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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
原创动漫插画
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787508481395
  • 作      者:
    张晓叶主编
  • 出 版 社 :
    中国水利水电出版社
  • 出版日期:
    2010
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内容介绍
    本教材系统地阐述与讲解了各类原创动漫插画的构思和创意方法、构图特点、绘制工具、绘制方法等动漫插画创作过程中的各个环节,并附有大量的原创动漫插画作品、绘制步骤以及分解图例,具有较强的教学演示功能和实用性。本教材汇集了作者多年从事动漫插画教学及科研过程中积累的大量原创动漫插画作品,是一部集理论性、技术性、实用性、艺术性、欣赏性于一体的动漫插画教程。其教学目标是培养具用较高综合素养和能力的创作型动漫插画师,而不是仅仅培养描线、填色的技术人员。《原创动漫插画》对提高学生的专业水准、文化和艺术修养、传播动漫插画的原创意识、提高学生的素质和能力具有重要的意义。<br>    《原创动漫插画》可作为动漫专业、平面设计专业、环艺设计专业、产品设计专业、数字媒体专业、服装专业的教材,同时也可以作为动漫从业人员的实用参考书。
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目录
丛书序<br>前言<br>第1章  动漫插画概述<br>1.1  动漫插画的概念、特点和发展历程<br>1.1.1  动漫插画的概念、特点<br>1.1.2  动漫插画的发展历程<br>1.2  动漫插画的分类<br>1.2.1  文学类动漫插画<br>1.2.2  商业动漫插画<br>1.2.3  动漫插画的其他分类方法<br>1.3  动漫插画的主要流派<br>1.3.1  中国动漫插画<br>1.3.2  日本动漫插画<br>1.3.3  韩国动漫插画<br>1.3.4  美国动漫插画<br>1.3.5  欧洲及其他国家和地区的动漫插画<br>1.4  动漫插画的适用领域<br>1.4.1  商业广告<br>1.4.2  商品包装<br>1.4.3  企业形象宣传品<br>1.4.4  出版物<br>1.4.5  影视及游戏设定<br>1.4.6  服装服饰<br>1.4.7  日用品及工业产品<br>1.4.8  文化用品<br>1.4.9  数字媒体<br>1.5  动漫插画创作者的素质要求<br>本章小结<br>训练和课后研讨题目<br>第2章  动漫插画的构思创意方法<br>2.1  明确主题<br>2.1.1  动漫插画的主题确立<br>2.1.2  动漫插画的主题类型<br>2.2  确定艺术风格<br>2.2.1  动漫插画艺术风格的多样性<br>2.2.2  动漫插画常见的艺术风格<br>2.2.3  确立自己独特的艺术风格<br>2.3  张扬个性的创意<br>2.3.1  创意的重要性<br>2.3.2  创意思维的培养与锻炼<br>2.3.3  个性创意在动漫插画中的应用<br>2.4  确定合适的表现手法<br>2.4.1  表现手法的种类<br>2.4.2  表现手法与主题和风格的统一<br>本章小结<br>训练和课后研讨题目<br>第3章  动漫插画的构图特点<br>3.1  动漫插画构图的灵活性<br>3.2  动漫插画的构图形式<br>3.2.1  自由式<br>3.2.2  散点式<br>3.2.3  焦点式<br>3.2.4  打散局部式<br>3.2.5  空白式<br>3.2.6  分割式<br>3.3  动漫插画中各种构图形式的综合运用<br>本章小结<br>训练和课后研讨题目<br>第4章  动漫插画的常用绘制工具<br>4.1  笔类<br>4.1.1  素描铅笔<br>4.1.2  彩色铅笔<br>……<br>第5章  动漫插画的造型<br>第6章  动漫插画的场景<br>第7章  动漫插画的绘制步骤<br>第8章  国内外原创漫插画赏析
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