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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Adobe Flash CS3动画设计与制作技能实训教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787030259189
  • 作      者:
    马增友,宋敏,石晶编著
  • 出 版 社 :
    科学出版社
  • 出版日期:
    2010
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    一个核心特点 书中案例以真实网站的制作流程为创作主线,作品完善且具有实用性,可供教师在课堂演示,让学生体会到整体、直观的设计构思<br>    二元教学目标 教学生不仅学会如何做,而且能够正确做,达到就业岗位要求<br>    三维知识体系 软件技术+专业知识+工作流程,三维知识通过案例系统讲解
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内容介绍
    《Adobe Flash CS3动画设计与制作技能实训教程》以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线编写各任务内容。教材内容贴近职业实际,按照工作主线提取不同的能力目标,分配到9个不同的训练模块中,主要培养学生在从事Flash动画制作、网页设计工作中分析问题、解决问题的能力。<br>    《Adobe Flash CS3动画设计与制作技能实训教程》打破一贯到底的单一叙述方式,采用任务引领模式,每一个模块由不同的、工作过程完整的模拟制作任务和独立实践任务组成。<br>    根据学生为主、教师为辅的教学需要,本书不但配备教案、电子课件、优秀商业作品等资料,还提供网络教学平台,为学生学习和老师授课提供更多支持。
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目录
模块01  握手Flash<br>知识储备<br>知识1  欣赏优秀的Flash动画作品<br>知识2  了解Flash动画<br>知识3  熟悉Flash CS3的基本操作和工作界面<br>模拟制作任务<br>任务1  创建并对文档进行基本环境设置<br>知识点拓展<br>独立实践任务<br>任务2  形象动画创建Flash文档<br>职业技能知识点考核<br>模块02  绘制图形<br>模拟制作任务<br>任务1  绘制辆小汽车<br>知识点拓展<br>独立实践任务<br>任务2  绘制搜狐吉祥物<br>职业技能知识点考核<br>模块03  制作逐帧动画<br>模拟制作任务<br>任务1  制作小人跑步动画<br>知识点拓展<br>独立实践任务<br>任务2  运用逐帧动画的制作方法完成水波文字效果的制作<br>职业技能知识点考核<br>模块04  制作补问动画<br>模拟制作任务<br>任务1  制作弹力球运动效果动画<br>任务2  制作方正学院学生会纳新通知动画<br>知识点拓展<br>独立实践任务<br>任务3  运用补问动画制作方法完成运动中小球影子效果的制作<br>职业技能知识点考核<br>模块05  制作引导线动画<br>模拟制作任务<br>任务1  制作“化蝶”动画片段<br>知识点拓展<br>独立实践任务<br>任务2  制作“纸飞机的爱情”网络图书发布宣传动画<br>职业技能知识点考核<br>模块06  制作遮罩动画<br>模拟制作任务<br>任务1  在Flash中完成“学院风景1”遮罩动画<br>任务2  在Flash中完成“学院风景2”的多图片交换效果<br>任务3  完成“学院风景”的百叶窗效果动画<br>知识点拓展<br>独立实践任务<br>任务4  卷轴效果制作<br>职业技能知识点考核<br>模块07  制作滤镜和时间轴特效动画<br>模拟制作任务<br>任务1  在Flash中完成“学院宣传片1”滤镜动画<br>任务2  在Flash中完成“学院网站”时间轴特效<br>知识点拓展<br>独立实践任务<br>任务3  运用时间轴特效动画制作方法完成网站产品介绍的动画制作<br>职业技能知识点考核<br>制作简单的交互动画<br>模拟制作任务<br>任务1  制作“四季变化”跳转播放按钮<br>知识点拓展<br>独立实践任务<br>任务2  制作按钮<br>职业技能知识点考核<br>模块09  周边软件介绍<br>模拟制作任务<br>任务1  了解Swift 3D软件的特点和基本使用方法<br>任务2  了解Sothink SWF DecompiIer软件的特点和基本使用方法<br>独立实践任务<br>任务3  制作“方正集团”四个字的3D文字动画,并导入Flash动画文件中<br>职业技能知识点考核
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