游戏角色是游戏美术制作环节中工作量最大,涵盖内容最多、最广的部分,所以,只有掌握一套灵活、完整的制作方法才能加以应对。<br> 角色建模是游戏美术中最具挑战性和创造性的一项工作。要想很好地塑造人物形象,就必须掌握人体解剖学的有关知识。实践证明,在塑造人物形象时,如果缺乏解剖学知识的引导,往往会感到无从人手。有时就是能勉强地塑造出人物的形象,而不是完成理想的作品。因此,对艺用解剖学知识的学习,是非常重要和必要的。本章从游戏角色建模的角度出发,向读者介绍游戏角色建模时常用的一些艺用解剖学基础知识。<br> 人体是一个有机联合体。人体的整体比例关系,现在通用的是以自身的头高长度单位来测量人体的各个部位。每个人的长相、高、矮、胖、瘦不尽相同,其比例相态也因人而异。如果按照生长发育正常的男性中青年平均数据,中国男性青年的比例高度为7个半头。<br> ……
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