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文献来源:
出版时间 :
iPhone应用程序开发指南.基础篇
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787533156039
  • 作      者:
    张英锋,刘超主编
  • 出 版 社 :
    山东科学技术出版社
  • 出版日期:
    2010
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编辑推荐
  国内第一套原创的iPhone开发书籍,最符合中国人的思维习惯,大量的流程图表、设计图解,助您快速掌握iPhone平台核心原理,附赠光盘中有完整的PPT课件、程序源代码和入门视频教程,艾思德开发论坛的众多会员为读者答疑,彼此分享学习和开发经验,《iPhone应用程序开发指南(基础篇)》将帮您实现从移动互联网掘得第一桶金的梦想。
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作者简介
  王绪兵,中讯软件集团股份有限公司总裁。1984年毕业于北方交通大学(现北京交通大学)计算机科学系,1987年获硕士学位。1988~1994年在日本工作6年,1995年回国创建中讯公司。2004年中讯公司在香港主板市场上市,是第一家境外上市的软件外包企业。现公司员工已超过3000人,具有为日、美及国内知名企业提供外包软件开发和技术服务的丰富经验,2008年入选《福布斯》杂志中文版2007年度“中国潜力100”企业榜。
  彭楚夫,香港科教数码集团有限公司总裁,担任香港软件行业协会副会长、香港中华总商会青年委员会副主席以及黑龙江省青年联合会副主席等多项社会职务。1989年毕业于美国波士顿大学,2004年获IT教育硕士学位,2009年获北京大学EMBA硕士学位。1998午创立香港科教数码集团有限公司,致力于开发电子类学习产品、手机及移动设备、应用软件及平台,已在iPhone、Android、黑莓等知名平台上开发了数百款软件。科教数码公司是国内外多家知名出版社的电子出版战略合作伙伴。
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内容介绍
  《iPhone应用程序开发指南(基础篇)》是国内第一套原创的iPhone开发书籍,作者均是一线的iPhone软件工程师,他们拥有丰富的项目开发经验,完全按照国人的思路和语言来编写,避免了翻译书籍因译者水平、思维方式和文化差异产生的阅读障碍。
  《iPhone应用程序开发指南(基础篇)》是《艾思德移动技术丛书》的一个分册,从最基础的Objective-C语言开始,逐渐深入地介绍iPhone软件开发技术。书中各章均结合案例进行讲解,读者可以在实现案例的过程中逐渐掌握iPhone开发技能。随书赠送的光盘中不仅有包含中文注释的程序源代码,还有丰富的PPT课件和视频,便于教育、培训机构的教师开展iPhone开发教学。
  《iPhone应用程序开发指南(基础篇)》作者团队同时开发了iPhone电子书,结合iPhone的视频、动画、多触摸、重力感应等特性,为读者提供了更好的移动阅读体验,欢迎通过苹果软件商店购买。《iPhone应用程序开发指南(基础篇)》及电子书的内容均会随着iPhone开发技术的演进,不断地更新和升级。
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目录
第1篇 准备篇
第1章 iPhone开发前的准备
1.1 应该具备的条件
1.1.1 需要掌握的知识
1.1.2 开发环境
1.2 iPhone开发的特点
1.3 iPhone开发的流程
1.4 小结

第2章 开发工具介绍
2.1 开发工具简介
2.2 About项目的创建
2.3 Xcode窗口
2.3.1 窗口的布局
2.3.2 常用资源管理
2.4 用InterfaceBuilder构建About的界面
2.4.1 添加需要的控件
2.4.2 在Inspector中设置控件属性
2.4.3 为程序添加图标
2.5 在iPhone模拟器中运行程序
2.6 常用的快捷键
2.7 小结

第2篇 语言篇
第3章 Objective-C基础
3.1 Object.ive-C简介
3.2 创建项目
3.3 解析Note
3.4 0bjective-C中的面向对象
3.4.1 类的声明
3.4.2 类的实现
3.4.3 用NoteClass类封装记录
3.4.4 初始化方法
3.4.5 属性
3.5 内存管理
3.5.1 iPhone中的内存管理
3.5.2 用于内存管理的方法
3.5.3 内存管理规则
3.6 小结

第4章 几个重要的Cocoa类
4.1 NSObject
4.2 NSString
4.2.1 修改Note
4.2.2 字符串的创建
4.2.3 字符串的使用
4.2.4 可变字符串
4.3 NSArray
4.3.1 用数组组织多个记录
4.3.2 NSArray对象的创建
4.3.3 获取NSArray指定索引处的元素
4.3.4 NSMutableArray
4.4 NSDictionary
4.5 小结

第5章 类别和协议
5.1 类别
5.1.1 类别的声明与实现
5.1.2 类别的使用
5.2 协议
5.2.1 深拷贝与浅拷贝
5.2.2 采用协议
5.2.3 自定义协议
5.3 小结

第3篇 核心篇
第6章 视图和控件
6.1 视图概述
6.1.1 视图和窗口
6.1.2 视图的继承
6.1.3 视图的层次结构
6.2 基本控件介绍和使用
6.2.1 UILabel和UIButton
6.2.2 UITextField
6.2.3 UISwitch
6.2.4 用代码创建按钮控件
6.2.5 其他控件
6.3 自定义视图
6.3.1 创建自定义视图
6.3.2 使用自定义视图
6.4 小结

第7章 视图控制器
7.1 视图控制器概述
7.1.1 单视图控制器
7.1.2 多视图控制器
7.2 ViewController
7.2.1 构建基于Window的应用程序
7.2.2 丰富多彩的动画效果
7.3 NavigationCOntroller
7.3.1 控制器栈:
7.3.2 构建应用程序NoteNav
7.4 FabBarController-
7.4.1 TabBarController概述
7.4.2 构建应用程序NoteTab
7.5 Table View ControUer
7.6 小结

第8章 表视图
8.1 表视图概述
8.1.1 表视图简介
8.1.2 分组表和索引表
8.1.3 表视图的结构
8.1.4 UI Table View和UITable View Controller
8.1.5 数据源和委托
8.2 实现一个简单的表
8.3 表的简单操作
8.3.1 构建项目框架
8.3.2 移动表视图单元
8.3.3 删除表视图单元
8.4 行的选择处理
8.5 公开
8.6 分组表、索引表和搜索功能的实现
8.6.1 实现分组表和索引表
8.6.2 搜索栏和深层可变副本
8.6.3 实现搜索栏
8.7 自定义表视图单元
8.8 可编辑的详细窗格
8.8.1 编辑自定义表视图单元
8.8.2 编辑设定时间视图
8.8.3 编辑设定类型视图
8.8.4 编辑详细内容视图
8.8.5 修改根视图
8.9 表视图的美化
8.9.1 在行左侧添加图像
8.9.2 利用委托配置表视图
8.10 小结

第9章 数据持久性存储
9.1 应用程序沙盒
9.1.1 获取Documents目录完整路径
9.1.2 获取tmp目录完整路径
9.2 文件保存策略
9.3 使用属性列表保存应用程序数据
9.3.1 属性列表序列化
9.3.2 属性列表在应用程序中的使用
9.4 使用归档持久保存应用程序数据
9.4.1 NSCoding协议和NSCopying协议
9.4.2 归档的实现与取消
9.4.3 归档在应用程序中的使用
……
第10章 用户设置
第11章 触摸、手势和事件
第12章 国际化和本地化
第4篇 扩展篇
第13章 加速计
第14章 使用Core Location和Map Kit
第15章 多媒体
第16章 Bluetooth
参考文献
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