业内资深CG设计师倾力编写,展现国际设计新理念,从软件安装到渲染输出一气呵成从零开始跨越技术沟壑,一本真正帮助您彻底掌握3ds Ma×2010的自学宝典
对象的选择和变换、场景管理和界面定制、基本物体的创建、复合物体和辅助对象的创建、修改器的应用、各种编辑工具的使用、NURBS曲面建模、灯光及参数设置、材质编辑器及主要材质类型、摄影机及环境效果、渲染输出、动画及特效、空间扭曲及粒子系统、reactor(动力学)。
超长多媒体视频教程涵盖以下内容。
3ds Max 2010软件基础操作,基本物体、图形、内置物体、网格体、复合物体及多边形的创建,贴图材质、渲染、粒子系统、工业造型设计、角色造型设计等。
展开