任何一个计算机系统的运转都是系统中软硬件共同作用的结果,没有硬件的软件是空中楼阁,而没有软件的硬件则只是一堆废铁。硬件是底层基础,是所有软件得以运行的平台,代码最终会落实为硬件上的组合逻辑与时序逻辑。软件则实现了具体应用,它按照各种不同的业务需求而设计,完成了用户的最终诉求。硬件较固定,软件则很灵活,可以适应各种复杂多变的应用。可以说,计算机系统的软硬件互相成就了对方。
但是,软硬件之间同样存在着悖论,那就是软件和硬件不应该互相渗透入对方的领地。为尽可能快速地完成设计,应用软件工程师不想也不必关心硬件,而硬件工程师也难有足够的闲暇和能力来顾及软件。譬如,应用软件工程师在调用套接字发送和接收数据包的时候,不必关心网卡上的中断、寄存器、存储空间、I/0端口、片选以及其他任何硬件词汇;在使用printf()函数输出信息的时候,他不用知道底层究竟是怎样把相应的信息输出到屏幕或者串口。
也就是说,应用软件工程师需要看到一个没有硬件的纯粹的软件世界,硬件必须被透明地呈现给他。谁来实现硬件对应用软件工程师的隐形?这个光荣而艰巨的任务就落在了驱动工程师的头上。
对设备驱动最通俗的解释就是“驱使硬件设备行动”。驱动与底层硬件直接打交道,按照硬件设备的具体工作方式,读写设备的寄存器,完成设备的轮询、中断处理、DMA通信,进行物理内存向虚拟内存的映射等,最终让通信设备能收发数据,让显示设备能显示文字和画面,让存储设备能记录文件和数据。
由此可见,设备驱动充当了硬件和应用软件之间的纽带,它使得应用软件只需要调用系统软件的应用编程接KI(API)就可让硬件去完成要求的工作。在系统中没有操作系统的情况下,工程师可以根据硬件设备的特点自行定义接口,如对串口定义SerialSend()、SerialRecv(),对LED定义LightOn()、LightOff(),对Flash定义FlashWrite()、FlashRead()等。而在有操作系统的情况下,驱动的架构则由相应的操作系统定义,驱动工程师必须按照相应的架构设计驱动,这样,驱动才能良好地整合入操作系统的内核。
驱动程序沟通着硬件和应用软件,而驱动工程师则沟通着硬件工程师和应用软件工程师。目前,随着通信、电子行业的迅速发展,全世界每天都会有大量的新芯片被生产,大量的新电路板被设计,也因此,会有大量设备驱动需要开发。这些驱动,或运行在简单的单任务环境,或运行在VxWorks、Linux、Windows等多任务操作系统环境,发挥着不可替代的作用。
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