搜索
高级检索
高级搜索
书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Java程序设计(第二版)题解与上机指导
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302229759
  • 作      者:
    辛运帏[等]编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2010
收藏
编辑推荐
  《Java程序设计(第2版)题解与上机指导(修订版)》对《Java程序没计》(第二版)一书中的全部习题部给出了完整的解答。其中,对所有的论述题都给出了答案,对所有的编程题都进行了简单分析,论述了设计思路,并给出了完整的程序代码。这些代码均在Java 5.0环境下调试通过。此外,《Java程序设计(第2版)题解与上机指导(修订版)》还精选了9个实验题目,供教师授课时使用。
展开
内容介绍
  《Java程序设计(第2版)题解与上机指导(修订版)》是和《Java程序设计》(第二版)(辛运帏,饶一梅,马素霞编著,北京,清华大学出版社出版)一书配套使用的参考书。书中对《Java程序设计》(第二版)中12章的全部习题给出了完整解答。其中,对所有的论述题都给出了简单的答案;对所有的编程题目都给出了简单分析,论述了设计思路,并给出了完整的程序代码。这些代码均在Java 5.0环境下调试通过,并将程序运行结果以截图的方式提供给读者,便于参考。此外,《Java程序设计(第2版)题解与上机指导(修订版)》在第13~21章中,还精选了9个实验题目,供教师授课时使用。
  通过学习《Java程序设计》(第二版)并配合《Java程序设计(第2版)题解与上机指导(修订版)》的使用,能使读者更深入地了解Java语言,以便熟练掌握它,并能使用该语言编程完成特定的任务。
  《Java程序设计(第2版)题解与上机指导(修订版)》概念清晰、实用性强,可供学习Java语言的读者参考使用。
展开
精彩书摘
  随着开发系统的不断增大、复杂,面向过程的方法越来越不能满足开发者的要求,面向对象的技术应运而生。OOP技术使得程序结构简单,相互协作容易,更重要的是程序的重用性大大提高了。
  OOP技术把问题看成是相互作用的事物的集合,用属性来描述事物,而把对它的操作定义为方法。在OOP中,把事物称为对象,把属性称为数据,那么对象就是数据加方法。
  OOP中采用了三大技术:封装、继承和多态。将数据及对数据的操作捆绑在一起成为类,这就是封装技术。程序员只有一种基本的结构,即类。将一个已有类中的数据和方法保留,并加上自己特殊的数据和方法,从而构成一个新类,这是OOP中的继承。原来的类是父类,新类是子类,父类派生了子类,或说子类继承于父类。在一个类或多个类中,可以让多个方法使用同一个名字,从而具有多态性。多态可以保证对不同类型的数据进行等同的操作,名字空间也更加宽松。
  使用面向过程编程时,一般地,程序员通过步步细化的过程,将准备完成的任务分解成几个子任务,然后再分解成更小的子任务,直到子任务简单到足以直接编程为止。这是自顶向下的编程方式。与此相对应的是自底向上的编程方式,即先编写解决简单任务的过程,并把它们组合成更大更复杂的过程,直到它们的功能满足系统需求为止。这两种方法都是面向过程编程中经常使用的方法。在实际实现过程中,程序员往往将两者相结合,灵活利用自顶向下及自底向上的方法。
  在实际的开发过程中,面向对象的设计方法和面向过程的设计方法往往相辅相成。在系统级设计时,经常使用面向对象的设计方法,定义要使用的类及其相关的成员变量和成员方法,定义所需的接口。而在方法的具体实现时,多采用面向过程的设计方法。就一个函数或是过程的内部实现来看,面向过程仍然是一种不可缺少的设计方式。
展开
目录
1 概述
2 标识符和数据类型
3 表达式和流程控制语句
4 数组、向量和字符串
5 进一步讨论对象和类
6 Java语言中的异常
7 Java的图形用户界面设计
8 Swing组件
9 Java Applet
10 Java数据流
11 线程
12 Java的网络功能

13 实验1 熟悉系统及环境
13.1 实验目的
13.2 实验内容
13.3 参考答案
13.4 程序说明

14实验2 简单的输入输出处理
14.1 实验目的
14.2 实验内容
14.3 参考答案
14.4 程序说明

15实验3 类的练习
15.1 实验目的
15.2 实验内容
15.3 参考答案
15.4 程序说明

16实验4 模拟彩票开奖游戏
16.1 实验目的
16.2 实验内容
16.3 参考答案
16.4 程序说明

17实验5 模拟CD出租销售店
17.1 实验目的
17.2 实验内容
17.3 参考答案
17.4 程序说明

18实验6 计算器
18.1 实验目的
18.2 实验内容
18.3 参考答案
18.4 程序说明

19实验7 用户界面设计
19.1 实验目的
19.2 实验内容
19.3 参考答案
19.4 程序说明

20实验8 多线程练习
20.1 实验目的
20.2 实验内容
20.3 参考答案
20.4 程序说明

21实验9 文件读写练习
21.1 实验目的
21.2 实验内容
21.3 参考答案
21.4 程序说明
展开
加入书架成功!
收藏图书成功!
我知道了(3)
发表书评
读者登录

请选择您读者所在的图书馆

选择图书馆
浙江图书馆
点击获取验证码
登录
没有读者证?在线办证