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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
交互式漫游动画:Virtool+3ds Max??拟技术整合
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787504654267
  • 作      者:
    罗建勤, 张明编著
  • 出 版 社 :
    中国科学技术出版社
  • 出版日期:
    2010
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作者简介
    罗建勤,毕业于北京理工大学,硕士学位;中国数字电影与数字节目联盟理事;中国工业设计协会会员;现任职于中国北方车辆研究所。2005年获“中国设计专题展”设计竞赛铜奖;2006年获“半岛艺术教育论坛海报设计竞赛人选奖;2006年获“2006VR盟主3DVR游戏设计大赛”游戏组佳作奖;2008年撰写《电脑游戏策划与设计-virtools简明教程》,由上海复旦大学出版社出版。
    张明,毕业于北京理工大学设计艺术学院,硕士学位;现任教于北京工商大学艺术与传媒学院,讲师。主讲课程:3D建筑景观动画设计,商业数码摄影,virtools等课程多次在全国设计大赛中入围。首届中国五金产品工业设计大赛金奖;“镇海杯”第三届国际工业设计大赛优秀奖;指导学生在首届“动感地带校园创意大赛”中获得视频组金奖。在CGM上发表多篇三维制作方面教程。
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内容介绍
    《交互式漫游动画:Virtools+3ds Max虚拟技术整合》系统讲解了交互式漫游动画开发流程中的模型、贴图、烘焙以及虚拟交互制作过程,结合业界应用的实用理论,在教授学生制作的过程中逐步讲述各种问题,精确讲述了交互式漫游动画的各种要领。
    《交互式漫游动画:Virtools+3ds Max虚拟技术整合》讲述的每一个关键步骤,力图使读者完全理解制作过程,迅速切入关键点;强调交互式漫游动画产品开发的综合资源利用,使读者熟悉制作的来龙去脉。
    《交互式漫游动画:Virtools+3ds Max虚拟技术整合》结构清晰,内容丰富,适合从事三维动画设计、游戏设计的广大从业人员阅读,也可作为大专院校三维设计、虚拟动画设计相关专业的培训教材。
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目录
第一章 3dsMax9
1.1 3 dsMax9简介
1.2 3 dsMax9用户界面
1.2.1 菜单栏
1.2.2 主工具栏
1.2.3 命令面板
1.2.4 视口
1.2.5 底部界面栏

第二章 Virtools
2.1 什么是Virtools
2.2 Virtoolss软件界面介绍
2.2.1 世界编辑器(3D Layout)
2.2.2 BB--行为模块(Buildng Blocks)
2.2.3 素材库(Data)
2.2.4 脚本编辑区(Sclaematic)
2.2.5 层级管理器(Level Manager)
2.3 资源整合及导入Virtools中
2.3.1 从3dsMax中导入到virtools注意事项
2.3.2 导入模型
2.3.3 初始状态
2.3.4 素材库的创建
2.3.5 作品发布
2.4 虚拟交互设计流程展示:打开一扇门

第三章 动画场景中建筑模型的制作流程
3.1 分析CAD图纸
3.2 CAD文件导入Max
3.3 制作规范
3.3.1 基本制作规范
3.3.2 几个原则
3.4 3dsMax模型的建立过程
3.4.1 主建筑模型的制作方法
3.4.2 场景设施的制作方法
3.4.3 绿化带的制作方法

第四章 动画场景中烘焙贴图的制作
4.1 建筑模型的材质贴图制作
4.2 漫游动画场景环境材质的创建方法
4.2.1 天空和远景材质的制作
4.2.2 地面、草坪无缝贴图的制作
4.3 灯光的架设
4.4 贴图烘焙
4.5 场景输出
4.5.1 Max Exporter的安装
4.5.2 模型的输出

第五章 virtools摄像机的互动设计
5.1 Camera Setup简介
5.2 第三人称摄像机的创建
5.3 第一人称摄像机的创建
5.4 切换摄像机

第六章 碰撞检测
6.1 碰撞检测简介
6.2 基本碰撞:Object Slider
6.3 基本碰撞:使用Grid
6.4 碰撞检测及交互设定

第七章 小地图的制作
7.1 拍摄式小地图制作

第八章 喷泉的制作
8.1 VT粒子系统的简介
8.2 VT粒子系统的属性介绍
8.3 使用Virtools制作简单粒子动画
8.4 使用VT粒子系统制作喷泉

第九章 声音的设定
9.1 声音参数设置
9.2 导入及播放声音
9.3 动画配音

第十章 键鼠互动与游戏手柄的操作
10.1 鼠标互动操作
10.2 游戏手柄操作的设定
附件一:安装3dsMaxExporter.exe
附件二:virtools Dev的安装
后记
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