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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
动漫技法大讲堂.动物篇
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787539447223
  • 出 版 社 :
    湖北美术出版社
  • 出版日期:
    2012
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编辑推荐
    《动漫技法大讲堂(动物篇)》较为系统地讲解了动漫的基础理论和具体的绘制技巧,同时还讲解了每个形象的创作灵感来源和绘制者的绘制心得。书中的动漫造型较为丰富,在形式表达上也多种多样。《动漫技法大讲堂(动物篇)》遵循动漫艺术发展的规律,从动物中找到闪光点,采用提炼简化、夸张变形、装饰点缀等手法,经过合理想象,将其转化成可爱生动且有趣的动漫造型。其中也采用了减法再加法,先做减法即去粗存精,先保持简洁,然后进行合理的加工、装饰和点缀,即再加法的手法。
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内容介绍
    《动漫技法大讲堂(动物篇)》较为系统地讲解了动漫的基础理论和具体的绘制技巧,同时还讲解了每个形象的创作灵感来源和绘制者的绘制心得。动漫造型丰富,形式表达多种多样,非常适合动漫爱好者学习使用。
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目录
第一章 动物的绘制方法和步骤
一、 基本步骤
1. 用几何形概括出大致轮廓
2. 对几何形进行分割
3. 添加细节
4. 誊清线稿,添加明暗影调
二、 常用的处理手法
1. 简化、概括
2. 夸张、变形
3. 拟人化

第二章 动态的画法
一、 绘制动态的基本步骤
1. 绘制动态线
2. 划分体块
3. 添加细节
二、动物的基本动态
1. 站立
2. 坐
3. 趴、卧
4. 走和跑
5. 跳
三、 干变万化的动态
1. 手舞足蹈
2. 腾空
3. 倒立
4. 其他动态

第三章 表情及局部的画法
一、 五官的绘制
1. 眼睛
2. 鼻子
3. 嘴巴
4. 耳朵
二、动物的表情
1. 基本表情
2. 千变万化的表情
三、身体局部的画法
1. 兽类
2. 禽畜类
3. 水族类
4. 鸟类
5. 昆虫类
6. 其他

第四章 动漫动物的画法
一、兽类
二、鸟类
三、水族类
四、昆虫类
五、爬行类
六、幻想类

第五章 创意的来源
一、几何形
二、动物的身体特征
三、动物的动态和表情
四、画面情节
五、画面风格
1. 简约
2. 装饰
3. 拙美
4. 放松
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