引言
如何使用本书
基本因素
工作空间
材料
灵感与研究
人体绘画
基本解剖结构
脸部
表情与特征
动作
手部
角色
男性原型
女性原型
角色塑造
服装
盔甲
头发、珠宝和饰物
专题:水彩画
生物
半兽人
雌性生物
阴影生物
鸟
四足动物
龙
巨兽
外星人和其他种类
专题:鲍勃霍布斯的3D设计
硬件
武器
机器
交通工具
未来派概念
专题:安东尼S沃特斯的数码绘画
奇幻世界
单点和双点透视
三点透视
古典建筑类型
城市
建筑物
地图和地理
文化和经济影响
树木与植物
专题:插画
媒体和市场
生存
致谢