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书       名 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
CorelDRAW X4图形制作快速通
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787561229507
  • 作      者:
    张静如编
  • 出 版 社 :
    西北工业大学出版社
  • 出版日期:
    2010
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内容介绍
    《CorelDRAW X4图形制作快速通》从实用性、通俗性出发,全面介绍了图形基础快速入门、CorelDRAW X4的基本操作、图形的绘制与编辑、图形对象的组织与管理、图形颜色的填充、文本对象的创建与编辑、对象的特殊效果、编辑位图效果、文件的打印与输出以及综合应用实例。各章后附有小结及习题,使读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。
    《CorelDRAW X4图形制作快速通》结构合理,内容系统全面,讲解由浅入深,实例实用丰富,既可作为社会培训班实用技术的培训教材,也可作为高职院校及中职学校CorelDRAW X4课程教材,同时也可供图形图像制作爱好者自学参考。
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精彩书摘
    CorelDRAWX4与以前的版本相比,除了具有更加人性化窗口视图外,还增加了许多新的功能,下面分别进行介绍。
    1.安装文件剧增
    在安装软件的过程中可以发现,CordDRAW X4的安装过程比较顺利,速度也很快。改变最大的是文件的体积越来越大了,CoreIDRAW X4软件中除去其他的组件,其安装完还不到
    200。MB,而新的CorelDRAW X4安装完后的文件体积达到了615 MB(这615 MB包含X4目录下的安装备份文件,这是Cord公司为防止文件损坏而做的安装备份)。
    2.文本格式实时预览、字体识别功能
    当选择不同的字体时,CorelDRAWX4会自动把段落文本中的字体预览成将要选择的字体。也就是说当在字体下拉列表中选择不同的字体时,段落文本中的字体也会随之呈预览方式供用户查看其显示效果。这一新加的特性可以大大方便用户选择字体,从而提高工作效率。
    3.界面更加美观
    CorelDRAW X4的界面及图标有了较大的变化,属性栏和工具栏都有所变化,工具预览方式也由原来的横排变为了竖排。
    4.增强了捕捉对象功能
    捕捉对象功能可为设计者节省时间,当安排项目时,设计者可以快速精确地修改对象。通过鼠标捕捉的区域可得到实时的反馈,捕捉对象包括节点、交叉点、中心、象限、切线、正交、边缘与文本基线。
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目录
第1章 图形基础快速入门
1.1 CorelDRAW的基本功能
1.2 CorelDRAW X4的新增功能
1.3 CorelDRAW X4的启动与退出
1.3.1 CorelDRAW X4的启动
1.3.2 CorelDRAW X4的退出
1.4 CorelDRAwX4的工作界面
1.4.1 标题栏
1.4.2 菜单栏
1.4.3 工具栏
1.4.4 工具箱和属性栏
1.4.5 调色板
1.4.6 泊坞窗
1.4.7 绘图区与工作区
1.4.8 滚动条
1.4.9 页面指示区
1.4.10状态栏
1.5 图形图像的基础知识
1.5.1 矢量图与位图
1.5.2 像素与位图分辨率
1.5.3 颜色模式
1.5.4 常用的图形图像文件格式
本章小结
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第2章 CorelDRAWX4的基本操作
2.1 文件的基本操作
2.1.1 新建文件
2.1.2 打开文件
2.1.3 导入和导出文件
2.1.4 查看文档信息
2.1.5.切换文件窗口
2.1.6 保存文件
2.1.7 关闭文件
2.2 页面的基本设置
2.2.1 插入、再制、重命名与删除页面
2.2.2 转换页面与切换页面方向
2.2.3 设置页面大小
2.2.4 页面背景
2.3 显示模式和预览方式
2.3.1 显示模式
2.3.2 预览方式
2.4 显示比例设置
2.4.1 使用工具栏
2.4.2 使用缩放工具
2.4.3 使用手形工具
2.4.4 使用视图管理器
2.5 辅助设置
2.5.1 设置标尺
2.5.2 设置网格
2.5.3 设置辅助线
2.6 实例速成——辅助工具的应用
本章小结
轻松过关

第3章 图形的绘制与编辑
3.1 绘制规则基本图形
3.1.1 绘制矩形
3.1.2 绘制椭圆
3.1.3 绘制多边形、星形和复杂星形
3.2 绘制不规则基本图形
3.2.1 绘制网格
3.2.2 绘制螺纹
3.2.3 基本形状工具组
3.3 绘制基本线条
3.3.1 手绘工具
3.3.2 贝塞尔工具
3.3.3 钢笔工具
3.3.4 3点曲线工具
3.4 绘制艺术线条
3.4.1 预设工具
3.4.2 笔刷工具
3.4.3 喷涂工具
3.4.4 书法工具
3.4.5 压力工具
3.5 曲线与图形的编辑
3.5.1 编辑曲线的节点
3.5.2 编辑曲线的端点和轮廓
3.5.3 编辑和修改图形
3.6 实例速成——绘制蘑菇
本章小结
轻松过关

第4章 图形对象的组织与管理
4.1 选取对象
4.1.1 普通选取
4.1.2 特殊选取
4.2 拷贝对象
4.2.1 剪切、复制与粘贴对象
4.2.2 再制对象
4.2.3 复制属性
4.3 变换对象
4.3.1 移动对象
4.3.2 旋转对象
4.3.3 调整对象大小
4.3.4 缩放和镜像对象
4.3.5 倾斜对象
4.4 排序对象
4.4.1 对象的对齐与分布
4.4.2 调整对象的顺序
4.5 群组与结合对象
4.5.1 群组对象
4.5.2 取消群组
4.5.3 取消全部群组
4.5.4 结合对象
4.5.5 打散对象
4.6 修整对象
4.6.1 焊接对象
4.6.2 修剪对象
4.6.3 相交对象
4.6.4 简化对象
4.6.5 移除后面对象
4.6.6 移除前面对象
4.7 插入对象
4.7.1 插入条形码
4.7.2 插入新对象
4.8 实例速成——绘制电影胶片
本章小结
轻松过关

第5章 图形颜色的填充
5.1 颜色模式
5.1.1 灰度模式
5.1.2 RGB模式
5.1.3 CMYK模式
5.1.4 Lab模式
5.1.5 HSB模式
5.2 调色板
5.2.1 选择调色板
5.2.2 调色板浏览器
5.3 滴管和颜料桶工具
5.3.1 使用滴管工具吸取颜色
5.3.2 使用颜料桶工具填充颜色
5.4 均匀填充.
5.4.1 使用“模型”选项卡
5.4.2 使用“混合器”选项卡
5.4.3 使用“调色板”选项卡
5.5 渐变填充
5.5.1 双色渐变填充
5.5.2 自定义渐变样式
5.5.3 设置渐变选项
5.5.4 选择预设渐变样式
5.6 图样填充
5.6.1 双色填充
5.6.2 全色填充
5.6.3 位图填充
5.7 底纹填充
……
第6章 创建与编辑文本对象
第7章 对象的特殊效果
第8章 调整位图效果
第9章 文件的打印与输出
第10章 综合应用实例
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