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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Photoshop CS4中文版完全自学手册
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115225535
  • 作      者:
    龙马工作室编著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2010
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内容介绍
    《Photoshop CS4中文版完全自学手册》分为4篇共25章,其中【入门篇】、【基本技能篇】和【高级应用篇】全面介绍了Photoshop CS4的安装、卸载、基本操作、辅助工具、图像编辑的常用方法、选区的编辑、绘画与图像的修饰、调整图像色彩、矢量工具的应用、路径的应用、图层的应用、文字的编辑、通道的应用、蒙版的应用、滤镜的应用,还介绍了新增功能3D图像处理,网页、动画与视频的制作,以及打印与印刷的设置等各种工具及命令的应用。【案例实战篇】重点介绍了照片瑕疵处理、数字美容、工作中的图像处理、图像创意合成、美术设计和网页设计等应用案例。 为了便于读者自学,《Photoshop CS4中文版完全自学手册》突出了对概念的讲解,使读者能深刻理解软件精髓,还介绍了实际操作,帮助读者解决问题,真正使读者做到知其然更知其所以然。 随书光盘中赠送了22小时总计159个与《Photoshop CS4中文版完全自学手册》内容同步的视频教学录像,并提供全部视频案例的素材文件和结果文件,同时还奉送了3个小时的CorelDRAW教学录像、5个小时的Photoshop经典设计实例教学录像、2个小时的Premiere影视制作教学录像和300多页会声会影电子图书,使《Photoshop CS4中文版完全自学手册》真正体现“完全”的含义,成为一本物超所值的好书。 《Photoshop CS4中文版完全自学手册》适合广大图像处理与平面设计爱好者、实际工作中需要使用Photoshop进行图像处理的人员以及从事平面设计的人员学习使用,同时也适合各类院校相关专业的学生和各类培训班的学员学习。
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精彩书摘
    本节视频教学录像:5分钟<br>    在学习Photoshop CS4之前,需要先了解一下图像的基本概念和图像的色彩模式。<br>    1.图像的相关概念<br>    (1)【位图】:又称光栅图,是由许多像小方块一样的“像素”组成的图形,由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。Photoshop主要用于处理位图。<br>    (2)【矢量图】:通常无法提供照片类的图像,一般用于工程技术绘图。例如灯光的质量效果很难在一幅矢量图中表现出来。<br>    (3)【分辨率】:每单位长度上的像素的数目叫做图像的分辨率,简单讲就是图像的清晰度与模糊度。分辨率有很多种,如屏幕分辨率、扫描仪分辨率和打印分辨率等。<br>    (4)【通道】:在Photoshop中,通道是指色彩的范围。一般情况下,一种基本色为一个通道。如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色;G为绿色;B为蓝色。<br>    (5)【图层】:在Photoshop中,一幅图像一般都由多个图层制作完成,每一层可以看做是一张透明的纸,叠放在一起就是一幅完整的图像。对其中一个图层进行修改时,对其他图层不会造成任何影响。<br>    2.图像的色彩模式<br>    (1)【RGB色彩模式】:又称加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝3种颜色组成,每一种颜色可以有0~255种亮度变化。<br>    (2)【CMYK色彩模式】:由品蓝、品红、品黄和黄色组成,又称为减色模式。一般打印输出和印刷都使用这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。<br>    (3)【.HSB色彩模式】:是将色彩分解为色调、饱和度及亮度,通过调整色调、饱和度及亮度得到颜色和变化。(4)【Lab色彩模式】:是基于人对颜色的感觉。Lab中的数值描述的是正常视力的人能够看到的所有颜色。因为Lab描述的是颜色的显示方式,而不是设备(如显示器、打印机或数码相机)生成颜色所需的特定色料的数量,所以Lab被视为与设备无关的颜色模式。<br>    (5)【索引颜色】:这种颜色模式下图像像素用一个字节表示,它由最多包含有256色的色表存储并索引其所用的颜色,它的图像质量不高,但所占空间较少。<br>    (6)【灰度模式】:使用最多256级灰度。灰度图像的每个像素都有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值,该模式可用于表现高品质的黑白图像。<br>    (7)【位图模式】:Photoshop使用的位图模式只使用黑白两种颜色中的一种表示图像中的像素。位图模式的图像也叫做黑白图像,它包含的信息最少,因而图像也最小。
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目录
第1篇 入门篇<br>第1章 Photoshop CS4入门 2<br>1.1 Photoshop的基本概念 3<br>1.2 Photoshop CS4的安装与卸载 4<br>1.2.1 安装Photoshop CS4的系统需求 4<br>1.2.2 安装Photoshop CS4 4<br>1.2.3 卸载Photoshop CS4 5<br>1.3 Photoshop CS4的新增功能 6<br>1.4 举一反三 8<br>1.5 技术探讨 8<br><br>第2章 漫步Photoshop CS4 9<br>2.1 Photoshop CS4的工作界面 10<br>2.1.1 工作界面概览 10<br>2.1.2 应用程序栏 10<br>2.1.3 菜单栏 12<br>2.1.4 工具箱 12<br>2.1.5 工具选项栏 13<br>2.1.6 调板 13<br>2.1.7 图像窗口 14<br>2.1.8 状态栏 14<br>2.1.9 工具预设 15<br>2.1.10 优化工作界面 15<br>2.2 Photoshop CS4文件的基本操作 16<br>2.2.1 新建文件 16<br>2.2.2 打开文件 17<br>2.2.3 保存文件 18<br>2.3 图像的查看与导航控制 18<br>2.3.1 使用导航器查看 18<br>2.3.2 使用【缩放工具】查看 19<br>2.3.3 使用【抓手工具】查看 19<br>2.3.4 画布旋转查看 20<br>2.3.5 更平滑地平移和缩放 21<br>2.3.6 多样式的排列文档 22<br>2.4 使用辅助工具 23<br>2.4.1 使用标尺 23<br>2.4.2 使用网格 24<br>2.4.3 使用参考线 24<br>2.5 自定义快捷键 25<br>2.6 使用Photoshop CS4的帮助功能 26<br>2.7 我的第一个Photoshop平面作品 26<br>2.7.1 实例预览 27<br>2.7.2 实例说明 27<br>2.7.3 实例步骤 27<br>2.7.4 实例总结 28<br>2.8 举一反三 28<br>2.9 技术探讨 29<br><br>第3章 图像编辑的常用方法 30<br>3.1 恢复与还原 31<br>3.1.1 还原与重做 31<br>3.1.2 前进一步与后退一步 31<br>3.1.3 恢复文件 31<br>3.2 【历史记录】调板 31<br>3.2.1 【历史记录】调板 31<br>3.2.2 使用历史记录命令制作特效 32<br>3.3 拷贝与粘贴 33<br>3.4 图像的变换操作 34<br>3.5 裁剪图像 35<br>3.6 修改图像的大小 36<br>3.7 修改画布 37<br>3.8 复制图像 38<br>3.9 【渐隐】命令 38<br>3.10 综合实例——局部放大照片 39<br>3.10.1 实例预览 39<br>3.10.2 实例说明 39<br>3.10.3 实例操作步骤 40<br>3.10.4 实例总结 40<br>3.11 举一反三 41<br>3.12 技术探讨 42<br><br>第2篇 基本技能篇<br>第4章 图像的选取 43<br>4.1 使用选取工具 44<br>4.1.1 矩形选框工具 45<br>4.1.2 椭圆选框工具 47<br>4.1.3 套索工具 48<br>4.1.4 多边形套索工具 48<br>4.1.5 磁性套索工具 49<br>4.1.6 魔棒工具 50<br>4.1.7 快速选择工具 51<br>4.2 其他选择方法 52<br>4.2.1 使用【选择】命令选择选区 52<br>4.2.2 使用【色彩范围】命令选择选区 53<br>4.2.3 使用【抽出】命令选择选区 54<br>4.3 如何调整选区 56<br>4.3.1 使用【修改】命令调整选区 56<br>4.3.2 修改选区 59<br>4.3.3 管理选区 60<br>4.4 综合实例——时尚插画 61<br>4.4.1 实例预览 61<br>4.4.2 实例说明 61<br>4.4.3 实例步骤 61<br>4.4.4 实例总结 64<br>4.5 举一反三 64<br>4.6 技术探讨 65<br><br>第5章 绘画与修饰图像 67<br>5.1 【画笔】调板 68<br>5.2 绘画工具 69<br>5.2.1 历史记录画笔工具 71<br>5.2.2 历史记录艺术画笔工具 72<br>5.3 图像的修复 72<br>5.3.1 变换图形 73<br>5.3.2 图章工具 75<br>5.3.3 修复画笔工具 76<br>5.3.4 污点修复画笔工具 77<br>5.3.5 修补工具 78<br>5.4 使用【消失点】滤镜复制图像 79<br>5.5 图像的润饰 80<br>5.5.1 红眼工具 80<br>5.5.2 模糊工具 81<br>5.5.3 锐化工具 81<br>5.5.4 涂抹工具 81<br>5.5.5 减淡工具和加深工具 82<br>5.5.6 海绵工具 83<br>5.6 擦除图像 83<br>5.6.1 橡皮擦工具 84<br>5.6.2 背景橡皮擦工具 84<br>5.6.3 魔术橡皮擦工具 85<br>5.7 填充与描边 86<br>5.7.1 油漆桶工具 86<br>5.7.2 【描边】命令 87<br>5.8 综合实例——删除照片中的无用文字 88<br>5.8.1 实例预览 89<br>5.8.2 实例说明 89<br>5.8.3 实例步骤 89<br>5.8.4 实例总结 90<br>5.9 举一反三 90<br>5.10 技术探讨 90<br><br>第6章 调整图像的色彩 92<br>6.1 图像的颜色模式 93<br>6.1.1 RGB颜色模式 93<br>6.1.2 CMYK颜色模式 94<br>6.1.3 灰度模式 95<br>6.1.4 位图模式 96<br>6.1.5 双色调模式 97<br>6.1.6 索引颜色模式 98<br>6.1.7 Lab颜色模式 98<br>6.2 快速调整图像色彩 99<br>6.2.1 在工具箱中设定前景色和背景色 99<br>6.2.2 使用拾色器设置颜色 99<br>6.2.3 使用【颜色】调板设置颜色 100<br>6.2.4 使用色板设置颜色 101<br>6.2.5 使用吸管工具设置颜色 102<br>6.2.6 使用渐变工具填充 102<br>6.3 图像色彩的高级调整 103<br>6.3.1 调整色阶 104<br>6.3.2 调整亮度/对比度 106<br>6.3.3 调整色彩平衡 106<br>6.3.4 调整曲线 107<br>6.3.5 调整色相/饱和度 109<br>6.3.6 去色 110<br>6.3.7 匹配颜色 110<br>6.3.8 替换颜色 111<br>6.3.9 可选颜色 113<br>6.3.10 阴影/高光 113<br>6.3.11 曝光度 114<br>6.3.12 通道混和器 115<br>6.3.13 渐变映射 116<br>6.3.14 照片滤镜 117<br>6.3.15 反相 118<br>6.3.16 色调均化 118<br>6.3.17 阈值 119<br>6.3.18 色调分离 120<br>6.3.19 变化 120<br>6.3.20 自然饱和度 121<br>6.3.21 黑白 121<br>6.3.22 自动调整 122<br>6.4 颜色取样器工具 122<br>6.5 【信息】调板 123<br>6.6 【直方图】调板 125<br>6.7 综合实例——为图片换背景 126<br>6.7.1 实例预览 127<br>6.7.2 实例说明 127<br>6.7.3 实例步骤 127<br>6.7.4 实例总结 128<br>6.8 举一反三 128<br>6.9 技术探讨 128<br><br>第7章 绘制矢量图形 130<br>7.1 了解图像的类型 131<br>7.1.1 位图 131<br>7.1.2 矢量图 131<br>7.2 矢量工具创建的内容 131<br>7.2.1 形状图层 132<br>7.2.2 工作路径 132<br>7.2.3 填充区域 133<br>7.3 了解路径与锚点 133<br>7.3.1 路径 133<br>7.3.2 锚点 134<br>7.4 钢笔工具 134<br>7.5 综合实例——手绘MP4 136<br>7.5.1 实例预览 136<br>7.5.2 实例说明 136<br>7.5.3 实例步骤 136<br>7.5.4 实例总结 141<br>7.6 举一反三 141<br>7.7 技术探讨 141<br><br>第8章 路径的应用 143<br>8.1 路径 144<br>8.2 使用【路径】调板 144<br>8.2.1 填充路径 145<br>8.2.2 描边路径 145<br>8.2.3 路径和选区的转换 145<br>8.2.4 工作路径 146<br>8.2.5 【创建新路径】、【删除当前路径】按钮的使用 147<br>8.2.6 剪贴路径 147<br>8.3 使用形状工具 148<br>8.3.1 绘制规则形状 148<br>8.3.2 绘制不规则形状 151<br>8.3.3 自定义形状 152<br>8.4 综合实例——绘制漫画 152<br>8.4.1 实例预览 152<br>8.4.2 实例说明 153<br>8.4.3 实例步骤 153<br>8.4.4 实例总结 154<br>8.5 举一反三 155<br>8.6 技术探讨 155<br><br>第9章 图层的应用 156<br>9.1 图层特性 157<br>9.1.1 透明性 157<br>9.1.2 独立性 158<br>9.1.3 遮盖性 159<br>9.2 【图层】调板 160<br>9.3 图层的分类 161<br>9.3.1 普通图层 161<br>9.3.2 背景图层 161<br>9.3.3 文字图层 163<br>9.3.4 形状图层 164<br>9.3.5 蒙版图层 165<br>9.3.6 调整图层 167<br>9.4 图层的基本操作 168<br>9.4.1 选择图层 168<br>9.4.2 调整图层叠加次序 169<br>9.4.3 合并与拼合图层 170<br>9.4.4 图层编组 170<br>9.4.5 【图层】调板弹出菜单 171<br>9.5 图层的对齐与分布 171<br>9.6 使用图层组管理图层 174<br>9.6.1 管理图层 174<br>9.6.2 图层组的嵌套 174<br>9.6.3 图层组内图层位置的调整 174<br>9.7 图层复合 175<br>9.8 图层样式 177<br>9.8.1 使用图层样式 177<br>9.8.2 投影 178<br>9.8.3 内阴影 179<br>9.8.4 外发光 179<br>9.8.5 内发光 180<br>9.8.6 斜面和浮雕 181<br>9.8.7 光泽 182<br>9.8.8 颜色叠加 182<br>9.8.9 渐变叠加 183<br>9.8.10 图案叠加 184<br>9.8.11 描边 184<br>9.9 综合实例——贺卡上的故事 185<br>9.9.1 实例预览 185<br>9.9.2 实例说明 185<br>9.9.3 实例操作步骤 186<br>9.9.4 实例总结 186<br>9.10 综合实例——结婚请柬 187<br>9.10.1 实例预览 187<br>9.10.2 实例说明 187<br>9.10.3 实例步骤 187<br>9.10.4 实例总结 190<br>9.11 举一反三 190<br>9.12 技术探讨 191<br><br>第10章 图层的高级应用 192<br>10.1 盖印图层 193<br>10.2 3D图层 193<br>10.3 图层的不透明度 195<br>10.4 图层混合模式 195<br>10.4.1 一般模式 195<br>10.4.2 变暗模式 196<br>10.4.3 变亮模式 198<br>10.4.4 叠加模式 200<br>10.4.5 差值与排除模式 202<br>10.4.6 颜色模式 203<br>10.5 填充图层 205<br>10.6 调整图层 206<br>10.7 智能对象 206<br>10.8 智能滤镜 208<br>10.9 高级混合选项 208<br>10.10 视频图层 209<br>10.11 自动对齐图层和自动混合图层 210<br>10.11.1 自动对齐图层 210<br>10.11.2 自动混合图层 211<br>10.12 综合实例——相机广告 213<br>10.12.1 实例预览 213<br>10.12.2 实例说明 213<br>10.12.3 实例步骤 213<br>10.12.4 实例总结 215<br>10.13 综合实例——制作个性桌面 215<br>10.13.1 实例预览 215<br>10.13.2 实例说明 215<br>10.13.3 实例步骤 215<br>10.13.4 实例总结 217<br>10.14 举一反三 217<br>10.15 技术探讨 217<br><br>第11章 文字的编辑 219<br>11.1 Photoshop中的文字图层 220<br>11.2 创建文字和文字选区 220<br>11.2.1 输入文字 220<br>11.2.2 设置文字属性 221<br>11.2.3 设置段落属性 222<br>11.3 转换文字形式 223<br>11.4 通过调板设置文字格式 223<br>11.5 栅格化文字 224<br>11.6 创建变形文字 225<br>11.7 创建路径文字 226<br>11.8 综合实例——制作石纹文字 227<br>11.8.1 实例预览 227<br>11.8.2 实例说明 227<br>11.8.3 实例步骤 227<br>11.8.4 实例总结 229<br>11.9 综合实例——金属渐变文字 229<br>11.9.1 实例预览 229<br>11.9.2 实例说明 229<br>11.9.3 实例步骤 230<br>11.9.4 实例总结 233<br>11.10 举一反三 234<br>11.11 技术探讨 234<br><br>第3篇 高级应用篇<br>第12章 通道的应用 236<br>12.1 通道概念 237<br>12.2 【通道】调板 237<br>12.3 通道的类型 239<br>12.3.1 颜色通道 239<br>12.3.2 Alpha通道 239<br>12.3.3 专色通道 241<br>12.4 编辑通道 241<br>12.4.1 分离通道 241<br>12.4.2 合并通道 242<br>12.5 通道计算 242<br>12.5.1 应用图像 243<br>12.5.2 计算 243<br>12.6 综合实例——透明婚纱 245<br>12.6.1 实例预览 245<br>12.6.2 实例说明 245<br>12.6.3 实例步骤 245<br>12.6.4 实例总结 247<br>12.7 举一反三 248<br>12.8 技术探讨 248<br><br>第13章 蒙版的应用 249<br>13.1 矢量蒙版 250<br>13.2 蒙版的应用 250<br>13.2.1 创建蒙版 250<br>13.2.2 删除蒙版与停用蒙版 251<br>13.2.3 蒙版应用实例 252<br>13.3 快速蒙版 252<br>13.4 剪贴蒙版 253<br>13.5 图层蒙版 254<br>13.6 综合实例——雅致生活 255<br>13.6.1 实例预览 256<br>13.6.2 实例说明 256<br>13.6.3 实例步骤 256<br>13.6.4 实例总结 257<br>13.7 举一反三 257<br>13.8 技术探讨 257<br><br>第14章 滤镜的应用一 258<br>14.1 滤镜概述 259<br>14.2 滤镜库 259<br>14.3 【液化】滤镜 260<br>14.4 【风格化】滤镜组 260<br>14.4.1 查找边缘 261<br>14.4.2 等高线 261<br>14.4.3 风效果 262<br>14.4.4 浮雕效果 262<br>14.4.5 扩散 263<br>14.4.6 拼贴 263<br>14.4.7 曝光过度 264<br>14.4.8 凸出 264<br>14.4.9 照亮边缘 264<br>14.5 【画笔描边】滤镜组 265<br>14.5.1 成角的线条 265<br>14.5.2 墨水轮廓 266<br>14.5.3 喷溅 266<br>14.5.4 喷色描边 267<br>14.5.5 强化的边缘 268<br>14.5.6 深色线条 268<br>14.5.7 烟灰墨 269<br>14.5.8 阴影线 269<br>14.6 【模糊】滤镜组 270<br>14.6.1 表面模糊 270<br>14.6.2 动感模糊 271<br>14.6.3 方框模糊 271<br>14.6.4 高斯模糊 272<br>14.6.5 进一步模糊 272<br>14.6.6 径向模糊 272<br>14.6.7 镜头模糊 273<br>14.6.8 模糊 274<br>14.6.9 平均 274<br>14.6.10 特殊模糊 274<br>14.6.11 形状模糊 275<br>14.7 【扭曲】滤镜组 275<br>14.7.1 波浪 275<br>14.7.2 波纹 276<br>14.7.3 玻璃 276<br>14.7.4 海洋波纹 277<br>14.7.5 极坐标 277<br>14.7.6 挤压 278<br>14.7.7 镜头校正 278<br>14.7.8 扩散亮光 279<br>14.7.9 切变 279<br>14.7.10 球面化 280<br>14.7.11 水波 281<br>14.7.12 旋转扭曲 281<br>14.7.13 置换 282<br>14.8 综合实例——柔化图像 282<br>14.8.1 实例预览 283<br>14.8.2 实例说明 283<br>14.8.3 实例步骤 283<br>14.8.4 实例总结 284<br>14.9 举一反三 284<br>14.10 技术探讨 284<br><br>第15章 滤镜的应用二 285<br>15.1 【锐化】滤镜组 286<br>15.1.1 USM锐化 286<br>15.1.2 进一步锐化 286<br>15.1.3 锐化 287<br>15.1.4 锐化边缘 287<br>15.1.5 智能锐化 287<br>15.2 【视频】滤镜组 288<br>15.2.1 NTSC颜色 288<br>15.2.2 逐行 288<br>15.3 【素描】滤镜组 289<br>15.3.1 半调图案 289<br>15.3.2 便条纸 290<br>15.3.3 粉笔和炭笔 290<br>15.3.4 铬黄 291<br>15.3.5 绘图笔 292<br>15.3.6 基地凸现 292<br>15.3.7 水彩画纸 293<br>15.3.8 撕边 293<br>15.3.9 塑料效果 294<br>15.3.10 炭笔 294<br>15.3.11 炭精笔 295<br>15.3.12 图章 296<br>15.3.13 网状 296<br>15.3.14 影印 297<br>15.4 【纹理】滤镜组 297<br>15.4.1 龟裂缝 297<br>15.4.2 颗粒 298<br>15.4.3 马赛克拼贴 299<br>15.4.4 拼缀图 299<br>15.4.5 染色玻璃 300<br>15.4.6 纹理化 300<br>15.5 【像素化】滤镜组 301<br>15.5.1 彩块化 301<br>15.5.2 彩色半调 301<br>15.5.3 点状化 302<br>15.5.4 晶格化 302<br>15.5.5 马赛克 303<br>15.5.6 碎片 303<br>15.5.7 铜版雕刻 303<br>15.6 综合实例——清晰化图像 304<br>15.6.1 实例预览 304<br>15.6.2 实例说明 304<br>15.6.3 实例步骤 304<br>15.6.4 实例总结 305<br>15.7 举一反三 305<br>15.8 技术探讨 306<br><br>第16章 滤镜的高级应用 307<br>16.1 【渲染】滤镜组 308<br>16.1.1 分层云彩 308<br>16.1.2 光照效果 308<br>16.1.3 镜头光晕 309<br>16.1.4 纤维 309<br>16.1.5 云彩 310<br>16.2 【艺术效果】滤镜组 310<br>16.2.1 壁画 310<br>16.2.2 彩色铅笔 311<br>16.2.3 粗糙蜡笔 311<br>16.2.4 底纹效果 312<br>16.2.5 调色刀 312<br>16.2.6 干画笔 313<br>16.2.7 海报边缘 313<br>16.2.8 海绵 314<br>16.2.9 绘画涂抹 314<br>16.2.10 胶片颗粒 315<br>16.2.11 木刻 315<br>16.2.12 霓虹灯光 316<br>16.2.13 水彩 316<br>16.2.14 塑料包装 317<br>16.2.15 涂抹棒 317<br>16.3 【杂色】滤镜组 318<br>16.3.1 减少杂色 318<br>16.3.2 蒙尘与划痕 319<br>16.3.3 去斑 319<br>16.3.4 添加杂色 319<br>16.3.5 中间值 320<br>16.4 【其他】滤镜组 320<br>16.4.1 高反差保留 321<br>16.4.2 位移 321<br>16.4.3 自定 321<br>16.4.4 最大值 322<br>16.4.5 最小值 322<br>16.5 【Digimarc】滤镜组 323<br>16.5.1 嵌入水印 323<br>16.5.2 读取水印 323<br>16.6 综合实例——去除照片上的杂点 324<br>16.6.1 实例预览 324<br>16.6.2 实例说明 324<br>16.6.3 实例步骤 324<br>16.6.4 实例总结 325<br>16.7 举一反三 325<br>16.8 技术探讨 325<br><br>第17章 Photoshop CS4新增功能——3D图像处理 326<br>17.1 3D概述 327<br>17.1.1 3D基础 327<br>17.1.2 【3D】调板概述 329<br>17.1.3 使用3D工具 330<br>17.1.4 3D场景设置 331<br>17.1.5 3D材料设置 333<br>17.1.6 3D光源设置 334<br>17.2 使用2D图像创建3D对象 336<br>17.2.1 创建3D明信片 336<br>17.2.2 创建3D形状 337<br>17.2.3 创建3D网格 337<br>17.3 创建和编辑3D对象的纹理 338<br>17.3.1 编辑2D格式的纹理 339<br>17.3.2 显示或隐藏纹理 339<br>17.3.3 创建UV叠加 339<br>17.3.4 重新参数化纹理映射 340<br>17.3.5 创建重复纹理的拼贴 340<br>17.4 在3D对象上绘图 341<br>17.4.1 显示需要绘画的表面 341<br>17.4.2 设置绘图衰减角度 342<br>17.4.3 标识可绘图区域 342<br>17.5 3D图层应用 343<br>17.5.1 3D图层转换为2D图层 343<br>17.5.2 3D图层转换为智能对象 343<br>17.5.3 合并3D图层 344<br>17.5.4 合并3D图层和2D图层 345<br>17.6 创建3D动画 345<br>17.7 3D对象的渲染和输出 346<br>17.7.1 渲染设置 346<br>17.7.2 渲染3D文件 347<br>17.7.3 存储和导出3D文件 348<br>17.8 举一反三 349<br>17.9 技术探讨 349<br><br>第18章 网页、动画与视频的制作 350<br>18.1 切片的制作与优化 351<br>18.1.1 创建切片 351<br>18.1.2 切片输出 352<br>18.2 动画 353<br>18.2.1 帧模式【动画】调板 353<br>18.2.2 时间轴模式【动画】调板 354<br>18.3 视频 356<br>18.4 综合实例——迎春纳福动画 356<br>18.4.1 实例预览 356<br>18.4.2 实例说明 357<br>18.4.3 实例步骤 357<br>18.4.4 实例总结 358<br>18.5 举一反三 358<br>18.6 技术探讨 358<br><br>第19章 打印与印刷 360<br>19.1 打印 361<br>19.1.1 页面设置 361<br>19.1.2 打印设置 361<br>19.1.3 打印文件 363<br>19.2 PDF文件制作 363<br>19.3 出片与打样 364<br>19.4 综合实例——照片输出 364<br>19.4.1 实例预览 364<br>19.4.2 实例说明 365<br>19.4.3 实例步骤 365<br>19.4.4 实例总结 365<br>19.5 举一反三 366<br>19.6 技术探讨 366<br><br>第4篇 案例实战篇<br>第20章 照片瑕疵处理 368<br>20.1 修复曝光问题 369<br>20.1.1 实例预览 369<br>20.1.2 实例说明 369<br>20.1.3 实例步骤 369<br>20.1.4 实例总结 370<br>20.2 畸变矫正 370<br>20.2.1 实例预览 370<br>20.2.2 实例说明 371<br>20.2.3 实例步骤 371<br>20.2.4 实例总结 371<br>20.3 调整偏色图像 372<br>20.3.1 实例预览 372<br>20.3.2 实例说明 372<br>20.3.3 实例步骤 372<br>20.3.4 实例总结 373<br>20.4 去除照片上的多余物 373<br>20.4.1 实例预览 374<br>20.4.2 实例说明 374<br>20.4.3 实例步骤 374<br>20.4.4 实例总结 375<br>20.5 调整照片暗部 375<br>20.5.1 实例预览 375<br>20.5.2 实例说明 375<br>20.5.3 实例步骤 375<br>20.5.4 实例总结 376<br>20.6 老照片翻新 376<br>20.6.1 实例预览 376<br>20.6.2 实例说明 377<br>20.6.3 实例步骤 377<br>20.6.4 实例总结 377<br>20.7 给黑白照片上色 378<br>20.7.1 实例预览 378<br>20.7.2 实例说明 378<br>20.7.3 实例步骤 378<br>20.7.4 实例总结 380<br>20.8 举一反三 380<br>20.9 照片瑕疵类处理通用法则 380<br><br>——下列内容在光盘中——<br>第21章 数字美容 381<br>21.1 小眼睛变迷人大眼睛 382<br>21.1.1 实例预览 382<br>21.1.2 实例说明 382<br>21.1.3 实例步骤 382<br>21.1.4 实例总结 383<br>21.2 去除黑痣、青春痘 383<br>21.2.1 实例预览 383<br>21.2.2 实例说明 384<br>21.2.3 实例步骤 384<br>21.2.4 实例总结 385<br>21.3 加长睫毛 385<br>21.3.1 实例预览 385<br>21.3.2 实例说明 385<br>21.3.3 实例步骤 386<br>21.3.4 实例总结 388<br>21.4 去除皱纹 388<br>21.4.1 实例预览 388<br>21.4.2 实例说明 388<br>21.4.3 实例步骤 389<br>21.4.4 实例总结 389<br>21.5 举一反三 389<br>21.6 照片美容类通用法则 390<br><br>第22章 工作中的图像处理 391<br>22.1 数码证件照片处理 392<br>22.1.1 实例预览 392<br>22.1.2 实例说明 392<br>22.1.3 实例步骤 392<br>22.1.4 实例总结 394<br>22.2 无损缩放照片 394<br>22.2.1 实例预览 394<br>22.2.2 实例说明 394<br>22.2.3 实例步骤 395<br>22.2.4 实例总结 396<br>22.3 添加图像内容 396<br>22.3.1 实例预览 396<br>22.3.2 实例说明 397<br>22.3.3 实例步骤 397<br>22.2.4 实例总结 398<br>22.4 扫描照片 399<br>22.4.1 实例预览 399<br>22.4.2 实例说明 399<br>22.4.3 实例步骤 399<br>22.4.4 实例总结 400<br>22.5 徽标设计 400<br>22.5.1 实例预览 400<br>22.5.2 实例说明 401<br>22.5.3 实例步骤 401<br>22.5.4 实例总结 403<br>22.6 装裱图画 403<br>22.6.1 实例预览 403<br>22.6.2 实例说明 404<br>22.6.3 实例步骤 404<br>22.6.4 实例总结 404<br>22.7 处理倾斜照片 405<br>22.7.1 实例预览 405<br>22.7.2 实例说明 405<br>22.7.3 实例步骤 405<br>22.7.4 实例总结 406<br>22.8 让图片变清晰 406<br>22.8.1 实例预览 407<br>22.8.2 实例说明 407<br>22.8.3 实例步骤 407<br>22.8.4 实例总结 408<br>22.9 制作儿童相册 408<br>22.9.1 实例预览 408<br>22.9.2 实例说明 409<br>22.9.3 实例步骤 409<br>22.9.4 实例总结 411<br>22.10 制作个人简历 411<br>22.10.1 实例预览 411<br>22.10.2 实例说明 412<br>22.10.3 实例步骤 412<br>22.10.4 实例总结 414<br>22.11 举一反三 414<br>22.12 普通图像处理通用法则 415<br><br>第23章 图像合成 416<br>23.1 聆听自然 417<br>23.1.1 实例预览 417<br>23.1.2 实例说明 417<br>23.1.3 实例步骤 417<br>23.1.4 实例总结 419<br>23.2 夕阳西下 419<br>23.2.1 实例预览 420<br>23.2.2 实例说明 420<br>23.2.3 实例步骤 420<br>23.2.4 实例总结 422<br>23.3 梦幻之洞 422<br>23.3.1 实例预览 422<br>23.3.2 实例说明 423<br>23.3.3 实例步骤 423<br>23.3.4 实例总结 424<br>23.4 制作大头贴效果 424<br>23.4.1 实例预览 424<br>23.4.2 实例说明 425<br>23.4.3 实例步骤 425<br>23.4.4 实例总结 427<br>23.5 制作底片效果 427<br>23.5.1 实例预览 427<br>23.5.2 实例说明 428<br>23.5.3 实例步骤 428<br>23.5.4 实例总结 429<br>23.6 举一反三 429<br>23.7 图像创意合成类通用法则 430<br><br>第24章 美术设计 431<br>24.1 企业画册封面设计 432<br>24.1.1 实例预览 432<br>24.1.2 实例说明 432<br>24.1.3 实例步骤 432<br>24.1.4 实例总结 437<br>24.2 唇膏海报设计 437<br>24.2.1 实例预览 437<br>24.2.2 实例说明 437<br>24.2.3 实例步骤 438<br>24.2.4 实例总结 442<br>24.3 房地产广告设计 442<br>24.3.1 实例预览 443<br>24.3.2 实例说明 443<br>24.3.3 实例步骤 443<br>24.3.4 实例总结 446<br>24.4 包装设计 447<br>24.4.1 实例预览 447<br>24.4.2 实例说明 447<br>24.4.3 实例步骤 447<br>24.4.4 实例总结 453<br>24.5 举一反三 453<br>24.6 美术设计类通用法则 454<br><br>第25章 网页设计 455<br>25.1 网页设计要素 456<br>25.1.1 网页页面布局 456<br>25.1.2 色彩搭配 458<br>25.1.3 文字的选择 458<br>25.1.4 图片的选择 459<br>25.1.5 浏览导航 459<br>25.2 网页设计示范 459<br>25.2.1 实例预览 459<br>25.2.2 实例说明 460<br>25.2.3 实例步骤 460<br>25.2.4 实例总结 462<br>25.3 举一反三 462<br>25.4 网页设计类通用法则 462
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