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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Photoshop CS4中文版图像处理标准教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302227182
  • 作      者:
    郝军启,刘治国,赵喜来等编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2010
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内容介绍
    《Photoshop CS4图像处理标准教程(中文版)》通过众多实例,深入浅出地介绍:Photoshop CS4的图像处理技术。全书共分14章,主要内容包括Photoshop CS4基本操作,编辑图像,创建选区,应用图层,绘制图像,创建路径,插入文本,颜色校正与调整,应用通道与蒙版,打印输出等。《Photoshop CS4图像处理标准教程(中文版)》图文并茂,实例丰富,配书光盘中提供了大容量的语音视频教程和实例素材图和效果图。
    《Photoshop CS4图像处理标准教程(中文版)》面向高校相关专业和Photoshop培训班编写,也可以作为图像处理、数码设计等行业人员学习Photoshop CS4的参考资料。
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精彩书摘
    随着Adobe系列产品的不断升级,软件的功能是越来越强大,同时,使用计算机运行这些软件时,对硬件配置的要求也越来越高。下面就来介绍一下,在运行Photoshop软件时,对计算机硬件配置的要求,以及如何配置Photoshop的系统运行环境。
    1.硬件配置
    所谓的计算机硬件配置,是指对计算机的CPU、硬盘、内存、显卡以及显示器的配置标准。就拿CPU来说,它是整台计算机的核心,应该说80%的运算都是由它完成的:而对于用于设计的Photoshop软件,经常需要渲染大图,同时对颜色的要求也比较高,因此对CPU的依赖性很大。如果使用Photoshop时计算机的CPU不行的话,计算机经常会陷入假死机状态,很长时间没有反应,所以CPU一定要好。
    其次,是对内存的要求,CPU所有运算的东西,在运算之前都要先把数据放到一个地方,那就是内存。内存越大,就证明其能做的预处理越充分,速度就越快。还有对显卡的要求,重点看核心频率,说白了和CPU的主频一样,显存和内存的用处一样,CPU也是用来运算的,运算之前,数据也要先存放在显存,显存位宽就是CPU与显存的通道越大越好。表1.1是Photoshop CS4对计算机硬件配置的最低要求标准。
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目录
第1章 初识PhotoshopCS4
1.1 认识Photoshop
1.1.1 PhotoshopCS4的配置
1.1.2 Photoshop的应用领域
1.2 Photoshop功能大全
1.2.1 Photoshop基本功能
1.2.2 PhotoshopCS4新增功能
1.2.3 PhotoshopCS4工作环境
1.3 Photoshop基本操作
1.3.1 文件管理
1.3.2 导入和导出文件
1.3.3 置入图像
1.3.4 图像窗口操作
1.4 数字图像基础知识
1.4.1 位图与矢量图
1.4.2 分辨率
1.4.3 图像格式
1.4.4 颜色基础知识
1.4.5 颜色模式
1.5 思考与练习

第2章 Photoshop基本操作
2.1 设置图像大小
2.1.1 认识【图像大小】对话框
2.1.2 像素大小与分辨率
2.1.3 画布大小
2.2 基本编辑命令
2.2.1 还原、重做与恢复文件
2.2.2 复制图像
2.2.3 合并拷贝与贴入
2.2.4 清除图像
2.3 变换与变形
2.3.1 变换图像
2.3.2 旋转画布
2.3.3 旋转视图
2.4 裁剪图像
2.4.1 裁剪工具
2.4.2 裁切和裁剪命令
2.5 选取颜色
2.5.1 使用前景色和背景色
2.5.2 吸管工具和颜色取样工具
2.5.3 【拾色器】对话框
2.5.4 【颜色库】对话框
2.5.5 【颜色】面板
2.5.6 【色板】面板
2.6 图形设计辅助功能
2.6.1 历史记录
2.6.2 使用辅助工具
2.7 课堂练习:调整倾斜画面
2.8 课堂练习:为图像添加个性边框
2.9 课堂练习:调整图像大小
2.10 思考与练习

第3章 选区操作
3.1 创建选区
3.1.1 规则选取工具
3.1.2 特殊选择工具
3.1.3 【色彩范围】命令
3.2 选区基本操作
3.2.1 全选与反选
3.2.2 取消选择与重新选择
3.2.3 移动选区
3.2.4 存储与载入选区
3.3 编辑选区
3.3.1 选区运算
3.3.2 选区变形
3.3.3 修改选区
3.3.4.调整边缘
3.4 修饰选区
3.4.1 选区填充
3.4.2 选区描边
3.5 课堂练习:选区抠图
3.6 课堂练习:制作视觉错乱效果
3.7 思考与练习

第4章 应用图层
4.1 认识图层
4.1.1 【图层】调板和菜单选项
4.1.2 使用【图层】调板
4.2 编辑图层和图层组
4.2.1 选择图层与调整图层顺序
4.2.2 移动、复制和删除图层
4.2.3 锁定图层
4.2.4 图层的链接与合并
4.2.5 使用盖印功能
4.2.6 对齐和分布链接图层
4.2.7 使用图层组功能
4.3 应用图层样式
4.3.1 图层样式基本操作
4.3.2 混合选项
4.3.3 投影和内阴影
4.3.4 斜面和浮雕
4.3.5 其他图层样式
4.4 图层混合模式
4.5 课堂练习:制作金属指环
4.6 课堂练习:制作脱出框架的照片效果
4.7 思考与练习

第5章 绘制图像
5.1 绘图工具
5.1.1 画笔工具
5.1.2 铅笔工具
5.1.3 编辑画笔
5.2 填充与擦除工具
5.2.1 填充工具
5.2.2 擦除工具
5.3 图形编辑工具
5.3.1 颜色工具
5.3.2 特效工具
5.3.3 图章工具
5.3.4 修复工具
5.4 课堂练习:绘制眼睫毛
5.5 课堂练习:绘制油漆桶效果
5.6 思考与练习

第6章 路径
6.1 自由路径
6.1.1 通过【钢笔工具】创建路径
6.1.2 通过【自由钢笔工具】创建路径
6.2 形状工具
6.2.1 几何图路径
6.2.2 形状路径
6.3 编辑路径
6.3.1 选择路径和锚点
6.3.2 编辑路径锚点
6.3.3 路径基本操作
6.4 应用路径
6.4.1 路径与选区
6.4.2 对路径填充和描边
6.5 课堂练习:制作飞刀
6.6 课堂练习:绘制卷页效果
6.7 课堂练习:制作削皮效果
6.8 思考与练习

第7章 应用文本
7.1 文字的性质与术语
7.2 创建文字
7.2.1 横排文字与直排文字
7.2.2 段落文本
7.2.3 输入文字选区
7.3 编辑文字
7.3.1 设置文字特征
7.3.2 选择文字
7.3.3 改变字体的颜色
7.3.4.更改文字的外观
7.4 文字设置
7.4.1 【字符】面板
7.4.2 【段落】面板
7.5 文字绕路径
7.5.1 路径排列的方法
7.5.2 调整路径
7.6 其他选项
7.6.1 拼写与检查
7.6.2 查找与替换
7.6.3 栅格化文字
7.6.4 文字首选项设置
7.7 课堂练习:杂志封面
7.8 课堂练习:海鸥飞翔
7.9 思考与练习

第8章 色调调整
8.1 明暗关系调整
8.1.1 【色阶】命令
8.1.2 【曲线】命令
8.1.3 自动调节命令
8.2 基本色调校正
8.2.1 【亮度/对比度】命令
8.2.2 【阴影/高光】命令
8.2.3 【曝光度】命令
8.3 简单颜色调整
8.3.1 彩色图像变黑白图像
8.3.2 简单操作成像
8.4 整体色调转换
8.4.1 【照片滤镜】命令
8.4.2 【渐变映射】命令
8.4.3 【匹配颜色】命令
8.4.4 【变化】命令
8.5 课堂练习:为照片调出冷色调
8.6 课堂练习:为照片调出负冲片效果
8.7 课堂练习:调出金秋麦穗效果
8.8 思考与练习

第9章 色彩调整
9.1 调整颜色三要素
9.1.1 【色相,饱和度】命令
9.1.2 【替换颜色】命令
9.2 调整通道颜色
9.2.1 【计算】命令
9.2.2 【通道混和器】命令
9.3 校正单个颜色
9.3.1 【色彩平衡】命令
9.3.2 【可选颜色】命令
9.4.课堂练习:真人变漫画主角
9.5 课堂练习:运用曲线磨皮
9.6 课堂练习:制作水墨画
9.7 思考与练习

第10章 通道与蒙版
10.1 通道操作
10.1.1 【通道】面板
10.1.2 颜色信息通道
10.1.3 通道基本操作
10.2 通道类型
10.2.1 Alpha通道
10.2.2 专色通道
10.3 蒙版类型
10.3.1 快速蒙版
10.3.2 剪贴蒙版
10.3.3 图层蒙版
10.3.4 矢量蒙版
10.4 蒙版高级应用
10.4.1 蒙版与滤镜
10.4.2 用图像制作蒙版
10.5 课堂练习:使用通道扣取美女头发
10.6 课堂练习:给黑自照片上色
10.7 课堂练习:合成美女照片
10.8 思考与练习

第11章 非破坏性编辑图层
11.1 填充图层
11.2 中性色图层
11.2.1 创建中性色图层
11.2.2 在中性色图层上应用滤镜
11.3 调整图层
11.3.1 调整图层与调整命令的区别
11.3.2 创建调整图层
11.3.3 限制调整图层影响的范围
11.3.4 控制调整图层的调整强度
11.4 智能对象
11.4.1 创建智能对象
11.4.2 替换智能对象
11.5 课堂练习:打造漂亮的绿城写生照
11.6 课堂练习:制作美人鱼
11.7 思考与练习

第12章 创建3D对象
12.1 3D图层功能概述
12.2 认识3D面板
12.2.1 3D场景设置
12.2.2 3D网格设置
12.2.3 3D材料设置
12.2.4 3D光源设置
12.3 创建3D图层
12.3.1 打开3D文件
12.3.2 创建普通3D图层
12.3.3 创建模型3D图层
12.3.4 创建3D网格图层
12.3.5 新建体积3D图层
12.4 3D对象基本操作
12.4.1 编辑3D对象
12.4.2 编辑相机视图
12.5 创建和编辑3D模型的纹理
12.5.1 编辑2D纹理文件
12.5.2 创建Uv叠加
12.5.3 创建重复纹理的拼贴
12.6 在3D模型上绘画
12.6.1 标识可绘画区域
12.6.2 显示要在上面绘画的表面
12.6.3 设置绘画衰减角度
12.7 合并和导出3D文件
12.7.1 智能化图层隐藏
12.7.2 合并3D图层
12.7.3 3D图层转换
12.7.4 输出3D图层
12.8 3D对象的渲染
12.9 课堂练习:易拉罐酒品广告
12.10 课堂练习:3D地球仪
12.11 思考与练习

第13章 Photoshop高级功能
13.1 滤镜
13.1.1 滤镜使用方法
13.1.2 校正性滤镜
13.1.3 破坏性滤镜
13.1.4 效果性滤镜
13.2 动作
13.2.1 【动作】面板
13.2.2 录制与编辑动作
13.2.3 应用动作
13.2.4 批处理
13.3 动画
13.3.1 准备动画
13.3.2 逐帧动画
13.3.3 过渡动画
13.3.4 视频动画
13.4 课堂练习:下雪动画制作
13.5 课堂练习:滤镜效果制作绳子
13.6 课堂练习:制作幻灯动画效果
13.7 思考与练习

第14章 图像后期处理
14.1 特殊颜色模式与模式转换
14.1.1 特殊颜色模式
14.1.2 颜色模式转换
14.2 色彩管理
14.2.1 色域
14.2.2 颜色配置文件
14.3 印前校色
14.3.1 专色讲解
14.3.2 调节技巧
14.4 打印输出
14.4.1 页面设置
14.4.2 设置打印选项
14.4.3 设置色彩管理选项
14.4.4 设置输出选项
14.5 网络输出
14.5.1 网页安全颜色
14.5.2 制作切片
14.5.3 优化输出
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