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文献来源:
出版时间 :
悖论与谬误
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787542853868
  • 作      者:
    (美)马丁·加德纳著
  • 出 版 社 :
    上海科技教育出版社
  • 出版日期:
    2012
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内容介绍
    《悖论与谬误》是马丁·加德纳在《科学美国人》杂志上发表的“数学游戏”专栏文章的第一本集子。全书共分16章,每章一个主题,内容涉及悖论、谬误、多联骨牌、廿点游戏、河内塔、拓扑模型、数学扑克戏法及十六子棋等。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。这些问题在每一章后面都会给予解答。书中,马丁·加德纳凭借渊博的学识、独到的见解和不同寻常的讲解叙事风格,以娱乐和游戏为线索,以严密的科学思维和推理为基础,引导、启迪读者去探究各种有趣的数学问题。
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精彩书摘
  现任普林斯顿大学哲学教授的“逻辑实证主义”领军人物亨普尔发现了 另一个令人吃惊的概率悖论。自从他1937年在瑞典刊物《理论》(Theoria) 上首 次对其进行说明以来,“亨普尔悖论”已经成为科学哲学家们学术讨论的一 个课 题,因为它触及科学方法的核心。亨普尔说道,让我们设想一个科学家希望研究“所有乌鸦都是黑的”这 一 假设。他的研究包括观察尽可能多的乌鸦。他发现的黑乌鸦越多,该假设就 越 有可能成立。因而每只黑乌鸦就可以被看做是该假设的“支持例证”。大多 数科 学家认为,他们非常清楚什么是“支持例证”的概念。亨普尔悖论很快就打 碎了 这个错觉,因为我们可以用铁一般的逻辑轻易地证明,紫色的牛也是黑乌鸦 假 设的支持例证!下面就是其原理。“所有乌鸦都是黑的”这一陈述可以通过逻辑学家称为“直接推理”的 过程 来转换成一个逻辑上等价的陈述——“所有非黑的物体都不是乌鸦”。第二 个 陈述与第一个在意思上相同,仅仅是用了不同的文字表述而已。很明显,对 支 持第二个陈述的任何物体的发现也必定支持第一个陈述。设想科学家随后开始寻找非黑物体来证明“所有非黑的物体都不是乌鸦” 这个假设。他偶然遇到了一个紫色物体。仔细一看,原来不是一只乌鸦而是 一 头牛。紫色的牛很明显是“所有非黑的物体都不是乌鸦”这一假设的支持例 证。因此,这就增加了“所有乌鸦都是黑的”这一逻辑等价假设成立的可能性。当 然,同样的论据可应用于白象、红鲱鱼或科学家的绿领带。恰如一位哲学家 最 近说过的,在雨天,研究乌鸦颜色的鸟类学家可以照样搞他的研究而不弄湿 自 己的双脚。他只需要瞄一眼房间周围,注意到那些不是乌鸦的非黑物体的例 子 就够了!如同前面的悖论例子一样,困难似乎不在于推理有错,而在于亨普尔所 说 的“被误导的直觉”。当我们考虑一个更简单的例子时,会觉得它更有道理。一 家公司雇用了一大批打字员,我们知道有些打字员是红头发。我们希望验证 一 个假设,即所有那些红头发的女孩子都结了婚。明显的做法是走向每个红头 发 的打字员并问她有没有丈夫。但还有另一个办法,可能比这个更有效。我们 让 人事部门开一个所有未婚打字员的名单。我们按照这个名单核对她们的发色。如果没有人是红头发,那么我们就完全确认了这个假设。每个非红发的未婚 打 字员都是“这家公司红头发的打字员都已结婚”这一理论的一个支持例证,对 这个事实不会有人提出异议。接受这一研究过程并不困难,因为我们处理的对象集成员数都很小。但 如 果我们要确定是否所有乌鸦都是黑的,在地球上的乌鸦数与非黑物体数之间 就存在巨大的不对称。大家都同意,检查非黑物体对于科学研究来说实在不 是 个有效的办法。争论的焦点是那个微妙的问题——一头紫色的牛在某种程度 上作为支持例证,到底有没有意义。至少在处理有限集(无限集会让我们更 加 糊涂)时,这会不会使我们原来那个假设的概率有哪怕很不起眼的增大呢?有 些逻辑学家认为会的,另一些则不太肯定。比如,他们指出,通过完全同样 的推 理,紫色的牛也能被证明是“所有乌鸦都是白的”这一陈述的支持例证。发 现一 个物体,怎么能让两个相反的假设都增大成立的可能性呢?你也许会对亨普尔的悖论一笑置之。但应该记住,很多长期被认为是不 重 要的新奇事物的逻辑悖论,在现代逻辑学的发展中被证明有相当重要的意义。同样,分析亨普尔悖论已经给我们提供了十分宝贵的对归纳逻辑隐匿本质的 洞察力,而归纳逻辑正是我们获得各种科学知识的工具。P64-66 
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目录
作者简介
中译本前言
序言
第1章  变脸六边形折纸
第2章  矩阵的魔法
第3章  九个问题
第4章  “连城”游戏
第5章  概率悖论
第6章  廿点游戏与河内塔
第7章  古怪的拓扑模型
第8章  迷人纳什棋
第9章  萨姆·劳埃德:伟大的美国趣味数学家
第10章  数学扑克戏法
第11章  记数
第12章  又是九个问题
第13章  多联骨牌
第14章  谬误
第15章  尼姆游戏与十六子棋
第16章  左还是右?
1988年版后记
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