《Quest 3D从入门到精通》共11章,详细讲解了 Quest 3D的各种常用技术,具体包括:虚拟现实和Quest 3D,Quest3D的基础知识,场景漫游,高级编程,高级场景绘制功能,动力学,LOD功能介绍及应用,数组和数据库,Quest 3D粒子和声音系统,最后通过几个真实项目中的大型实例深入讲解Quest 3D的综合应用。本书包含的技术要点全面,表现技法讲解详细,非常便于虚拟现实、游戏、工业设计等相关专业的设计人员系统学习。 附赠光盘内容为书中实例的源文件,以及实例制作的语音视频教学文件。《Quest 3D从入门到精通》适合于从事虚拟现实的工作人员、在校学生、工程建设人员、相关在职设计师和相关培训人员阅读,也可作为大中专院校虚拟现实、游戏、动漫等相关专业的教材。
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