第1章 优秀平面设计的原则
1.1 什么是图形设计
1.2 设计的语言
1.3 关于历久弥新的设计的思考
1.4 相关的极简抽象艺术
1.5 版式的作用
1.6 视觉声音
1.7 结论
第2章 看得见的设计与看不见的设计
2.1 查看看不见的设计
2.2 按用户所想的那样设计
2.3 设计模式
2.4 结论
第3章 设计移动用户体验
3.1 软件的未来是移动的
3.2 移动软件是独特的(并且难以掌握)
3.3 移动应用程序的UI设计模式
3.4 移动应用程序的视觉设计
3.5 设计移动应用程序是一项挑战
第4章 绘制草图、创建线框和原型开发
4.1 从概念到实现:想法的旅程
4.2 通过绘制草图进行构思
4.3 如何构思
4.4 技巧
4.5 这个行业的工具
4.6 利用线框使想法成形
4.7 线框的类型
4.8 通过原型化进行测试和改进
4.9 测试
4.10 创建线框的正道
4.11 接下来的任务
第5章 Web开发中的红旗(警告标志)
5.1 为最终用户开发产品
5.2 HTML
5.3 CSS
5.4 JavaScript
5.5 后端代码
5.6 小结
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