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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
C++程序设计
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302229117
  • 作      者:
    闵联营,何克右主编
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2010
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编辑推荐
    教学目标明确,注重理论与实践的结合
    教学方法灵活,培养学生自主学习的能力
    教学内容先进,反映了计算机学科的最新发展
    教学模式完善,提供配套的教学资源解决方案
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内容介绍
    C++是当今应用领域最广泛的程序设计语言,它被用于从系统软件到各种大型应用系统的开发。由于其语言设施的丰富、高效、灵活,C++能支持从面向过程、面向对象,到泛型编程等多种程序设计范型。《C++程序设计》是一本全面、系统地介绍C++程序设计的教程。全书共分13章,从内容上组织为5个部分。第1部分是C++概述:第2部分介绍C++面向过程的程序设计方法,主要包括C++的基本数据类型、程序控制语句、数组和结构体、函数、指针和引用等内容:第3部分作为一个过渡,用一个具体的实例探讨了程序设计从过程抽象到数据抽象的转变;第4部分讲述C++面向对象的程序设计方法,包括类和对象、继承和派生、多态性和虚函数、流类库等内容;第5部分探讨C++支持泛型编程的模板机制和泛型编程的实际应用标准模板库STL等内容。
    《C++程序设计》内容全面、实例丰富、语言简洁、通俗易懂,注重理论与实践相结合。书中所有例题均在VisualC++6.0上运行通过。
    《C++程序设计》可以作为高等院校计算机专业和相关专业程序设计课程的教材和计算机专业面向对象程序设计教材,也可以作为全国计算机等级考试(二级C++)的培训教材和参考书,还可供各类程序设计培训班学员和C++语言自学者参考。
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精彩书摘
    1954年FORTRAN一问世便受到了极大的欢迎,并很快流行起来。FORTRAN首先引入了与汇编语言中助记符号有本质区别的变量的概念,它奠定了程序设计语言中名字理论的基础。它所引入的表达式、语句、子程序等概念也是高级程序设计语言的重要基石。ALGOL语言是在20世纪50年代后开始研制的。1958年ALGOL 58问世,过了两年,与ALGOL 58风格差别甚大的ALGOL 60发布。ALGOL 60中孕育了许多很有用的程序设计语言思想,如自由程序格式、保留字、数据类型、分程序概念、子程序调用方式、递归、动态数据、条件语句与循环语句的形式等,这些思想一直到现在都影响着程序设计语言的设计。COBOL是在1959年年底研制出来的。COBOL对语言发展的主要贡献是其引入的独立于机器的数据描述概念与类似英语的语法结构。COBOL的出现,使人们开始意识到计算机不只应用于科学计算领域,而且还可以进入各种事务处理领域,拓宽了计算机的应用范围。
    FORTRAN、ALGOL 60与COBOL三种语言问世后,在20世纪60年代初期,编译技术及其理论的研究得到了高度重视,在短短几年中得到了很大发展,许多语言翻译中的问题也得到解决,这又反过来使人们把注意力放在各种新的程序设计语言的研制上,这导致了程序设计语言数目成指数般的激增。在20世纪60年代的十年中,人们至少研制了200多个高级语言。其中比较著名的语言有LISP、APL、SNOBOL、PL/I、SIMULA67、BASIC等。
    在高级语言刚刚问世的时候,由于高级语言刚由低语言脱胎出来,而低级语言中的主要控制结构是转移指令,因此那时的高级语句中对转向语句的设计都比较重视,例如FORTRAN中的多种转向语句和ALGOL 60中的开关说明。1968年E.W.Dijkstra给COMM.ACM杂志编辑写了一封信,指出了语言中转向语句使用带来的问题,从而引发了程序设计语言中要不要使用转向语句的讨论,这场讨论使人们开始注重对程序设计方法进行研究,从而导致了结构化程序设计这一新的程序设计方法问世。这一技术在语言研究中的反映就是研究用于代替转向语句的程序结构与语言成分。为此人们研制了各种各样的语句结构,主要是各种选择结构与循环结构。Dijkstra曾证明,任何程序都可以只用顺序、选择、循环这三种结构的语句来构造,任何(包含转向语句的)程序都可以转换成等价的只包含这三种语句的程序。1970年,第一个结构化程序设计语言-Pascal语言出现,标志着结构化程序设计时期的开始。Pascal采用的CASE与WHILE等语句结构极大地支持着结构程序设计思想,其以用户定义数据类型为基础的数据结构构造设施使数据抽象进入了一个新的层次。Ada是在Pascal的基础上研制出来的,它集中体现了软件工程学、程序设计语言学、程序设计方法学的优秀研究成果,能大力支持程序模块性、可移植性、可扩充性、抽象与信息隐藏,有助于高效的开发与维护程序。并于1983年正式成为美国军用标准语言。C语言是作为系统程序设计语言于1973年研制出来的。C的成功得益于它有一个好的机会,那时的高级语言基本都不适合开发系统软件,系统软件基本都是用机器语言或汇编语言编写的,而C的许多类汇编语言特征使它大获成功。
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目录
第1章 C++概述
1.1 程序设计语言
1.1.1 机器语言
1.1.2 汇编语言
1.1.3 高级语言
1.2 算法及算法的表示方法
1.2.1 算法的概念
1.2.2 算法的表示方法
1.3 C++的发展和特点
1.3.1 C++的发展
1.3.2 C++的特点
1.4 C++程序的基本框架
1.4.1 最简单的C++程序
1.4.2 结构化程序设计框架
1.4.3 面向对象程序设计框架
1.5 C++程序的开发过程
1.5.1 C++程序开发的一般过程
1.5.2 用VisualC++开发C++应用程序的步骤
习题

第2章 C++数据类型
2.1 基本数据类型
2.1.1 数据在计算机中的存储
2.1.2 标识符
2.1.3 数据类型修饰符
2.2 常量和变量
2.2.1 常量
2.2.2 变量
2.3 运算符和表达式
2.3.1 算术运算符和算术表达式h
2.3.2 赋值运算符和赋值表达式
2.3.3 关系运算和逻辑运算
2.3.4 条件运算符
2.3.5 逗号运算符
2.3.6 位运算符
2.3.7 sizeof运算符
2.3.8 运算符优先级与结合性
2.3.9 数据类型转换
2.4 数据的输入和输出
2.4.1 用Cout进行输出
2.4.2 用Cin进行输入
习题

第3章 程序控制语句
3.1 选择语句
3.1.1 if语句
3.1.2 switCh语句
3.2 循环语句
3.2.1 while语句
3.2.2 do语句
3.2.3 for语句
3.2.4 循环的嵌套
3.2.5 break和Continue语句
3.2.6 goto语句
习题

第4章 数组和结构体
4.1 数组
4.1.1 数组的定义和存储
4.1.2 数组元素的引用
4.1.3 数组的初始化
4.1.4 数组的应用
4.2 结构体
4.2.1 结构体概述
4.2.2 结构体类型变量的定义和引用
4.2.3 结构体数组
习题

第5章 函数
5.1 函数概述
5.2 函数的定义和调用
5.2.1 函数定义的一般形式
5.2.2 函数的调用
5.2.3 函数原型
5.2.4 函数的参数传递
5.3 函数的嵌套和递归
5.3.1 函数的嵌套调用
5.3.2 函数的递归调用
5.4 内联函数
5.5 函数重载
5.6 变量的作用域和存储期
5.6.1 程序的内存区域
5.6.2 局部变量和全局变量
5.6.3 变量的存储期
5.6.4 存储类别小结
5.7 预处理命令
5.7.1 宏定义命令
5.7.2 文件包含命令
5.7.3 条件编译命令
习题

第6章 指针和引用
6.1 指针
6.1.1 地址和指针的概念
6.1.2 指针的定义和使用
6.1.3 指针与数组
6.1.4 指针与函数
6.1.5 指针与结构体
6.1.6 Const修饰符和指针
6.2 引用
6.2.1 引用的概念
6.2.2 引用作函数参数
6.2.3 引用返回值
6.2.4 用Const限定引用
习题

第7章 从过程抽象到数据抽象
7.1 从过程抽象到数据抽象
7.1.1 集合的实现与使用
7.1.2 将集合的实现与使用分开
7.1.3 将集合用链表实现
7.1.4 将集合的数据表示和操作封装在一起
7.2 面向对象程序设计的基本概念和特征
7.2.1 面向对象程序设计的基本概念
7.2.2 面向对象程序设计的三大特征
7.2.3 从面向过程的程序设计到面向对象的程序设计
习题

第8章 类和对象
8.1 类的定义
8.1.1 类的定义
8.1.2 类的数据成员
8.1.3 类的成员函数
8.1.4 类成员的访问控制
8.2 对象
8.2.1 对象的定义和使用
8.2.2 对象在内存中的存放
8.2.3 this指针
8.3 构造函数和析构函数
8.3.1 构造函数
8.3.2 带默认参数的构造函数
8.3.3 重载构造函数
8.3.4 复制构造函数
8.3.5 析构函数
8.3.6 成员对象的构造和析构
8.4. 对象数组和对象指针
8.4.1 对象数组
8.4.2 对象指针
8.5 静态成员
8.5.1 静态数据成员
8.5.2 静态成员函数
8.6 友元
8.6.1 友元函数
8.6.2 友元类
8.7 常类型
8.7.1 常对象
8.7.2 用Const修饰的类成员
……
第9章 继承与派生
第10章 多态性
第11章 模板
第12章 标准模板库STL
第13章 C++的I/O流类库
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