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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
深入体验VC++项目开发
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302256632
  • 作      者:
    管西京编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2011
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内容介绍
  visual c++技术是当今使用最为频繁的程序开发技术之一,一直在开发领域占据着重要的地位。本书通过10个综合实例的实现过程,详细讲解了VisualC++在实践项目中的综合运用过程,这些项目从作者的学生时代写起,到成为项目经理后完成,贯穿作者最重要的开发时期。第l章讲解了一个飞机飞行游戏的具体实现流程;第2章讲解了一个学校图书馆管理系统的具体实现流程;第3章讲解了一个企业人事管理系统的具体实现流程;第4章讲解了一个内部网络系统的具体实现流程;第5章讲解了一个视频播放器的具体实现流程;第6章讲解了一个专业理财系统的具体实现流程;第7章讲解了一个俄罗斯方块游戏的具体实现流程;第8章讲解了一个某中学成绩管理系统的具体实现流程;第9章讲解了一个图像处理系统的具体实现流程;第l0章讲解了一个视频监控系统的具体实现流程。在具体讲解每个实例时,都遵循了项目的进度,包括从接到项目到具体开发,直到最后的调试和发布。内容循序渐进,并穿插了学习技巧和职场生存法则,引领读者全面掌握Visual C++。
  《深入体验VC++项目开发(开发日记)》不但适合Visual c++的初学者,也适合有一定Visual c++基础的读者,甚至可以作为有一定造诣的程序员的参考书。
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目录
第1章 飞机飞行游戏
1.1 第一个项目
1.1.1 老师的作业
1.1.2 准备工作
1.2 分析电脑游戏
1.3 分析游戏的基本流程
1.4 分析游戏元素
1.5 分析游戏层次
1.6 项目分析
1.6.1 游戏的角色
1.6.2 游戏界面表现
1.6.3 选择工具
1.7 具体编码
1.7.1 实现相关位图
1.7.2 变量与函数
1.7.3 实现全屏
1.7.4 类初始化
1.7.5 实现具体显示界面
1.7.6 信息提示
1.7.7 和时间段相关的操作
1.7.8 键盘操作
1.7.9 我方发射子弹
1.7.10 敌机出现
1.7.11 敌机发射子弹
1.7.12 敌机子弹移动
1.7.13 火力实现
1.8 最后的战役一测试运行
1.9 我的总结
第2章 学校图书馆管理系统
2.1 第一个盈利项目
2.1.1 会长来访
2.1.2 组建团队
2.1.3 小会议
2.2 系统概述和总体设计
2.2.1 系统需求分析
2.2.2 系统运行流程
2.3 数据库设计
2.3.1 后台数据库及数据库访问接口的选择
2.3.2 数据库结构的设计
2.4 系统框架设计
2.4.1 创建工程及设计主界面
2.4.2 为数据库表添加对应的类
2.4.3 系统登录模块设计
2.5 基本信息管理模块
2.5.1 院系信息管理
2.5.2 专业信息管理
2.5.3 学生信息管理
2.5.4 图书信息管理
2.6 用户管理模块
2.6.1 用户编辑对话框
2.6.2 用户管理对话框
2.6.3 修改密码对话框
2.7 图书借阅和归还模块
2.7.1 图书借阅
2.7.2 图书归还
2.7.3 图书借阅与归还管理
2.8 测试
2.8.1 系统运行预览
2.8.2 验收
2.8.3 我的总结
第3章 企业人事管理系统
第4章 内部网络系统
第5章 视频播放器
第6章 专业理财系统
第7章 俄罗斯方块游戏
第8章 某中学成绩管理系统
第9章 图像处理系统
第10章 视频监控系统
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