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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
多媒体技术导论
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302231288
  • 作      者:
    张乐君,国林编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2010
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内容介绍
    《多媒体技术导论》对多媒体技术的概念、关键技术与开发应用等进行了全面的论述,主要内容包括多媒体系统的基本概念、多媒体硬件系统、多媒体数据压缩编码技术、多媒体网络技术及流媒体技术、多媒体数据库与基于内容检索、超媒体和web系统、多媒体数据制作、数字版权管理技术、分布式多媒体系统和虚拟现实技术等。《多媒体技术导论》吸收了多媒体教学研究新成果,难易适中,既注重介绍多媒体技术的基础知识,也适当介绍了一些基本理论和方法。
    《多媒体技术导论》可作为高等院校计算机及其相关专业本科生和研究生的教材,也可供从事多媒体相关领域的工程技术人员参考。
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精彩书摘
    除了具有永久型数据外,有一些数据是为了显示时的连续性而插入的暂时性的结果,如一段连续影像视频中的某些帧、一个图形的中间绘制结果、一个文本的连续显示过程等,都属于暂时性媒体数据。虽然说这些暂时性的中间数据并不能持久地停留,但没有它们,表现的时间过程就无法完成。
    4)媒体的单位与量级
    在各种媒体中,采用的单位是不一样的,依照其本身的特性划分,可分为元素级、中间级、帧级和复合级。
    5)同步和异步
    同步与异步是媒体之间协调的关系形式,是指时间上不能预知何时发生,没有严格的限制。对于媒体之间的异步协调,往往需要交互激活或者是特别的协议信息。只有在需要时,才按动声音按钮将声音播放出来。电子邮政也是异步对话型的,属于自律分散协调型,使用时全靠相互之间的协议而非靠时间上的约束。换句话说,这种协调是较为松散的。而媒体之间的同步要求就要高一些,要通过媒体之间的严格的时间关系加以约束。影像视频中图像与声音的同步,要求口型不能在时间上有较大的差异。所以,同步往往需要在实时性上、多通道上下功夫,这会使得系统变得复杂得多。同步的时间颗粒度,其本身就是实时性的要求。颗粒度越粗也即同步单位越大,实时性也就越差,反之则越精确,也就是说颗粒度实际上可以把异步和同步统一起来。
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目录
第1章 多媒体技术概述
1.1 多媒体的概念
1.2 多媒体技术的发展历程
1.3 多媒体技术的优势及应用领域
1.3.1 多媒体技术的优势
1.3.2 多媒体技术的应用领域
1.4 多媒体技术的研究内容及展望
1.4.1 多媒体技术的研究内容
1.4.2 多媒体技术展望
习题1

第2章 多媒体硬件环境
2.1 多媒体计算机系统
2.1.1 Macintosh
2.1.2 多媒体个人计算机
2.2 多媒体计算机音频处理技术
2.2.1 声卡工作原理
2.2.2 关于声道数的概念
2.2.3 三维音效
2.3 多媒体计算机视频处理技术
2.3.1 显示卡工作原理
2.3.2 视频采集卡的功能和种类
2.3.3.AGP图形总线标准
2.3.4 3D程序接HopenGL
2.3.5 显示器
2.4 光存储介质
9』1靴左胜沿么懈棘
2.4.2 光存储设备的类型
2.4.3 CD-ROM光存储系统
2.4.4 CD-R光存储系统
2.4.5 磁光存储系统
2.4.6 相变光存储系统
2.4.7 DVD-DVD光盘
2.5 其他多媒体产品
2.5.1 数码相机
2.5.2 扫描仪
2.5.3 触摸屏
习题2

第3章 多媒体数据压缩编码技术
3.1 概述
3.2 常用数据压缩方法的基本原理
3.2.1 哈夫曼编码
3.2.2 行程编码
3.2.3 LZW编码
3.2.4 相对编码
3.3 图像和视频的压缩技术
3.3.1 UPEG
3.3.2 MPEG
3.4 视频音频压缩编码标准及其应用范围
3.4.1 视频压缩编码标准及其应用范围
3.4.2 音频压缩编码标准及应用范围
习题3

第4章 多媒体网络与通信技术
4.1 概述
4.1.1 多媒体网络的研究内容
4.1.2 网络多媒体的特性
4.1.3 多媒体通信标准
4.2 多媒体接入网络
4.2.1 千兆以太网
4.2.2 ISDN技术
4.2.3 xDSL技术
4.2.4 光纤入户
4.2.5 HFC
4.2.6 卫星通信
4.3 多媒体数据会议系统及其标准化介绍
4.4 IP电话
4.4.1 IP电话的概念
4.4.2 IP电话与PSTN电话的技术差别
4.4.3 IP电话的通话方式
4.4.4 IP电话标准
4.5 多媒体网络的服务质量
4.5.1 QoS的基本内容
4.5.2 QoS参数
4.5.3 IP多媒体网络的QoS
4.5.4 区分服务
4.5.5 多协议标识交换
4.6 多媒体网络应用系统
习题4

第5章 流媒体技术
5.1 流媒体技术概述
5.1.1 流媒体的定义
5.1.2 流媒体传输方式
5.1.3 流媒体新服务
5.1.4 流媒体的发展历史
5.2 流媒体原理
5.2.1 流媒体传送协议
5.2.2 流媒体文件格式
5.2.3 流媒体新技术
5.3 移动流媒体
5.3.1 移动流媒体特点
5.3.2 移动流媒体业务框架
5.3.3 移动流媒体应用
5.3.4 移动流媒体存在的问题
习题5

第6章 多媒体数据库与基于内容的检索
6.1 多媒体数据的管理
6.1.1 主要处理的多媒体数据
6.1.2 多媒体数据管理的问题
6.2 多媒体数据库管理系统
6.2.1 多媒体数据库管理系统特点
6.2.2 MDBMS的组织结构
6.2.3 MDBMS的数据库模型
6.3 基于内容的检索技术
6.3.1 基于内容的检索技术的特点
6.3.2 基于内容的检索系统的结构
6.3.3 基于内容的检索系统的实现方法
6.3.4 图像内容分析与检索
6.3.5 MPEG-7标准
习题6

第7章 超媒体和Web系统
7.1 超媒体的概念和发展简历史
7.1.1 超媒体的概念
7.1.2 超媒体的发展历史
7.2 超文本系统的结构
7.2.1 超文本系统结构模型
7.2.2 超文本的主要成分
7.3 超文本的文献模型
7.3.1 文献模型概述
7.3.2 ODA模型
7.3.3 HyTime模型
7.4 Web系统的超文本标记语言
7.4.1 HTML语言
7.4.2 XML语言
7.4.3 动态网页生成技术
7.5 Web系统的关键技术
7.5.1 Web系统的结构
7.5.2 Web缓存系统的关键问题
7.5.3 缓存置换策略
习题7

第8章 彩色数字图像基础
8.1 视角系统对颜色的感知
8.2 图像的颜色模型
8.2.1 用RGB相加混色模型显示彩色图像
8.2.2 用CMY相减混色模型打印彩色图像
8.2.3 Lab模式
8.3 彩色空间的线性变换标准
8.3.1 YUV与YIQ模型
8.3.2 彩色空间变换
……

第9章 多媒体制作
第10章 数字媒体版权管理技术
第11章 分布式多媒体系统
第12章 虚拟现实技术
参考文献
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