本教材是游戏软件开发专业的专业课程。《游戏软件开发基础》以Windows下的2D游戏开发为主线,介绍了Windows编程以及利用DirectX的各种技术设计实现平面游戏,并深入分析RPG、ACT游戏的制作技术。《游戏软件开发基础》的重点是利用DirectDraw实现各种图形显示技术及特效。通过以上知识的学习,为读者进一步学习3 D游戏设计打下坚实的基础。
2D游戏设计必备基础
游戏程序的结构分析
游戏开发真体验
第九艺术学院丛书作为RGDC游戏开发课程体系配套教材,由递归教育组织力量,集国内外游戏业内精英人才打造而成。全套丛书共包括:游戏开发基础、游戏美术设计、游戏程序开发3个部分。
北京递归开元教育科技有限公司(简称递归教育),是国内最早与高等院校游戏专业合作的公司。递归教育从2003年起,组织国内精英级游戏制作人员,结合国内游戏开发、设计、运营、管理的特点和行业规范,历时多年设计开发并不断改进,形成了一套完整的游戏开发课程体系RG DC(Recursio Game Develop Cur-riculum)。
递归教育根据多年服务于中国游戏行业,帮助游戏企业进行人力资源建设总结出的经验,设计了一系列适合普通高校、高等职业院校和培训机构使用的专业课程解决方案,方案包括游戏美工、游戏程序设计、手机游戏开发等方向。
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