第1部分 入门
第1章 学习开发游戏的基础知识
第2章 创建游戏引擎
第3章 学习绘制基本图形
第4章 绘制图形图像
第2部分 与游戏玩家交互
第5章 使用键盘和鼠标控制游戏
第6章 示例游戏:Brainiac
第7章 使用游戏杆改进输入
第8章 示例游戏:Light Cycles
第3部分 在游戏中使用了画面
第9章 使用子画面动画移动对象
第10章 管理子画面
第11章 示例游戏:Henway
第4部分 使用声音和音乐
第12章 播放数字声音效果
第13章 播放MIDI音乐
第14章 示例游戏:Battle Office
第5部分 高级动画
第15章 实现了画面外观动画
第16章 创建子画面背景
第17章 示例游戏:Meteor Defense
第6部分 让游戏拥有大脑
第18章 教游戏思考
第19章 示例游戏:Space Out
第7部分 增添游戏的趣味性
第20章 使用闪屏增添游戏的活力
第21章 使用演示模式展示游戏
第22章 记录高分
第8部分 附加练习
第23章 使用滋动背景更改远景
第24章 示例游戏:Stunt Jumper
配套光盘上的附录
附录A 选择游戏开发工具
附录B C++编程入门
附录C Windows游戏编程入门
附录D 创建游戏图形
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