.6 创建引导层 98
6.7 练习:制作拼贴画效果 99
6.8 练习:制作汽车广告 100
6.9 练习:制作美发海报 103
6.10 高手答疑 106

07 动画元素之元件
7.1 元件概述 111
7.2 创建元件 111
7.3 编辑元件 113
7.4 管理库 114
7.5 使用实例 116
7.6 公用库 119
7.7 练习:制作动画按钮 120
7.8 练习:制作插画女人花 122
7.9 练习:制作网站Banner 126
7.10 高手答疑 128

08 动画元素之滤镜
8.1 Flash滤镜概述 132
8.2 投影滤镜 133
8.3 模糊滤镜 134
8.4 发光与渐变发光滤镜 135
8.5 斜角与渐变斜角滤镜 136
8.6 调整颜色滤镜 136
8.7 练习:制作投影特效文字 136
8.8 练习:制作江南古画效果 139
8.9 练习:制作荧光字 141
8.10 高手答疑 144

09 动画元素之帧
9.1 动画原理概述 149
9.2 动画帧的类型 150
9.3 编辑帧 151
9.4 创建逐帧动画 154
9.5 练习:设计雷达扫描动画 155
9.6 练习:设计逐帧动画 158
9.7 高手答疑 160

10 动画元素之补间
10.1 补间动画概述 164
10.2 创建和编辑补间动画 165
10.3 创建传统补间动画 167
10.4 创建补间形状动画 169
10.5 创建传统运动引导动画 170
10.6 创建遮罩动画 171
10.7 练习:设计水波荡漾动画 173
10.8 练习:设计卷轴动画 175
10.9 练习:设计折扇动画 177
10.10 高手答疑 182

11 动画元素之特效
11.1 动画特效概述 185
11.2 色彩效果 185
11.3 动画编辑器 187
11.4 动画预设 190
11.5 练习:设计网站动画 192
11.6 练习:设计导航动画 196
11.7 高手答疑 200

12 动画元素之3D
12.1 Flash中的3D效果 204
12.2 平移3D图形 204
12.3 旋转3D图形 207
12.4 调整透视角度 211
12.5 调整消失点 212
12.6 练习:设计3D旋转相册 213
12.7 练习:设计3D立方体 216
12.8 高手答疑 218

13 动画元素之骨骼
13.1 骨骼和运动学 222
13.2 添加IK骨骼 223
13.3 选择与设置骨骼速度 224
13.4 联接方式与约束 225
13.5 IK形状与绑定 226
13.6 IK骨骼动画 227
13.7 练习:制作跑步动画 228
13.8 练习:制作金龙飞舞动画 231
13.9 高手答疑 234

14 ActionScript 3.0脚本基础
14.1 ActionScript 3.0脚本概述 238
14.2 变量与常量 238
14.3 数据类型 239
14.4 运算符 240
14.5 流程控制 242
14.6 函数 246
14.7 事件 248
14.8 练习:仿Windows桌面 250
14.9 练习:二级导航菜单 254
14.10 高手答疑 258

15 ActionScript 3.0高级应用
15.1 面向对象的编程概念 262
15.2 包和命名空间 262
15.3 类 263
15.4 属性和方法 264
15.5 数组的应用 267
15.6 处理XML对象 268
15.7 练习:图像展示动画 271
15.8 练习:计算器 274
15.9 高手答疑 280

16 ActionScript 3.0组件
16.1 ActionScript 3.0组件概述 285
16.2 选择类组件 287
16.3 文本类组件 290
16.4 列表类组件 291
16.5 控制类组件 294
16.6 容器类组件 297
16.7 练习:制作用户登录程序 298
16.8 练习:制作心理测试程序 303
16.9 高手答疑 308

17 处理日期和时间
17.1 日期和时间对象概述 312
17.2 获取当前日期 312
17.3 设置时间 313
17.4 格式化日期和时间 314
17.5 处理中文时间信息 315
17.6 计算间隔时间 316
17.7 测试日期字符串 316
17.8 使用计时器 317
17.9 练习:Flash日历 318
17.10 练习:世界时区程序 323
17.11 练习:手表程序 328
17.12 高手答疑 331

18 处理声音
18.1 导入声音文件 335
18.2 为影片添加声音 335
18.3 编辑音频 338
18.4 控制关键帧的音频 339
18.5 压缩并输出音频 339
18.6 加载外部声音 341
18.7 监视声音加载过程 342
18.8 控制声音播放 343
18.9 设计音乐贺年卡 344
18.10 设计音频播放器 349
18.11 高手答疑 359

19 处理视频
19.1 导入视频文件 363
19.2 更改视频剪辑属性 365
19.3 加载和播放外部视频 366
19.4 读取视频元数据 366
19.5 控制播放进度 368
19.6 暂停和继续播放 369
19.7 监控加载进度 370
19.8 练习:制作简单视频播放器 371
19.9 练习:制作ActionScript视频播放器 374
19.10 高手答疑 381

20 导出与发布影片
20.1 导出图像与素材 384
20.2 导出的文件格式 384
20.3 预览与发布动画 386
20.4 发布网页文档 387
20.5 发布GIF动画 390
20.6 练习:导出FLV格式视频文件 391
20.7 练习:导出GIF动画 393
20.8 练习:导出MOV格式影片 395
20.9 高手答疑 398
展开
加入书架成功!
收藏图书成功!
我知道了(3)
发表书评
读者登录

请选择您读者所在的图书馆

选择图书馆
浙江图书馆
点击获取验证码
登录
没有读者证?在线办证