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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
虚拟现实VRP深度交互实例精解
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787514204575
  • 作      者:
    方浩,马静波编著
  • 出 版 社 :
    印刷工业出版社
  • 出版日期:
    2012
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    《虚拟现实VRP深度交互实例精解》是一本介绍如何使用VRP软件进行虚拟现实深度交互实例制作的优秀教材,书中运用典型的案例,循序渐进地讲解了VRP的使用方法和技巧,使读者做到学用结合,很快掌握软件的高级应用方法。本书既可作为各大中专院校建筑设计、工业设计、动画等专业的教学参考用书,还可作为希望从事虚拟现实行业者的自学参考书。
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内容介绍
    《虚拟现实VRP深度交互实例精解》是一本介绍如何使用VRP软件进行虚拟现实深度交互实例制作的优秀教材,书中运用典型的案例,循序渐进地讲解了VRP的使用方法和技巧,使读者做到学用结合,很快掌握软件的高级应用方法。
    本书力求帮助读者掌握VRP软件在虚拟现实制作中的高级应用方法与各种常见虚拟现实项目的设计规范,在熟练运用正确工作方法的同时,迅速提高软件的高级应用能力。本书共分8章,内容包括机械拆装、产品展示、古建仿真、室内设计交互、游戏场景等多个领域的案例交互。全书精心挑选了多个交互案例,并完全以实际教学的设计思路,教读者用实例操作吸收所学知识。书中设置了“提示”、“技巧”等精彩内容,可大幅提高读者项目制作的效率。
    《虚拟现实VRP深度交互实例精解》既可作为各大中专院校建筑设计、工业设计、动画等专业的教学参考用书,还可作为希望从事虚拟现实行业者的自学参考书。
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目录
第1章 棋类交互展示——国际象棋
1.1 场景前期介绍
1.2 相机设置
1.3 界面设置
1.3.1 创建【静态文本】控件
1.3.2 创建文字面板
1.4 脚本交互设置
1.4.1 设置【#初始化】函数脚本
1.4.2 设置鼠标中键映射函数脚本
1.4.3 设置鼠标右键映射函数脚本
1.4.4 设置内部函数脚本
1.4.5 设置文字面板移动脚本
1.5 最终完成效果
1.5.1 设置【项目设置】对话框
1.5.2 预览最终效果
1.6 本章小结

第2章 Lua的应用——系统时钟
2.1 场景前期介绍
2.2 什么是Lua
2.2.1 Lua的简介
2.2.2 Lua的特性
2.3 Lua的安装
2.4 物体父子关系的绑定
2.5 系统时间的获取
2.6 时钟的正常运转
2.7 滚轮转动的控制
2.8 本章小结

第3章 机械拆装——双向锁
3.1 场景前期介绍
3.2 前期动画设置
第4章 室内方案交互设计——简约室内
第5章 数据库应用——水果时节
第6章 古建仿真——舟山普济寺
第7章 综合案例——魅影飞龙
第8章 综合案例——魅影骑士
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