《卓越游戏的诞生:游戏设计内幕》是游戏策划与游戏分析的入门书籍,在系统介绍游戏设计知识的同时,也包含了游戏研发项目管理与产品线规划方面的心得总结,可作为游戏制作人和游戏策划人员的培训教材和参考资料。全书主要由十六章组成,分为以下四个部分:第一部分从心理学、社会学的角度对男性和女性人群进行一个剖析,主要内容是探讨不同年龄、不同层次、不同发展阶段的男性和女性在生理、心理上的差别,以及由此造成的不同层面的心理需求和游戏偏好。这部分是对潜在的游戏玩家做一个定性的基础研究。第二部分是通过具体的案例来表现经典游戏是如何满足特定人群的心理需求的。在第一部分基础上,就具体游戏案例进行了尽可能详尽的数学分析,以揭示游戏设计必须包括的另一方面,即定量的研究和参数的设定。第三部分就游戏项目管理和创意管理的一般性过程进行探讨和总结,并覆盖了游戏运营中涉及的营销学方面的分析。第四部分着重分析网络平台和其他传统游戏平台的差异,并就技术进步对于网络游戏未来发展趋势的影响做出预测和判断,并提出了适合网络的游戏设计思想。前两个部分针对项目开发团队在战术层面的实际策划需求,后两个部分针对游戏运营商在战略层面的前瞻性规划。
《卓越游戏的诞生:游戏设计内幕》内容均为原创,仅背景资料和相关游戏数据的采集就耗时数百小时。在力求贴近和指导游戏策划实践的同时,也特地注重了文字的可读性和趣味性,是国内乃至国际上为数不多的关于游戏策划与分析的高质量专业书籍,填补了相关行业窄白,是有志从事游戏行业的读者和相关管理人员的必备参考资料,也是游戏玩家对游戏幕后探秘的向导。
展开
——完美时空人力资源与行政管理部总裁 萧泓博士
“中国自主研发的游戏越来越多,市场份额也越来越大,但是我们依旧缺乏世界级的大作,我认为根本的原因在于本土游戏策划人才的不足。从游戏的可玩性到游戏的文化内涵,从游戏的策划到玩家的心理分析,本书从游戏设计涉及的心理学、数学、管理学等多个方面,系统地阐述了游戏策划的理论和实战经验,对于指导本土游戏从业者做出更好的中国游戏无疑将起到积极的推动作用。”
——上海市多垛体行业仂、会秘书长 明豪侠
“这本书深入浅出地全面介绍了游戏行业的相关知识,让一个对游戏原本毫无概念的人也能知道游戏策划的内幕,不仅起到了启蒙和普及的作用,也对我们寻找和甄别人才提供了帮助。”
——上海璋玉企业管理咨询有限责任公司董事长 周玉华
“本书创造性地论证了游戏营销的本质:如何针对玩家心理进行激励。对处于迅速增长期的中国游戏业而言,无异于一份提纲挈领性的‘攻略’。”
——神游科技(中国)有限公司副总经理兼市场总监 伏磊
“本书很适合那些立志要从事游戏策划和设计的人作为主线教材细细阅读。很多学生问我,学习游戏策划该从哪里开始,他们往往从很多论坛上去找相关知识,但发现论坛上知识虽多,却没有逻辑、没有系统,新人很难理出头绪。现在我会向他们推荐这本书,同时也把此书推荐给那些已经进入游戏行业的人,因为工作之余,我们需要去推敲一下那 些更本质的东西。”
——GA游戏教育基地总经理 归华
作者是我十多年的老朋友了。他以自己扎实的学术理论基础,丰富的阅历,以及十多年游戏行业从业经验,将游戏设计策划理论深入浅出地展示在我们面前。本书运用多角度的理论分析,大量的比较论证,深入的案例研究,解读了复杂的游戏设计问题,使之读起来轻松,但其中的道理却又不乏回味。由于书中涉及的一些游戏案例是作者从业中亲身参与的,其分析也是可信而有深度的。本书无论是对那些对游戏设计有基本认识的爱好者,亦或是对于初入游戏行业的从业者,甚至对于资深游戏开发人员, 都将能从不同层次和角度获益。”
——英佩数码科技有限公司中国总裁 卢志刚