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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
C++宝典
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121106934
  • 作      者:
    李鹏程等编著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2010
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编辑推荐
  作者长期从事C++的开发工作,十分了解初学者在学习过程中可能遇到的问题和困惑。为了让读者能够理解C++开发的核心思想,《C++宝典》在讲解的时候尽量结合作者的独特理解和感受。使读者能够举一反三。《C++宝典》可以使C++语言的初学者对C++语言有一个全面的认识,适合所有想全面学习C++开发技术的人员阅读,也适合各种使用C++进行开发的工程技术人员使用。对于经常使用C++进行项目开发的人员来说,《C++宝典》也是一本不可多得的案头必备参考书。
  内容全面系统,涉及使用C++进行程序开发的大部分知识,讲解清晰易懂,结合示意图和示例让初学者快速理解概念,实例典型实用,以大量实例和开发技巧让读者体验实际编程,加深理解,注重综合应用。通过综合案例让读者了解C++的实际应用方法,提高开发水平。
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内容介绍
  C++是近年来广泛使用的程序设计语言,它在C语言的基础上发展而来,实现了由面向过程到面向对象的转变,全面支持面向对象的程序设计方法。《C++宝典》分为5部分,分别是C++基础、面向对象编程、标准模板库、底层开发和综合案例。前4部分循序渐进地讲解了C++程序的组成及开发过程、程序中的数据、语句和表达式、程序流程控制、数组与字符串、指针与引用、函数、函数模板、错误与异常处理、宏与预编译、面向对象基础、类的封装、重载操作符和自定义转换、类的继承、多继承和虚拟继承、多态、类模板、文件流、使用标准模板库STL、序列式容器、关联式容器、函数对象和算法、名称空间、位操作和在C++中嵌入汇编等知识。最后一部分介绍了两个应用C++的典型综合案例——图书管理系统和学生管理系统。
  《C++宝典》涉及面广,从基本知识到高级内容和核心概念,再到综合案例,几乎涉及了C++开发的所有重要知识。《C++宝典》适合所有想全面学习C++开发技术的人员阅读,也适合各种使用C++进行开发的工程技术人员使用。对于经常使用C++进行项目开发的人员来说,《C++宝典》是一本不可多得的案头必备参考书。
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精彩书摘
  面向对象编程用对象模拟实际事物,利用类把事物的属性和方法组织到一起,其中某一类的对象有一些共同特性和行为,这就是我们通常讲的封装。我们还可以利用继承关系从现有对象派生出新对象,并在新对象中增加独特的特性,实现对原有对象的扩充,如卡车类对象有汽车类的属性,但卡车的轮子数多、载重量大。
  1.1.1 4面向对象编程的特点
  面向对象编程将对象的数据和方法封装成对象,对象的数据和方法是密切联系的。对象实现了信息隐藏,即在对象外部不能直接看到对象的数据和对象的方法是如何实现的。对象通过定义接口或者公有方法实现与外部通信,对象通常不知道其他对象的实现方法,因为实现细节隐藏在对象内部。就像我们可以很好地驾驶汽车而不需要知道发动机、传送系统和燃料系统内部如何工作一样,对象的使用者只需调用对象的接口,而不必关心具体的实现。
  C++程序员需要重点考虑的是如何生成自己的用户自定义类型。每个类包含一组数据和一组操作数据的函数。类的数据组件称为数据成员,而类的函数组件称为成员函数。内部类型的实例称为变量,而用户自定义类型的实例称为对象。程序员用内部类型作为构造用户自定义类型的基本组件。C++中关注的重点是类而不是函数。系统中的名词帮助C++语言程序员确定组类,由这些类生成系统的对象。对象的类就像房子的蓝图,我们可以用一张蓝图建造多个房子,同样也可以用一个类生成多个对象。
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目录
第1部分 C++基础
第1章 走进C++
1.1 初识C++
1.1.1 从C到C++
1.1.2 从面向过程到面向对象
1.1.3 认识类与对象
1.1.4 面向对象编程的特点
1.2 c++的应用现状
1.3 c++未来的发展
1.4 如何学习C++
1.5 小结

第2章 C++程序的组成及开发过程
2.1 一般开发过程
2.2 从简单程序开始
2.2.1 书写源代码
2.2.2 编译成目标文件
2.2.3 链接成可执行程序
2.2.4 运行程序
2.3 C++程序的组成
2.4 注释
2.4.1 注释的类型
2.4.2 使用注释的注意事项
2.5 标准IO对象
2.6 使用名称空间
2.7 编译器和编译过程
2.8 选择集成开发环境
2.9 Dev-C++简介
2.9.1 安装
2.9.2 建立工程
2.9.3 编译和运行
2.10 程序的调试
2.10.1 调试的基本过程
2.10.2 调试手段
2.10.3 调试实例
2.11 综合实例
2.12 小结

第3章 程序中的数据
3.1 常量和变量
3.1.1 什么是常量
3.1.2 什么是变量
3.1.3 定义变量
3.1.4 初始化变量
3.1.5 为变量赋值
3.2 数据类型
3.2.1 整型
3.2.2 特殊整型
3.2.3 无符号整型
3.2.4 浮点型
3.2.5 字符型
3.2.6 无符号字符型
3.2.7 转义字符
3.2.8 宽字符型
3.2.9 布尔型
3.3 变量与内存的关系
3.3.1 变量的地址
3.3.2 变量的字节长度
3.3.3 计算数据的字节长度
3.3.4 变量的取值范围
3.4 自定义数据类型
3.4.1 结构体
3.4.2 共用体
3.4.3 枚举体
3.5 用宏替换字面常量
3.6 用const定义常量
3.7 综合实例
3.7.1 计算圆的周长和面积
3.7.2 三角形的类型判断和面积计算
3.8 小结

第4章 语句和表达式
4.1 语句和语句块
4.1.1 空格的作用
4.1.2 语句块的组织
4.1.3 语句块中的变量
4.2 什么是表达式
4.3 运算符分类
4.3.1 算术运算符
4.3.2 算术运算的溢出
4.3.3 赋值运算符
4.3.4 自增和自减运算符
4.3.5 关系运算符
4.3.6 逻辑运算符
4.3.7 条件运算符
4.3.8 逗号运算符
4.3.9 位运算符
4.3.10 复合赋值运算符
4.4 运算符的优先级和结合性
4.5 类型转换
4.5.1 隐式类型转换
4.5.2 特殊的隐式转换
4.5.3 显式类型转换
4.6 综合实例
4.6.1 找出某个范围内的素数
4.6.2 求最大值
4.7.小结

第5章 程序流程控制
5.1 程序流程的描述
5.1.1 伪码
5.1.2 流程图
5.2 分支
5.2.1 if语句
5.2.2 if...else语句
5.2.3 if...else语句的嵌套
5.2.4 switch语句
5.3 循环
5.3.1 while语句
5.3.2 do...while语句
5.3.3 for语句
5.4.循环控制语句
5.4.1 break语句
5.4.2 continue语句
5.5 流程跳转语句goto
5.6 小结

第6章 数组与字符串
6.1 什么是数组
6.2 定义数组
6.3 初始化数组
6.4.操作数组
6.5 数组的缺点
6.6 二维数组
6.6.1 什么是二维数组
6.6.2 定义二维数组
6.6.3 二维数组的初始化
6.6.4 操作二维数组
6.6.5 二维数组的存储
6.7 字符串
6.7.1 什么是字符串
6.7.2 定义字符串
6.7.3 字符串的初始化
6.7.4 操作字符串
6.7.5 字符串的数组
6.8 字符串处理函数
6.8.1 字符串复制函数strcpy
6.8.2 计算字符串长度函数strlen
6.8.3 字符串连接函数strcat
6.8.4 字符串比较函数strcmp
6.9 综合实例
6.9.1 数组元素排序
6.9.2 输出杨辉三角
6.9.3 字符串处理函数的使用
6.10 小结

第7章 指针与引用
7.1 什么是指针
7.1.1 指针与内存的关系
7.1.2 定义指针变量
7.1.3 使用指针指向数据
7.1.4 获取被指数据
7.1.5 指针的运算
7.2 指针与数组
7.2.1 指向数组的指针
7.2.2 使用指针访问数组
7.2.3 指向字符串的指针
7.3 指针与动态内存分配
7.3.1 程序中内存的分配方式
7.3.2 在堆上分配内存
7.3.3 释放堆上的内存
7.4 const与指针
7.4.1 指向const的指针
7.4.2 const指针
7.4.3 指向const的const指针
7.5 引用
7.5.1 定义引用
7.5.2 常引用
7.6 引用与指针的区别
7.7 综合实例
7.7.1 数组元素排序
7.7.2 输出杨辉三角
7.8 小结
……

第8章 函数
第9章 函数模板
第10章 错误与异常处理
第11章 宏与预编译

第2部分 面向对象编程
第12章 面向对象基础
第13章 类的封装
第14章 重载操作符和自定义转换
第15章 类的继承
第16章 多继承和虚拟继承
第17章 多态
第18章 类模板
第19章 文件流

第3部分 标准模板库
第20章 使用标准模板库STL
第21章 序列式容器
第22章 关联式容器
第23章 函数对象和算法
第24章 名称空间

第4部分 底层开发
第25章 位操作
第26章 在C++中嵌入汇编语言

第5部分 综合案例
第27章 图书管理系统
第28章 学生管理系统
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