第1章 绪论<br>1.1 影视原理和产生的大致过程<br>1.2 影视不同于其他艺术的特殊性<br>1.3 电视台制作节目的简要流程<br>第2章 节目编辑需要的硬件和软件<br>2.1 什么是非线性编辑系统<br>2.2 小型非线性编辑系统的构建<br>2.2.1 计算机系统<br>2.2.2 视频捕获卡<br>2.2.3 数字录像机<br>2.2.4 彩色监视器<br>2.2.5 录音机或影碟机<br>2.2.6 话筒<br>2.3 最简单的非线性编辑系统<br>2.3.1 索尼DSR-PDX10P DV摄像机简介<br>2.3.2 摄像机与捕获卡导线的连接<br>2.4 DV的捕获和制作软件<br>2.4.1 视频捕获卡自带的软件<br>2.4.2 捕获卡自带软件的安装<br>2.4.3 捕获程序的参数设置<br>2.4.4 电视节目编辑制作常见软件简介<br>2.5 MediaStudio Pro 7.0软件的安装<br>2.5.1 安装的方法步骤<br>2.5.2 建议同时安装的其他软件<br>第3章 电视编辑艺术基础<br>3.1 影视语言<br>3.1.1 镜头、景别所表现的不同意义<br>3.1.2 镜头组接的语法句式<br>3.1.3 运动镜头及其适用范围<br>3.1.4 声音语言的种类及其运用<br>3.2 镜头的组接方法——蒙太奇<br>3.2.1 连续构成方法<br>3.2.2 对列构成方法<br>3.3 镜头组接的技巧<br>3.3.1 解说和画面需要珠联璧合<br>3.3.2 寻找合理组接镜头的因素<br>3.3.3 镜头组接也需“物以类聚”<br>3.3.4 “大跳反而不跳”是何道理<br>3.3.5 怎样掩盖镜头的缺陷<br>3.3.6 如何越过“雷池”<br>3.4 镜头段落的转场技巧<br>3.4.1 无特技效果进行转场的技巧<br>3.4.2 利用特技效果进行转场的技巧<br>3.5 镜头组接的一般原则<br>3.5.1 服务内容,突出主题的原则<br>3.5.2 符合事物发展规律和思维逻辑的原则<br>3.5.3 避免在视觉上产生跳动的原则<br>第4章 制作前的准备工作<br>4.1 阅读文本,打好腹稿<br>4.1.1 少将院长为何连连叫好<br>4.1.2 老师给了95分的教学片<br>4.1.3 获得省特等奖的风光专题片<br>4.2 观看素材,做好场记<br>4.2.1 观看素材前要对磁带进行标注<br>4.2.2 边观看素材边做好场记<br>4.2.3 观看素材后应做的事情<br>4.3 搜集资料,以备所需<br>4.3.1 向被采访对象索要资料<br>4.3.2 从单位的资料库搜寻所需镜头<br>4.3.3 从相关书本上扫描或拍摄图片<br>4.4 视频、音频素材采集<br>4.4.1 了解认识视频捕获模块Video Capture<br>4.4.2 捕获DV带上的视频信号<br>4.4.3 捕获模拟设备视频信号<br>4.4.4 捕获DVD光盘视频信号<br>4.4.5 捕获音频信号<br>第5章 视频编辑<br>5.1 认识视频编辑模块界面<br>5.1.1 标准工具条<br>5.1.2 时间线工具条<br>5.1.3 时间线编辑工作区<br>5.1.4 预览窗口<br>5.1.5 源窗口<br>5.1.6 产品库<br>5.1.7 修剪窗口<br>5.1.8 音频混合面板<br>5.1.9 快捷命令面板<br>5.2 菜单栏及其下辖的命令<br>5.2.1 File(文件)菜单<br>5.2.2 Edit(编辑)菜单<br>5.2.3 View(观察)菜单<br>5.2.4 Search(搜索)菜单<br>5.2.5 Insert(插入)菜单<br>5.2.6 Clip(素材)菜单<br>5.2.7 Windows(窗口)菜单<br>5.2.8 Help(帮助)菜单<br>5.2.9 Switch(转换)菜单<br>5.3 参数设置<br>5.3.1 最先和用户会面的对话框<br>5.3.2 怎样创建新的工程模板<br>5.3.3 工程参数的变更<br>5.3.4 让用户大为受益的偏好设置<br>第6章 视频素材操作<br>第7章 应用特殊效果<br>第8章 字幕和图形创作<br>第9章 简单动画的制作与应用<br>第10章 音频编辑<br>第11章 视频节目的输出<br>后记
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