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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Corel Painter X数字绘画快航
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787802484658
  • 作      者:
    迪一工作室编著
  • 出 版 社 :
    兵器工业出版社
  • 出版日期:
    2010
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内容介绍
  《Corel Painter X数字绘画快航》以Painter最新版本Painter X为基础,以实用案例为引导,详细介绍了Painter的功能与应用。全书共分为10章,一次为人师Painter、Painter中的色彩、Painter中的工具箱、图层、笔刷工具、艺术材质、特效等内容。《Corel Painter X数字绘画快航》还详细就爱那个书了如何通过设定花布进行数字绘画创作的基本要点和方法,并且为了提高学习效率,在每章设置了疑难及常见问题。《Corel Painter X数字绘画快航》作为一本初级读本,内容设计Painter在电脑图形设计 、多媒体设计、插画、摄影机动画等各个设计领域的应用。通过对《Corel Painter X数字绘画快航》的学习,读者可以掌握如何在计算机上运用传统的绘画技巧,使数字绘画作品更具有传统媒体的生动性和绘画性。
  《Corel Painter X数字绘画快航》适合各专业的计算机制图初学者和爱好者。
  《Corel Painter X数字绘画快航》配套光盘中包含每章的案例文件,简单的干净和最终的渲染场景,同时还提供了一些常用的素材文件。
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精彩书摘
  本章导读
  Corel Painter是世界上功能强大的自然媒体绘画和插画软件,具有独特的数字笔刷属性,艺术材质和底纹,使绘画作品犹如传统艺术的再现。最新版本的Corel PainterX(以下简称Painter X)凭借具有里程碑意义的真实笔触绘画系统、黄金分割布局工具、网格设置工具和增强的照片绘画控制面板为商业设计师、摄影师和杰出的画家,提供了一个广阔的舞台,将数字艺术设计提升到了空前的水平。
  Painter X拥有丰富的笔刷变体及功能多样的笔刷效果,并提供了强大的特效滤镜、图案制作和动画功能。此外,还包括符合工业标准的文字工具、图层、通道和蒙版。Corel Painter X作为一个功能全面的工具,可以绘制线条、处理照片及所有与数字图像有关的操作,包括设计、插画、拼贴画和视频等。
  不管使用Painter X软件进行哪方面的创作,真正打开Painter X魔法的钥匙是运用手绘笔触的能力(配合使用一个带压感的数位板)。尽管Painter X拥有众多优秀的特效滤镜,但其更适用于成品图的锦上添花。读者不能只局限于一些现成的特效使用,要学会用创意的头脑和灵巧的双手在绘画作品中表现,而不仅仅局限于软件的熟练操作。
  1.1 知识讲解
  Painter X是一款优秀的图像处理及图像创意软件。我们在更好地运用众多强大功能和丰富多彩的笔刷前,先来了解Painter X软件操作中的一些基本性能和初步设置,并从中掌握一些最基础的实际操作知识,如新建文件、笔刷选择、变换颜色、清除画布、保存文件等,同时解决Painter X软件中出现的一些常见问题,逐步熟悉Painter X的工作界面,并能轻松自如地选择和控制笔刷,这些都是使用Painter X软件的基础。
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目录
第1章 认识Painter X
1.1 知识讲解
1.1.1 Painter X的新增功能
1.1.2 Painter X的辅助工具
1.1.3 学习使用Painter X的准备工作
1.1.4 Painter X的预设
1.1.5 Painter X工作界面
1.1.6 Painter X菜单栏
1.2 基础应用
1.2.1 简化版面
1.2.2 管理文件
1.2.3 优化运用
1.3 疑难及常见问题
1.4 习题与上机练习

第2章 Painter X中的色彩
2.1 实倒引入——静物写生
2.1.1 制作分析
2.1.2 制作步骤
2.2 基本术语
2.2.1 色彩模式
2.2.2 色相
2.2.3 饱和度
2.2.4 明度
2.3 相关知识讲解
2.3.1 色彩选择
2.3.2 色彩调整
2.3.3 色彩管理
2.4 基础应用
2.4.1 色彩的明度变化
2.4.2 色彩的饱和度变化
2.4.3 色彩的对比度变化
2.5 案例表现——星球
2.6 疑难及常见问题
2.7 习题与上机练习

第3章 绘制与编辑对象
3.1 实例引入——创意小图
3.1.1 制作分析
3.1.2 操作步骤
3.2 基础术语
3.2.1 笔刷选取栏
3.2.2 选区
3.2.3 矢量图形
3.2.4 黄金比例
3.3 知识讲解
3.3.1 绘制几何图形
3.3.2 绘制并编辑曲线
3.3.3 创建并编辑选区
3.3.4 填充颜色
3.3.5 修饰图像
3.3.6 辅助绘画
3.3.7 输入文本
3.3.8 浏览定位
3.4 基础应用
3.4.1 绘制图形并赋予图形色彩和立体感
3.4.2 随意变换的图形组合
3.4.3 个性艺术字
3.5 案例表现——飞吧
3.6 疑难及常见问题
3.7 习题与上机练习

第4章 Painter X的图层
4.1 实例引入——快乐的小男孩
4.1.1 制作分析
4.1.2 制作步骤
4.2 基本术语
4.2.1 图层
4.2.2 画布
4.2.3 层蒙版
4.3 知识讲解
4.3.1 图层的分类
4.3.2 图层的管理
4.3.3 图层的混合模式
4.3.4 层蒙版的管理和使用
4.3.5 动态图层
4.4 基础应用
4.4.1 制作具有个性的图像
4.4.2 使用图层绘画
4.5 案例表现——梦想家
4.6 疑难及常见问题
4.7 习题与上机练习

第5章 运用笔刷工具
5.1 实例引入——卡通形象设计
5.1.1 制作分析
5.1.2 制作步骤
5.2 基础术语
5.2.1 厚涂
5.2.2 图像水管
5.2.3 克隆笔刷
5.2.4 水彩和液态墨水
5.3 知识讲解
5.3.1 认识笔刷工具
5.3.2 线稿常用的笔刷
5.3.3 色彩稿和铺色常用的笔刷
5.3.4 特殊效果的笔刷
5.4 基础应用
5.4.1 浓厚多变的油画
5.4.2 质感明了的粉笔画
5.4.3 丰富多彩的水彩画
5.5 案例表现——小男孩
5.6 疑难及常见问题
5.7 习题与上机练习

第6章 笔刷详解
6.1 实例引入——“我的专属”笔刷类别
6.1.1 制作分析
6.1.2 制作步骤
6.2 基本术语
6.2.1 笔刷属性栏
6.2.2 笔刷控制
6.2.3 笔刷创造器
6.3 知识讲解
6.3.1 常规的笔刷调整
6.3.2 笔触的色彩调整
6.3.3 特殊笔刷的调整
6.3.4 用笔刷创造器定制笔刷
6.4 基础应用
6.4.1 使用多种笔刷变体效果
6.4.2 表现细腻质感效果
6.4.3 使用自定义笔刷绘画
6.5 案例表现——制作自定义笔刷变体“WZ-Brush”
6.6 疑难及常见问题
6.7 习题与上机练习

第7章 艺术材质
7.1 实例引入——怀旧的老照片
7.1.1 制作分析
7.1.2 制作步骤
7.2 基本术语
……

第8章 PainterX中的特效
第9章 脚本与动画
第10章 综合实例
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