第1章渲染器概述
1.1dsmax渲染器介绍
1.2其他渲染器了解
1.3渲染师应该具备的素质和需要掌握的技能
第2章材质技术讲解
2.1材质的基础
2.2“基本参数”卷展栏(标准材质)
2.3材质类型讲解(浏览器的材质类型)
2.4贴图类型
2.5贴图坐标
2.6UVW贴图坐标的应用
2.7“UnwrapUVW(展开UVW)”修改器
第3章摄像机
3.1摄像机简介
3.2dsmax中的两种摄像机
3.3摄像机的重要参数
3.4实例讲解:摄像机实用技巧
第4章灯光基础
4.1灯光简介
4.2标准灯光类型
4.3光度学灯光类型及原理
4.4光度学灯光与光域网简介
4.5灯光应用实例
4.5.1灯光应用实例1
4.5.2灯光应用实例2
第5章渲染器讲解
5.1渲染器简介
5.2渲染面板讲解
5.3在实例中参数设置
第6章mentalray渲染器
6.1mentalray渲染器
6.1.1mentalray渲染器简介
6.1.2mentalray渲染器的基本流程
6.1.3mentalray灯光
6.1.4mentalray材质类型
6.1.5mentalray贴图类型
6.1.6mentalray光线跟踪
6.1.7mentalray全局照明
6.1.8mentalray焦散
6.1.9mentalray景深
6.1.10mentalray运动模糊
6.1.11mentalray贴图置换
6.2实例应用
6.2.1实例讲解1
6.2.2实例讲解21
6.2.3实例讲解3
6.2.4实例讲解4
6.3V-Ray渲染器
6.3.1知识要点
6.3.2要点详解
6.3.3渲染器参数简介
6.3.4V-Ray材质
6.3.5V-Ray灯光简介
6.3.6V-Ray实例讲解
第7章NPR渲染
7.1InknPaint
7.2InknPaint的角色应用
第8章渲染输出技巧和应用
8.1渲染输出
8.1.1输出注意事项
8.1.2实例讲解
8.1.3网络渲染简介
8.1.4网络渲染的基本步骤
8.2渲染闪烁问题分析
8.3分层渲染
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