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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787030286468
  • 作      者:
    于俊丽,姚莹,马增友编著
  • 出 版 社 :
    科学出版社
  • 出版日期:
    2010
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编辑推荐
    本书是指导初学者学习使用Flash CS3动画制作的入门书籍。书中详细介绍了初学者必须掌握的基本知识、操作方法和案例应用。全书共分12章,内容包括绘图工具、编辑对象和文本、使用图层、创建元件、外部文件的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等内容,最后一章为综合实例。所有章节都通过具体的案例讲解并进行拓展训练,讲述的创作技巧具有较高的实用价值。每章最后的练习题帮助读者巩固所学的内容,从而了解并掌握一些制作动画的方法,起到抛砖引玉的作用,为读者的创作提供一些借鉴。
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内容介绍
    《Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程》以“软件功能+案例+练习”的结构方式构建内容,使读者在学会Flash CS3软件的操作过程中轻松掌握动画制作原理。内容包括绘图工具、编辑对象和文本、使用图层、创建元件、外部文件的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等知识点,内容丰富,步骤讲解详细,案例效果精美,读者通过学习《Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程》能够真正解决在实际工作和学习中遇到的难题,提高学生的职业竞争力。<br>    《Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程》随书附赠教师课堂教学时进行重点展示的“电子课件”,记录各项知识点在学期课时分配情况的“授课计划”,全书所有案例的原始素材和最终效果文件,以及视频教学文件。<br>    《Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程》适合初学者和Flash动画制作爱好者学习使用,也可以作为各类培训班的标准培训教材使用。
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精彩书摘
    1.前期策划<br>    做任何事情之前都要有一个思考或者规划的过程,制作Flash动画也是如此。首先要明确为什么要制作这个动画,目的是什么?主题是什么?受众是哪些人?要根据目的、主题和受众设计脚本、风格、色调、背景音乐等。<br>    2.制作素材<br>    在确立了剧情或者主题后,要根据前期策划收集或者绘制合适的素材。编辑素材时要多配合其他软件,如Photoshop,毕竟Flash不是专业的图形图像处理软件。<br>    3.制作动画<br>    接下来就是用Flash制作动画了,这是最重要的一步,直接关系到最终动画作品的效果。要扎扎实实地学习Flash动画的制作技术,通过参考书、互联网等吸收、借鉴成功作品的技术应用经验,精益求精,做出富有生命力和艺术效果的动画作品。<br>    4.调试优化<br>    调试的过程是优化动画节奏、色彩、声音以及播放效果等的过程,通过调试可以保证动画作品的最终效果与质量。<br>    5.测试动画<br>    在不同配置的电脑上对动画进行播放、下载等测试,根据测试结果对动画作品进行调整和优化,保证动画在不同化境下保持良好的播放效果。<br>    6.发布动画<br>    根据动画的用途、使用环境进行输出格式、画面品质和声音等的设置,用于网络传播的动画作品应充分考虑网速对动画播放速度的影响,权衡设置。
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目录
Chapter 01  Flash CS3基础知识<br>1.1  初识Flash CS3<br>1.1.1  Flash动画的特点<br>1.1.2  Flash动画的应用领域<br>1.1.3  Flash动画的制作流程<br>1.2  Flash CS3的界面构成<br>1.2.1  Flash CS3工作界面<br>1.2.2  Flash C53功能面板介绍<br>1.3  制作Flash影片的基础知识<br>1.3.1  位图和矢量图的区别<br>1.3.2  编辑文件和影片文件<br>Chapter 02  Flash CS3的基本操作<br>2.1  新建Flash文档<br>2.1.1  新建空白文档<br>2.1.2  设置文档属性<br>2.2  导入文件<br>2.2.1  导入文件到库<br>2.2.2  导入文件的类型<br>2.3  导出文件<br>2.3.1  导出影片文件<br>2.3.2  导出图像文件<br>2.4  Flash环境设置<br>2.4.1  设置常规首选参数<br>2.4.2  设置ActionScript首选参数<br>2.4.3  设置自动套用格式首选参数<br>2.4.4  设置剪贴板首选参数<br>2.4.5  设置绘图首选参数<br>2.4.6  设置文本首选参数<br>2.4.7  设置警告首选参数<br>2.4.8  设置PSD文件导入器首选参数<br>2.4.9  设置AI文件导入器首选参数<br>2.4.10  自定义键盘快捷键<br>2.4.11  自定义工具栏<br>2.4.12  自我风格的设置<br>2.5  综合案例——制作“我的大学生活”相册<br>2.6  练习题<br>Chapter 03  体验Flash CS3工具箱<br>3.1  选取工具<br>3.1.1  选择工具<br>3.1.2  部分选取工具<br>3.1.3  套索工具<br>3.2  颜色工具<br>3.3  绘图工具<br>3.3.1  线条工具<br>3.3.2  铅笔工具<br>3.3.3  钢笔工具<br>3.3.4  椭圆工具<br>3.3.5  矩形工具<br>3.3.6  多角星形工具<br>3.3.7  刷子工具<br>3.3.8  任意变形工具<br>3.3.9  渐变变形工具<br>3.4  填充工具<br>3.4.1  墨水瓶工具<br>3.4.2  颜料桶工具<br>3.4.3  滴管工具<br>3.4.4  橡皮擦工具<br>3.5  查看工具<br>3.5.1  手形工具<br>3.5.2  缩放工具<br>3.6  综合案例——制作“小鸭子”卡通图形<br>3.7  练习题<br>Chapter 04  文本工具与对象编辑<br>4.1  文本工具<br>4.1.1  文本类型<br>4.1.2  【属性】面板<br>4.2  文本编辑<br>4.2.1  输入文本<br>4.2.2  打散文本<br>4.2.3  文字描边<br>4.2.4  文字填充<br>4.3  编辑对象<br>4.3.1  移动、复制、粘贴和删除<br>4.3.2  组合、排列\分散和对齐<br>4.4  修饰图形<br>4.5  综合案例——制作新年贺卡<br>4.6  练习题<br>Chapter 05  动画制作基础<br>5.1  时间轴<br>5.2  帧<br>5.2.1  帧的作用<br>5.2.2  帧的类型<br>5.2.3  帧的显示<br>5.2.4  帧的操作<br>5.2.5  设置帧的显示状态<br>5.2.6  翻转帧<br>5.2.7  设置帧频<br>5.2.8  帧的【属性】面板<br>5.3  图层<br>5.3.1  图层的作用<br>5.3.2  图层类型<br>5.3.3  图层操作<br>5.3.4  设置图层属性<br>5.4  场景基本概念<br>5.5  综合案例——制作古诗欣赏动画<br>5.6  练习题<br>Chapter 06  元件与库<br>6.1  元件<br>6.1.1  元件概念<br>6.1.2  元件类型<br>6.1.3  元件之间的区别<br>6.1.4  元件的基本操作<br>6.1.5  设置元件实例属性<br>6.2  库<br>6.2.1  文件之间库的调用<br>6.2.2  公用库<br>6.3  综合实例——制作宣传动画<br>6.4  练习题<br>Chapter 07  动画制作<br>7.1  逐帧动画<br>7.1.1  逐帧动画简介<br>7.1.2  制作逐帧动画<br>7.2  动作补间动画<br>7.2.1  动作补间动画简介<br>7.2.2  制作动作补间动画<br>7.3  形状补间动画<br>7.3.1  形状补间动画简介<br>7.3.2制作形状补问动画<br>7.4  引导层动画<br>7.4.1  引导层动画简介<br>7.4.2  制作引导层动画<br>7.5  遮罩动画<br>7.5.1  遮罩动画简介<br>7.5.2  制作遮罩动画<br>7.6  综合案例——制作“美丽山水景象”动画<br>7.7  练习题<br>Chapter 08  制作有声动画<br>8.1  导入声音<br>8.1.1  声音简介<br>8.1.2  导入并使用声音<br>8.2  设置声音属性<br>8.2.1  声音的属性<br>8.2.2  声音的设置<br>8.3  视频在动画中的应用<br>8.3.1  视频的应用<br>8.3.2  用“导入视频”向导导入视频<br>8.3.3  更改视频剪辑的属性<br>8.3.4  用媒体组件播放外部FLv视频<br>8.4  综合案例——制作添加声音的按钮<br>8.5  练习题<br>Chapter 09  ActionScript语句应用<br>9.1  ActionScript定义<br>9.2  添加动画脚本基础<br>9.2.1  交互式动画三要素<br>9.2.2  添加动作的3种方式<br>9.2.3  事件<br>9.3  常用脚本应用<br>9.3.1  play语句和stop语句<br>9.3.2  gotoAnd PIay语句和gteURL语句<br>9.3.3  loadMovie语句和unloadMovle语句<br>9.3.4  setProperty语句和getProperty语句<br>9.3.5  pravFrame语句和nextFrame语句<br>9.4  综合案例——制作鼠标跟随动画<br>9.5  练习题<br>Chapter 10  用组件制作交互动画<br>10.1  组件简介<br>10.2  常用的组件介绍<br>10.2.1  普通按钮(Button)<br>10.2.2  单选按钮(RadioButton)<br>10.2.3  复选框(CheckBox)<br>10.2.4  下拉列表(ComboBox)<br>10.2.5  数字微调器(NumericStepper)<br>10.2.6  文本域(TextArea)<br>10.2.7  日期选择(DateChooser)<br>10.2.8  菜单栏(MenuBar)<br>10.3  综合案例——制作精美日历<br>10.4  练习题<br>Chapter 11  影片的调试与发布<br>11.1  影片调试<br>11.2  影片发布<br>11.2.1  快速导出影片<br>11.2.2  精细设置导出<br>11.3  综合案例——制作“时间显示”影片<br>11.4  练习题<br>Chapter 12  综合案例——设计制作音乐播放器
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