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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
大规模社会网络中影响最大化高效处理技术
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787118089882
  • 作      者:
    廖湘科[等]编著
  • 出 版 社 :
    国防工业出版社
  • 出版日期:
    2013
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内容介绍
  《大规模社会网络中影响最大化高效处理技术》针对社会网络最大化问题的高效处理技术提出了有效的解决方案,希望对于推进社会网络分析和影响最大化问题研究和实用化有一定的理论意义和应用价值。《大规模社会网络中影响最大化高效处理技术》主要针对计算机学科、社会学学科等相关学科领域的广大大学师生以及科研人员提供了对社会网络基本知识、特性、发展规律以及社会网络分析各种算法的介绍。
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精彩书摘
  2.基于监督采样的影响力估计算法
  已有的影响最大化算法致力于为社会网络图中所有节点精确计算影响值,从而划定最有影响力节点。但是精确计算会造成计算量大,运行时间长,因此无法在大规模社会网络中高效发现最有影响力用户。
  针对上述问题,本书探索了基于蒙特卡洛理论的采样估计方法ESMCE,大大提升了算法的计算效率,而仅仅损失有限的精度。通过对社会网络中节点的分布特性进行建模和挖掘,发现部分大度数节点的运行时间很长,是整个算法执行的瓶颈。基于蒙特卡洛理论,本书设计了幂律指数监督的采样估计算法ESMCE。ESMCE根据目标社会网络的幂律指数来指导采样节点的个数;为了最小化采样节点的个数和采样轮数,提出了一种基于灰度预测模型的后续采样节点个数预测方法,通过迭代采样的方式逐步求精直至估计误差满足设定的精度要求。
  3.动态社会网络的增量式影响最大化算法
  现实中的社会网络具有明显的动态性,社会网络图中的节点和边会随着时间发生大量变化。然而,当前的影响最大化算法局限于在给定的静态社会网络图中寻找最有影响力的节点,却忽略了社会网络的动态变化特性。这导致当社会网络拓扑结构发生变化时,已有算法需要完全重新计算才能发现新的影响力节点,带来大量冗余计算。
  针对社会网络的动态特性,本书设计了一种基于增量式的影响最大化算法Inclnf。通过深入挖掘社会网络拓扑结构的演化特征,本书发现社会网络拓扑结构的变化服从优先连接定律(Preferential At-tachment Rule),而且最有影响力节点基本上选自于大度数节点。基于以上发现,Inclnf算法设计了一种基于影响局部化理论的影响变化量高效计算方法。之后,基于节点的影响变化量和之前网络对应的最有影响力节点信息,Inclnf算法设计了一种高效剪枝策略,将候选节点范围缩小到影响值增长迅速、度排名靠前的节点集合,从而大幅度降低了算法复杂度,减少了程序运行时间。
  4.基于影响最大化的社会网络低延迟内容分发算法为了降低在线社会网络中的用户访问延迟,同时在实际应用中验证所提出影响最大化算法的有效性和可靠性,本书将影响最大化应用于社会网络中的内容分发问题。Web2.0技术使得在线社会网络中存在大量的用户生成内容,带来了大量的网络流量。然而,传统的服务器内容分发策略没有考虑社会网络中用户之间的关联关系以及潜在的内容传播方式。如果能够有效利用这些特性,可以大幅度改善网络流量压力,减少访问延迟,提升用户体验。
  针对上述问题,本书设计了一种社会信息感知的内容分发方法SCORE。SCORE首先基于本书提出的IMGPU影响最大化算法来快速发现未来访问频率最高的关键内容;之后通过分析用户之间连接关系和用户的地理位置信息,SCORE提出了一种基于K-MEANS聚类算法和加权球面平均计算方法的边缘服务器选择策略,将关键内容预先分发到离潜在访问用户最近的边缘服务器。这样当未来用户请求到达时,边缘服务器可以就近响应用户请求,从而大幅度降低用户访问延迟,同时减轻网络流量压力。
  ……
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目录
第1章 绪论
1.1 社会网络研究概述
1.1.1 基本概念和特点
1.1.2 研究现状
1.2 社会网络影响最大化问题
1.2.1 影响最大化问题的研究意义
1.2.2 影响最大化算法的度量标准
1.2.3 影响最大化问题面临的挑战
1.2.4 现有工作的不足
1.3 本书的主要工作
1.4 全书组织

第2章 影响最大化问题及相关理论
2.1 社会网络基本定义
2.2 影响传播模型
2.2.1 独立级联模型
2.2.2 线性阈值模型
2.2.3 其他影响传播模型
2.3 影响最大化问题及求解算法
2.3.1 影响最大化问题
2.3.2 影响最大化问题求解算法
2.4 影响最大化问题延伸与变形
2.4.1 影响最大化问题延伸
2.4.2 影响最大化问题变形
2.5 小结

第3章 基于异构并行计算框架的影响最大化加速算法
3.1 引言
3.2 GPU体系结构和CUDA编程模型
3.2.1 GPU硬件体系结构
3.2.2 CUDA编程模型
3.3 自底向上逐层扫描算法
3.3.1 BUTA算法设计
3.3.2 BUTA重叠部分计算
3.4 IMGPU实现及其优化
3.4.1 IMGPU基本实现
3.4.2 IMGPU优化方法
3.5 实验与性能分析
3.5.1 实验设计
3.5.2 算法精度分析
3.5.3 算法时间分析
3.5.4 算法可扩展性分析
3.5.5 优化方法分析
3.6 小结

第4章 基于监督采样的影响力估计算法
4.1 引言
4.2 背景理论
4.2.1 蒙特卡洛理论
4.2.2 灰度预测理论
4.3 ESMCE采样估计算法设计
4.3.1 ESMCE总体设计
4.3.2 监督采样算法设计
4.3.3 误差传播控制
4.4 实验与性能分析
4.4.1 实验设计
4.4.2 实验结果
4.4.3 讨论
4.5 小结

第5章 动态社会网络的增量式影响最大化算法
5.1 引言
5.2 动态社会网络及其相关研究
5.2.1 动态社会网络
5.2.2 动态社会网络相关研究
5.3 动态社会网络演变规律
5.3.1 社会网络增长速度
5.3.2 动态网络演变模式
5.3.3 节点影响力同度数的关系
5.4 增量式影响最大化算法
5.4.1 网络拓扑变化基本元素
5.4.2 影响值变化量计算
5.4.3 剪枝策略设计
5.5 实验与性能分析
5.5.1 实验设置
5.5.2 算法效率比较
5.5.3 算法精度比较
5.5.4 参数θ调整对效率和精度的影响
5.6 小结

第6章 基于影响最大化的社会网络低延迟内容分发方法
6.1 引言
6.2 CDN及内容分发方法研究
6.2.1 内容分发网络框架
6.2.2 内容分发方法研究
6.3 社会信息感知的低延迟内容分发方法
6.3.1 缓存内容选择策略
6.3.2 边缘服务器选择策略
6.3.3 缓存时间策略
6.4 实验与性能分析
6.4.1 实验模型
6.4.2 实验结果
6.5 小结

第7章 结束语
7.1 全书工作的总结
7.2 课题研究展望
参考文献
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