还有色彩的色相界定和寓意、色调旋律所形成的节奏变化和相对固定关系、材料质地触感和肌理的视觉质感等,都是艺术设计范畴内“形态设计”需要特别关注的事物。就责任而言,器物能不能用,工程师负责;器物美不美,艺术家负责——设计师恰好就是这类身兼双重责任的专业人士:器物又要能用,还要好用、好看,所以才会有艺术设计这个行当。说白了,艺术设计师,理应是懂技术、懂工程的艺术家;反过来说,也理应是懂工艺、懂艺术的工程师。我们当今的设计教育,恰恰缺少的就是这方面的观念培育。人造物(本书泛指所有人造“器物”)的形态设计,主要有三方面具体构成元素:一是器物的立体外形(本书叫“器型构造”);二是器表的纹样、图案和其他附属装饰附件;三是器表的触觉质感、视觉肌理、体觉量感。它们是组成人造物外形方面形式美感最关键的造型因素。本章所述内容,就是从器物立体造型的形态设计方面归纳、总结传统人造物审美法则和本民族特点的具体内容,列举出足以代表中国设计传统在立体器型方面的27个标准范式。由于各自的切入角度、经验和素养、具体的语境和条件等因素的千差万别,很可能同项研究的学者、爱好者各人心目中的“器型范式”各有不同,但本书所列的器型范式,全是从那些流传广、影响大、时效长的中国传统设计案例中精选的器型范式,这个采选标准,正好符合本系列四本图书始终强调的“对传统事物性质的辨识标准”,即传承性(长度)、统合性(高度)、普惠型(宽度)。试问:达不到这三个尺度的事物,如何能对各个时代所处社会的生产生活方式发生重大影响?没有发生重大影响的事物如何列入传统?不能列入传统的设计事物又怎么能称之为设计“范式”?因此,在本章节所列的器型范式中,不少被很多文学家、收藏家、评论家、甚至艺术家津津乐道的“经典案例”未列其中,如玉琮、青铜冰鉴、宋代官窑、乌纱帽、如意玉,还有台北故宫那两个名气特别大的俏色翡翠“大白菜”和“东坡肉”。
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