第一章 电影故事板概述<br> 美国电影行业目前通常使用电影故事板(storyboard)来进行前期设计和视觉预览,当初之所以采用这种方法,应归功于最早的周日漫画。温莎·麦凯(Winsor McKay)是这方面的先驱,他因制作了《恐龙葛蒂》(Gertiethe Dinosaur,1914)(图1—1)和《路西塔尼亚号的沉没》(Sinking of the Lusitania,1915)中的动画而成为动画片这一艺术形式的真正创始人,也为迪斯尼及其他动画公司开辟了道路。<br> 通过一组连续的图画来讲故事这一概念可以上溯到古埃及的象形文字,甚至可以追溯到更久远的年代——穴居人在山洞里留下的野牛岩画。贝叶挂毯(Bayeux Tapestries,2005)上粗糙的纹理描绘了征服者威廉(William theConqueror)侵略英格兰的历史,至今仍令人惊叹不已。我们有理由认为,贝叶挂毯就是最早的“电影故事板”之一。<br> 查尔斯·所罗门(Charles Solomon)在《动画的历史》(History ofAnimation)一书中所阐述的动画起源要晚得多,他认为动画起源于十七世纪巡回放映的老式幻灯片(magic lantern),经过十九世纪的魔术幻灯(phantasmagoria)时期,发展到当代动画——从二十世纪二十年代的《菲利克斯猫》(Felix the Cat)、《米老鼠》(Mickey Mouse)系列到九十年代的《侏罗纪公园》(Jurassic Park)和《狮子王》(Lion King)系列。近年来,又出现了像《超人总动员》(The Incredibles,2004)、《怪物史莱克》(Shrek,2001)和《马达加斯加》(Madagascar,2005)那样精彩的用三维动画效果制作的动画片。
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