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文献来源:
出版时间 :
提高C++性能的编程技术
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121129377
  • 作      者:
    (美)Dov Bulka,David Mayhew著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2011
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编辑推荐
  很多程序员及软件设计师都认为,用C++开发意味着放弃程序性能提升的可能。在很多人眼里,使用C++来开发那些效率至上的应用无疑将导致一场空前的浩劫。因此,在许多性能敏感型领域,诸如网络协议、操作系统内核、移动设备驱动等等,C++都常常处于被冷落的境地而本书正是对这种错误观念的有力回击,本书揭示了C++开发高效应用的潜力,向广大读者展示了大量实用的C++面向对象编程技术,通过改善普遍藏匿于设计编码过程暗处的缺陷,这些技术无一不为C++的性能提升带来强劲的动力。
     《提高C++性能的编程技术》详细讨沦·临时对象、内存管理、继承、虚函数、内联、引用汁数以及STL等一切有可能提升C++效率的细节内容。最终,该书将C++性能提升的各种利器,完美地呈现在广大读者的面前!无论你是相关领域的从业人员,还是C++程序设计爱好者,或者是渴望突破编程瓶颈、大幅提升自我修为的程序设计爱好者,本书都必将使你获益良多。
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作者简介
  Dov Bulka在软件开发以及向市场交付大型软件产品方面拥有超过15年的实战经验,他曾是IBM DominoGo Web服务器的性能设计师,一些曾出现在Internet上的最大型网站使用了这种服务器。其中包括1996年亚特兰大奥运会的网站。Dov Bulka在杜丸大学获得了计算机科学博士学位。
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内容介绍
  很多程序员及软件设计师都认为,用C++开发意味着放弃程序性能提升的可能。在很多人眼里,使用C++来开发那些效率至上的应用无疑将导致一场空前的浩劫。因此,在许多性能敏感型领域,诸如网络协议、操作系统内核、移动设备驱动等等,C++都常常处于被冷落的境地。
     而本书正是对这种错误观念的有力回击。本书揭示了C++开发高效应用的潜力,向广大读者展示了大量实用的C++面向对象编程技术。通过改善普遍藏匿于设计编码过?暗处的缺陷,这些技术无一不为C++的性能提升带来强劲的动力。
     《提高C++性能的编程技术》详细讨论了临时对象、内存管理、继承、虚函数、内联、引用计数以及STL等一切有可能提升C++效率的细节内容。最终,该书将C++性能提升的各种利器,完美地呈现在广大读者的面前!无论你是相关领域的从业人员,还是C++程序设计爱好者,或者是渴望突破编程瓶颈、大幅提升自我修为的程序设计爱好者,本书都必将使你获益良多。
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精彩书摘

    类似于自然界,熵的原理亦可应用于软件工程之中——所有实体都会随着时间的消逝而消失。一个软件项目最初可能源起于某个设计清晰、实现简单的小型原型系统。只包含基本功能的原型系统,要使它们满足上市需求,往往都要经历急速扩展的过程。这通常是为了满足客户对于新功能(有时是难解的)的突发性需求以及对原有瑕疵的改进需要。新功能的开发加上旧错误的修补会对原先清晰明了的设计造成重大破坏。随着时间的推移,设计和实现的清晰性也会随着代码维护及频繁的发布周期而不复存在。软件不可避免地变得紊乱不堪。区分软件好坏的唯~标准就是衰退率。
    内存讹误(memory corruption)是紊乱软件面临的主要难题之一。已分配内存在系统内部的流通以指针传递的方式实现,因而指针会在各个模块以及线程之间来回传递。这在糟糕的软件系统中会造成两个主要问题:内存泄漏。如果一直不释放内存,这种情况就会发生。随着运行时间的推移,应用程序会因内存消耗失去控制而崩溃。过早的删除操作。当内存指针的所有权不明确时,就会发生内存释放后又被访问的情况,从而导致灾难性故障。

    ……

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目录
导读
第1章 跟踪实例
1.1  初步跟踪的实现
1.2  要点
第2章 构造函数和析构函数
2.1  继承
2.2  复合
2.3  缓式构造
2.4  冗余构造
2.5  要点
第3章 虚函数
3.1  虚函数的构造
3.2  模板和继承
3.3  要点
第4章 返回值优化
4.1  按值返回机制
4.2 返回值优化
4.3  计算性构造函数
4.4  要点
第5章 临时对象
5.1  对象定义
5.2  类型不匹配
5.3  按值传递
5.4  按值返回
5.6  使用op=()消除临时对象
5.7  要点
第6章 单线程内存池
6.1  版本0:全局函数new()和delete()
6.2  版本1:专用Rational内存管理器
6.3  版本2:固定大小对象的内存池
6.4  版本3:单线程可变大小内存管理器
6.5  要点
第7章 多线程内存池
7.1  版本4:实现
7.2  版本5:快速锁定
7.3  要点
第8章 内联基础
8.1  什么是内联?
8.2  方法调用的代价
8.3  因何内联?
8.4  内联详述
8.5  虚方法的内联
8.6  通过内联提升性能
8.7  要点
第9章 内联——站在性能的角度
9.1  调用间优化
9.2  何时避免内联?
9.3  开发阶段及编译期的内联考虑
9.4  基于配置的内联
……
第10章 内联技巧
第11章 标准模板库
第12章 引用计数
第13章 编码优化
第14章 设计优化
第15章 可扩展性
第16章 系统体系结构相关话题
参考文献
索引
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