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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
DV制作一本通
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115221964
  • 作      者:
    毕昌友编著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2010
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内容介绍
    本书遵循Step by Step的原则,介绍了如何建立简单的电视编辑系统,如何进行视频、音频编辑,字幕、动画制作以及最终输出为各种格式的文件。书中还重点介绍了相关制作软件、硬件的使用和操作方法,并从艺术创作角度通俗易懂地介绍了电视片的制作技巧。力求达到读者阅读后“一本就通、一本就会”的目的。<br>    本书可作为电视节目制作初学者和业余DV爱好者的入门读物,也可供基层电视台、影视制作公司、电教中心、网站等行业的从业人员及传媒、广告专业的师生参考。
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目录
第1章  绪论<br>1.1  影视原理和产生的大致过程<br>1.2  影视不同于其他艺术的特殊性<br>1.3  电视台制作节目的简要流程<br>第2章  节目编辑需要的硬件和软件<br>2.1  什么是非线性编辑系统<br>2.2  小型非线性编辑系统的构建<br>2.2.1  计算机系统<br>2.2.2  视频捕获卡<br>2.2.3  数字录像机<br>2.2.4  彩色监视器<br>2.2.5  录音机或影碟机<br>2.2.6  话筒<br>2.3  最简单的非线性编辑系统<br>2.3.1  索尼DSR-PDX10P DV摄像机简介<br>2.3.2  摄像机与捕获卡导线的连接<br>2.4  DV的捕获和制作软件<br>2.4.1  视频捕获卡自带的软件<br>2.4.2  捕获卡自带软件的安装<br>2.4.3  捕获程序的参数设置<br>2.4.4  电视节目编辑制作常见软件简介<br>2.5  MediaStudio Pro 7.0软件的安装<br>2.5.1  安装的方法步骤<br>2.5.2  建议同时安装的其他软件<br>第3章  电视编辑艺术基础<br>3.1  影视语言<br>3.1.1  镜头、景别所表现的不同意义<br>3.1.2  镜头组接的语法句式<br>3.1.3  运动镜头及其适用范围<br>3.1.4  声音语言的种类及其运用<br>3.2  镜头的组接方法——蒙太奇<br>3.2.1  连续构成方法<br>3.2.2  对列构成方法<br>3.3  镜头组接的技巧<br>3.3.1  解说和画面需要珠联璧合<br>3.3.2  寻找合理组接镜头的因素<br>3.3.3  镜头组接也需“物以类聚”<br>3.3.4  “大跳反而不跳”是何道理<br>3.3.5  怎样掩盖镜头的缺陷<br>3.3.6  如何越过“雷池”<br>3.4  镜头段落的转场技巧<br>3.4.1  无特技效果进行转场的技巧<br>3.4.2  利用特技效果进行转场的技巧<br>3.5  镜头组接的一般原则<br>3.5.1  服务内容,突出主题的原则<br>3.5.2  符合事物发展规律和思维逻辑的原则<br>3.5.3  避免在视觉上产生跳动的原则<br>第4章  制作前的准备工作<br>4.1  阅读文本,打好腹稿<br>4.1.1  少将院长为何连连叫好<br>4.1.2  老师给了95分的教学片<br>4.1.3  获得省特等奖的风光专题片<br>4.2  观看素材,做好场记<br>4.2.1  观看素材前要对磁带进行标注<br>4.2.2  边观看素材边做好场记<br>4.2.3  观看素材后应做的事情<br>4.3  搜集资料,以备所需<br>4.3.1  向被采访对象索要资料<br>4.3.2  从单位的资料库搜寻所需镜头<br>4.3.3  从相关书本上扫描或拍摄图片<br>4.4  视频、音频素材采集<br>4.4.1  了解认识视频捕获模块Video Capture<br>4.4.2  捕获DV带上的视频信号<br>4.4.3  捕获模拟设备视频信号<br>4.4.4  捕获DVD光盘视频信号<br>4.4.5  捕获音频信号<br>第5章  视频编辑<br>5.1  认识视频编辑模块界面<br>5.1.1  标准工具条<br>5.1.2  时间线工具条<br>5.1.3  时间线编辑工作区<br>5.1.4  预览窗口<br>5.1.5  源窗口<br>5.1.6  产品库<br>5.1.7  修剪窗口<br>5.1.8  音频混合面板<br>5.1.9  快捷命令面板<br>5.2  菜单栏及其下辖的命令<br>5.2.1  File(文件)菜单<br>5.2.2  Edit(编辑)菜单<br>5.2.3  View(观察)菜单<br>5.2.4  Search(搜索)菜单<br>5.2.5  Insert(插入)菜单<br>5.2.6  Clip(素材)菜单<br>5.2.7  Windows(窗口)菜单<br>5.2.8  Help(帮助)菜单<br>5.2.9  Switch(转换)菜单<br>5.3  参数设置<br>5.3.1  最先和用户会面的对话框<br>5.3.2  怎样创建新的工程模板<br>5.3.3  工程参数的变更<br>5.3.4  让用户大为受益的偏好设置<br>第6章  视频素材操作<br>第7章  应用特殊效果<br>第8章  字幕和图形创作<br>第9章  简单动画的制作与应用<br>第10章  音频编辑<br>第11章  视频节目的输出<br>后记
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