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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Java程序设计与实验
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787811239058
  • 作      者:
    万年红主编
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2010
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内容介绍

目录

第1章 概述
1.1 程序设计
1.2 程序设计语言及其类型
1.3 面向过程程序设计与面向对象程序设计
1.3.1 面向过程程序设计
1.3.2 面向对象程序设计
1.4 类的实现
1.4.1 Java类的定义
1.4.2 对象的产生与使用
1.4.3 构造方法
1.5 面向对象的基本特性
1.5.1 封装性
1.5.2 继承性
1.5.3 多态性
1.6 Java语言概述
1.6.1.Java语言发展历史
1.6.2.Java语言特点
1.6.3.Java语言与C、C++的区别
1.7 Java开发环境的搭建
1.7.1.Java技术的架构
1.7.2.Java程序与C程序的编译、执行过程比较
1.7.3 JDK安装与配置
1.7.4 Java类库
1.7.5 Java程序类型
1.8 Java集成开发环境
1.9 简单Java程序编写、编译与运行
1.9.1 Application程序编译与运行
1.9.2 Applet程序编译与运行
1.9.3 Application和Applet.运行过程的比较
小结
习题

第2章 Java程序设计基础
2.1 Java程序结构及编写规范
2.1.1 Java程序基本规范
2.1.2 关键字
2.1.3 标识符
2.2 数据类型、常量与变量
2.2.1 数据类型
2.2.2 常量
2.2.3 变量
2.3 数据类型转换
2.3.1 自动类型转换
2.3.2 强制类型转换
2.4 Java 中的运算符与表达式
2.4.1 运算符
2.4.2 表达式及运算符优先级、结合性
2.4.3 语句和语句块
2.5 程序的流程控制
2.5.1 顺序结构
2.5.2 分支语句
2.5.3 循环语句
2.5.4 跳转语句
2.6 数组
2.6.1 数组概念
2.6.2 数组的声明与使用
2.6.3 数组的分类
2.6.4 一些与数组操作有关的方法
小结
习题

第3章 方法与变量
3.1 方法
3.1.1 方法的声明
3.1.2 方法的调用
3.1.3 方法嵌套与递归
3.1.4 方法参数传递方式
3.2 变量的作用域和生命周期
3.2.1 变量的作用域和生命周期
3.2.2 对象的作用域和生命周期
3.3 变量初始化
3.3.1 成员变量初始化
3.3.2 局部变量初始化
3.4 static方法和变量
3.5 main()方法
3.6 垃圾收集
小结
习题

第4章 包和封装性
4.1 包的创建和访问
4.1.1 包的概念及分类
4.1.2 用户自定义包的创建
4.1.3 包创建的过程实例
4.2 import语句与包的使用
4.3 类的封装与作用域
4.3.1 封装的含义及目的
4.3.2 访问权限
4.3.3 使用set和get方法
小结
习题

第5章 继承性
5.1 继承性的概念
5.2 继承的实现
5.3 多级继承和单继承
5.4 继承关系下构造方法的调用次序
5.5 对象的类型转换
小结
习题

第6章 多态性
6.1 多态性概念
6.1.1 方法重载
6.1.2 方法覆盖
6.2 this和super的使用
6.2.1 this的使用
6.2.2 super的使用
6.3 final关键字
小结
习题

第7章 抽象类、接口和内部类
7.1 抽象类和抽象方法
7.1.1 抽象类
7.1.2 抽象方法
7.2 接口
7.2.1 接口的概念
7.2.2 接口的声明
7.2.3 接口的继承
7.2.4 接口的实现
7.3 内部类
7.3.1 内部类概念及声明
7.3.2 内部类功能特点
7.3.3 匿名内部类
小结
习题

第8章 Java API实用类
8.1 Java APl分类
8.2 String类和StringBuffer类
8.2.1 String类
8.2.2 StringBuffer类
8.3 其他类
8.3.1 Math类
8.3.2 基本数据类型及其包装类对应关系
8.3.3 Vector类
小结
习题

第9章 图形用户界面设计
9.1 图形用户界面
9.1.1 设计GUI所需的程序包
9.1.2 AWT基本知识
9.2 AWT组件类
9.2.1 LayoutManager类
9.2.2 Container类
9.2.3 非容器基本组件类
9.3 事件处理模型
9.3.1 基本要素与流程
9.3.2 事件处理常用方法
9.4 菜单系统的设计
9.4.1 与菜单系统相关的AWT类
9.4.2 菜单系统的实现方法与步骤
9.5 组件的外观控制
9.5.1 颜色控制
9.5.2 文字显示效果控制
9.6 Swing组件
……
第10章 异常处理
第11章 多线程
第12章 Applet Web应用开发
第13章 JDBC技术和数据库应用开发
第14章 输入输出流处理

内容摘要

    《Java程序设计与实验》以J2SE平台为基础,主要介绍面向对象程序设计思想与方法,主要包括Java语言基本概述,Java类的实现、对象的产生,.Java程序运行环境的搭建安装、配置与使用,Java程序的基本语法,方法与变量, Java包的定义与使用,抽象性、封装性、继承性、多态性,抽象类、抽象方法、接口及内部类的声明及使用,常用的Java.APl实用类,图形用户界面设计方法和步骤、常用控件、事件类、监听器、适配器及事件处理模型,异常与异常处理机制,多线程,applet与WEB开发应用、Applet的多媒体程序开发,Java数据库开发,输入和输出流处理等内容。
    《Java程序设计与实验》非常适合作为高职高专计算机及相关专业学生的教材,同时也可作为软件开发人员的参考书。
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