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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Flash CS4中文版基础培训教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115227539
  • 作      者:
    宋一兵,马震,孙业编著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2010
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内容介绍
    Flash是目前非常流行的矢量动画制作软件,其思想先进、功能强大,在网页制作、多媒体、影视等领域都有着广泛应用。《从零开始:Flash CS4基础培训教程(中文版)》系统地介绍了Flash CS4的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash CS4中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作补间动画、特殊动画、图层动画等,说明了绘图工具、3D工具、骨骼工具的基本用法,分析了面向对象设计的编程思想、ActionScript 3.0的基本概念和语法规则,并利用几个典型实例说明了如何设计复杂效果的动画和交互式动画,最后还详细介绍了组件、音视频等在动画中的具体应用。在每章后面都配有针对性的习题,可以加深读者对学习内容的理解和掌握。<br>    《从零开始:Flash CS4基础培训教程(中文版)》按照职业培训的教学特点来组织内容,图文并茂,活泼生动,并且配备了多媒体教学光盘,适合作为Flash CS4动画制作的培训教程,也可以作为个人用户和高等院校相关专业学生的自学教材和参考书。
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目录
第1讲 Flash CS4概述 1<br>1.1 动画设计基础 1<br>1.1.1 动画基本原理 1<br>1.1.2 图像基本知识 2<br>1.1.3 Flash动画的特点 4<br>1.2 功能讲解 5<br>1.2.1 Flash CS4界面 5<br>1.2.2 文档基本操作 9<br>1.2.3 动画的测试 10<br>1.2.4 作品的导出 11<br>1.2.5 作品的发布 12<br>1.3 范例解析 13<br>1.3.1 跳动的小球 14<br>1.3.2 发布动画作品 16<br>1.4 课堂实训 16<br>1.4.1 旋转的圆盘 17<br>1.4.2 发布动画为EXE文件 18<br>1.5 课后作业 18<br><br>第2讲 绘画工具 19<br>2.1 功能讲解 19<br>2.1.1 【铅笔】工具 19<br>2.1.2 【线条】工具 20<br>2.1.3 【椭圆】工具 21<br>2.1.4 【矩形】工具 21<br>2.1.5 【多角星形】工具 22<br>2.1.6 【刷子】工具 22<br>2.1.7 【喷涂刷】工具 23<br>2.2 范例解析 23<br>2.2.1 彩色联通管 23<br>2.2.2 金属螺丝 24<br>2.2.3 漫天繁星 26<br>2.3 课堂实训 27<br>2.3.1 搭积木 27<br>2.3.2 红绿灯与广告牌 28<br>2.4 综合案例——圣诞小屋 29<br>2.5 课后作业 30<br><br>第3讲 编辑修改工具 31<br>3.1 功能讲解 31<br>3.1.1 【墨水瓶】和【颜料桶】工具 31<br>3.1.2 【滴管】工具 31<br>3.1.3 【橡皮擦】工具 32<br>3.1.4 【选择】工具 32<br>3.1.5 【套索】工具 33<br>3.1.6 【Deco】工具 33<br>3.1.7 创建自由形态图形 35<br>3.2 范例解析 36<br>3.2.1 红苹果 36<br>3.2.2 八千里路云和月 37<br>3.2.3 多变的图形 38<br>3.3 课堂实训 39<br>3.3.1 动感星形图标 39<br>3.3.2 “新东方”标识字 40<br>3.4 综合案例——破碎的蛋壳 41<br>3.5 课后作业 42<br><br>第4讲 文本、辅助工具和色彩 43<br>4.1 功能讲解 43<br>4.1.1 文本的输入与编辑 43<br>4.1.2 辅助工具 45<br>4.1.3 辅助面板 45<br>4.1.4 色彩的选择与编辑 46<br>4.2 范例解析 48<br>4.2.1 诗词排版 48<br>4.2.2 数学公式 49<br>4.2.3 排列矩形 50<br>4.3 课堂实训 51<br>4.3.1 九角星 51<br>4.3.2 有趣的圆环 52<br>4.4 综合案例——圣诞树 53<br>4.5 课后作业 54<br><br>第5讲 导入资源和元件应用 55<br>5.1 功能讲解 55<br>5.1.1 插图与视频 55<br>5.1.2 元件与实例 57<br>5.1.3 滤镜及应用 58<br>5.1.4 混合方式 60<br>5.2 范例解析 61<br>5.2.1 地产广告 61<br>5.2.2 减小位图输出容量 62<br>5.2.3 阳光少年 63<br>5.3 课堂实训 65<br>5.3.1 旋转星 65<br>5.3.2 媒体按钮 67<br>5.4 综合案例——白云遮月 68<br>5.5 课后作业 70<br><br>第6讲 补间动画 71<br>6.1 功能讲解 71<br>6.1.1 Flash动画原理 71<br>6.1.2 补间动画制作 73<br>6.1.3 传统补间动画制作 74<br>6.1.4 补间动画和传统补间之间的差异 74<br>6.1.5 对补间动画和传统补间动画的特殊控制 75<br>6.1.6 补间形状动画制作 76<br>6.1.7 动画编辑器及属性关键帧 76<br>6.1.8 缓动补间动画制作 78<br>6.2 范例解析 79<br>6.2.1 图片叠化 79<br>6.2.2 飞机变形 80<br>6.3 课堂实训 81<br>6.3.1 绿茶标签 82<br>6.3.2 燃烧的红烛 84<br>6.4 综合案例——自由飞翔 86<br>6.5 课后作业 88<br><br>第7讲 特殊动画 89<br>7.1 功能讲解 89<br>7.1.1 动画预设 89<br>7.1.2 帧的编辑修改 90<br>7.1.3 【影片浏览器】面板 91<br>7.1.4 应用滤镜 91<br>7.2 范例解析 92<br>7.2.1 打折广告 92<br>7.2.2 桌球 93<br>7.2.3 动感地带 95<br>7.3 课堂实训 96<br>7.3.1 可爱熊 96<br>7.3.2 炫彩 97<br>7.4 综合案例——圣诞贺卡 99<br>7.5 课后作业 100<br><br>第8讲 图层动画 101<br>8.1 功能讲解 101<br>8.1.1 传统运动引导层动画 101<br>8.1.2 遮罩层动画 102<br>8.1.3 场景 102<br>8.2 范例解析 103<br>8.2.1 游动的鲨鱼 103<br>8.2.2 扫光文字 104<br>8.3 课堂实训 105<br>8.3.1 漆彩生活 105<br>8.3.2 高耸建筑 106<br>8.4 综合案例——传统精美折扇 108<br>8.5 课后作业 110<br><br>第9讲 3D工具和骨骼工具 111<br>9.1 功能讲解 111<br>9.1.1 二维空间与三维空间 111<br>9.1.2 【3D旋转】工具 112<br>9.1.3 【3D平移】工具 112<br>9.1.4 反向运动及【骨骼】工具 112<br>9.1.5 【绑定】工具 113<br>9.1.6 IK运动约束 114<br>9.2 范例解析 114<br>9.2.1 灵巧的手 114<br>9.2.2 晨练 116<br>9.3 课堂实训 116<br>9.3.1 旋转的相册 117<br>9.3.2 机械臂 118<br>9.4 综合案例——三维立方体 120<br>9.5 课后作业 122<br><br>第10讲 脚本应用基础 123<br>10.1 功能讲解 123<br>10.1.1 ActionScript基础概念 123<br>10.1.2 变量 125<br>10.1.3 语法 125<br>10.1.4 运算符 126<br>10.1.5 条件语句 128<br>10.1.6 循环语句 130<br>10.1.7 函数 132<br>10.1.8 【动作】面板 133<br>10.2 范例解析 135<br>10.2.1 改变属性——辛苦的工人 135<br>10.2.2 随机取值——驿动的心 138<br>10.3 课堂实训 140<br>10.3.1 画面跳转——表情变幻 140<br>10.3.2 事件的响应和处理——调皮的皮卡丘 142<br>10.4 综合案例——绿野仙踪 144<br>10.5 课后作业 146<br><br>第11讲 交互式动画 147<br>11.1 功能讲解 147<br>11.1.1 交互的概念 147<br>11.1.2 鼠标的事件 148<br>11.1.3 按钮的结构 150<br>11.2 范例解析 151<br>11.2.1 控制动画——飞鸟翩翩 152<br>11.2.2 控制元件——隐形的翅膀 154<br>11.2.3 对象拖放——失落的圆明园 155<br>11.3 课堂实训 158<br>11.3.1 鼠标控制——跳舞的女孩 158<br>11.3.2 遮罩动画——小镇雾景 159<br>11.4 综合案例——五彩飞花 161<br>11.5 课后作业 166<br><br>第12讲 面向对象编程 167<br>12.1 功能讲解 167<br>12.1.1 OOP的基本概念 167<br>12.1.2 类、包和文档类 168<br>12.1.3 图形绘制的基本概念 172<br>12.2 范例解析 174<br>12.2.1 类的构造——Hello,world 174<br>12.2.2 类的继承——绘制箭头 175<br>12.2.3 类的方法——鼠标操作 176<br>12.3 课堂实训 178<br>12.3.1 实训一:多彩小树 178<br>12.3.2 实训二:定时画圆 179<br>12.4 综合案例——反弹小球 179<br>12.5 课后作业 181<br><br>第13讲 组件应用 182<br>13.1 功能讲解 182<br>13.2 范例解析 184<br>13.2.1 Button与NumericStepper 185<br>13.2.2 CheckBox与RadioButton 187<br>13.2.3 ColorPicker组件 189<br>13.2.4 ComboBox组件 190<br>13.2.5 ProgressBar组件 191<br>13.3 课堂实训 193<br>13.3.1 Slider——可控的运动 193<br>13.3.2 DataGrid组件——表格数据 194<br>13.3.3 TextInput组件——密码输入 195<br>13.4 综合案例——综合测试 196<br>13.5 课后作业 199<br><br>第14讲 音视频的应用 201<br>14.1 功能讲解 201<br>14.1.1 音频基础知识 201<br>14.1.2 视频基础知识 203<br>14.1.3 视频的转换 204<br>14.2 范例解析 206<br>14.2.1 为作品配乐 206<br>14.2.2 声音的播放控制 208<br>14.2.3 变换音乐 209<br>14.2.4 视频的应用 211<br>14.2.5 使用视频组件播放视频 213<br>14.3 课堂实训 214<br>14.3.1 为按钮添加音效 214<br>14.3.2 为视频添加水印 215<br>14.3.3 更换视频文件 216<br>14.4 综合案例——音量的调节 217<br>14.5 课后作业 219
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