沙盘游戏从创意的产生到正式的创建,到国际学会的成立及其在世界范围内的影响,几乎已有了百年的历史;百年的历程中也获得了自身的发展与成熟。在我们的理解中,沙盘游戏不仅是心理分析的重要方法和技术,而且也是心理分析理论的重要发展。我们曾把心理分析的目标阐释为三个层面:安其不安与心理治疗、安其所安与心理教育和安之若命与心性发展。三者合而为一始为完整的心理分析。沙盘游戏也是如此。它不仅仅是一种心理治疗的方法,能够广泛地适用于诸多心理疾病的工作;而且也是心理教育的一种技术,能够在培养自信与人格、发展想象力和创造力等方面发挥积极的作用;同时,以沟通与整合意识与无意识为目标的沙盘游戏,可以帮助我们自性的成长和心性的发展,以获得真实的自性化体验。
展开
——唐纳德·桑德勒(Donald Sandner)
我们的很多学生都有一个目标或心愿,那就是成为出色的沙盘游戏治疗师或心理分析家。但如何能成为一位出色的沙盘游戏治疗师或心理分析家呢?茹思,安曼便是榜样,她的这部《沙盘游戏中的治愈与转化:创造过程的呈现》也提供了最好的参考和指导。
——申荷永