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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
漫画技法圣经.5,综合篇
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787517003052
  • 作      者:
    C·C动漫社著
  • 出 版 社 :
    中国水利水电出版社
  • 出版日期:
    2012
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作者简介

  C.C动漫社,是目前国内规模很大,也是很专业的漫画技法图书创作团队,从2005年开发出国内一本卡漫技法图书至今,已经出版有60余种漫画 技法教程图书,并被众多大专院校和培训班选作教材。其中大部分著作版权都已输出到港台地区。其代表作《超级漫画素描技法》和《超级漫画技法宝典》两大系列 图书更是长期位居新华书店同类图书畅销榜前列。
  《漫画素描技法从入门到精通》系列图书由C.C动漫社数位资深漫画师,在总结多年漫画创作经验 的基础上,整理了数以千计的读者反馈意见,历时一年多时间创作而成。在这里,眼睛所到之处都是画师们的精髓之作,无论从内容含金量上、讲解细致程度上,还 是从绘画的技术水平上,堪称近些年国内同类书的很高水平。相信在这里,大家将会有意想不到的收获和喜悦。
  感谢多年来广大漫迷们对C.C动漫社和原创漫画的支持,我们会再接再厉,创作出更多更好的作品回报给读者,为中国的动漫事业做出自己的一份贡献。


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内容介绍
  1. 本土创新——国内的读者群与日本、韩国和欧美国家的读者群截然不同,许多国内读者都没有经过专业的美术训练和绘画学习,因此相对绘画功底薄弱甚至是零基础,为此我们在知识点、步骤讲解上特别强调详细,就拿绘画步骤数量来讲,比通常的同类图书要多出20%以上。
  2. 双色创新——策划之初我们就决定不惜成本地采用双色印刷形式来完成书稿,目的是提高读者的学习效率,使读者能够看到前后绘画的整个过程,快速地辨认绘画要点。当然为此笔者要多画50%的图量。
  3. 内容创新——详细的辅助线、指引线、标注线和标注本身是本套书区别于其他同类书的又一大特点,不要小看这些辅助线,经研究它们能大幅提高学习效果30%以上。为此我们又多花费了15%左右的工作时间。
  4. 体例创新——大多数章都包含技术专栏、实例展示、特训练习3个技术模块,通过反复讲述、强调、练习的方法最大程度地加强读者的学习效果。看似简单的3种体例,却是在数以千计的读者反馈的基础上总结得来的。
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目录
序  言
本书使用说明
第1章  漫画基础
01.1   让我们来了解漫画
1.1.1  漫画的概念与起源
1.1.2  漫画的表现形式 
1.1.3  漫画创作的基本流程
01.2   绘制漫画的工具
技术专栏:漫画所需的基本工具
1.2.1  漫画原稿纸与拷贝台
1.2.2  铅笔的选择和使用
1.2.3  各种绘画用尺 
1.2.4  漫画墨水和蘸水笔的使用 
1.2.5  刀具的选择与网点纸的使用方法
1.2.6  活用橡皮
1.2.7  数字化工具的选择和使用 
实例展示:不同工具的绘制效果 
特训练习:利用漫画工具搭配绘制美少女
第2章  从头部开始画人物
02.1   人物脸型的基本画法
技术专栏:同一个人物的脸型变化 
2.1.1  鹅蛋形脸
2.1.2  圆形脸
2.1.3  三角形脸
2.1.4  方形脸
2.1.5  其他特殊脸型 
实例展示:不同脸型的人物 
特训练习:绘制鹅蛋形脸的美少女 
02.2   人物五官的表现
技术专栏:确定五官位置的十字线 
2.2.1  眼睛 
2.2.2  鼻子 
2.2.3  嘴 
2.2.4  耳朵 
实例展示:不同五官组合的表现
特训练习:绘制美少年的五官
02.3   Q版人物面部的画法
2.3.1  Q版人物的脸型
2.3.2  Q版人物的五官变形 
02.4   多种多样的发型表现
技术专栏:头发的表现方法 
2.4.1  不同区域头发的绘制方法 
2.4.2  头发的厚度
2.4.3  头发的长度
2.4.4  头发的质感
2.4.5  头发的颜色
2.4.6  头发的动态
2.4.7  男性和女性的发型表现方法 
实例展示:不同发型的人物展示
特训练习:绘制卷发美少女 
02.5   面部的个性化画法
技术专栏:不同脸型人物的五官位置变化 
2.5.1  不同年龄段人物的面部特点 
2.5.2  不同种族人物的面部特点 
实例展示:拥有个性化面部的角色展示
特训练习:绘制可爱的小猫女
02.6   表现人物头部的立体感
技术专栏:头部立体感的表现方法 
2.6.1  头部的透视表现 
2.6.2  五官的透视表现 
实例展示:人物头部不同角度的表现
特训练习:绘制俯视的人物头部
第3章  人物表情的表现
03.1   表情的表现方法
技术专栏:人物产生表情的肌肉原理 
3.1.1  严肃 
3.1.2  高兴 
3.1.3  生气 
3.1.4  惊讶 
3.1.5  怀疑 
3.1.6  悲伤 
3.1.7  害羞 
实例展示:同一个人物的不同表情变化 
特训练习:绘制青年的愤怒表情 
特训练习:绘制萝莉的哭泣表情 
03.2   漫画表情的张力
3.2.1  漫画表情的夸张 
3.2.2  表情符号在漫画中的运用 
03.3   不同性格人物的面部表情
3.3.1  懦弱的人
3.3.2  坚强的人
3.3.3  傲娇的人
3.3.4  阴险的人
03.4   Q版人物的面部表情
3.4.1  Q版表情的五官省略 
3.4.2  漫画中经典的Q版表情 
第4章    头身比是绘制人物的关键
04.1   人物的基本头身比
技术专栏:头身比的概念  
4.1.1  8头身 
4.1.2  7头身 
4.1.3  6头身 
4.1.4  5头身 
4.1.5  Q版4头身 
4.1.6  Q版3头身 
4.1.7  Q版2头身 
实例展示:不同头身比的人物 
特训练习:绘制可爱的6头身美少女
04.2   头身比的实际运用
技术专栏:头身比的平衡与变化
4.2.1  8头身的战士
4.2.2  6.5头身的邻家女孩
4.2.3  5头身的小学生 
4.2.4  2头身的Q版小精灵
第5章   人物身体的绘制方法
05.1   人物整体的骨骼与肌肉表现
技术专栏:简化骨骼的方法 . 
5.1.1  认识人体骨骼的重要性
5.1.2  女性体格与男性体格的差异 
5.1.3   人体肌肉的分布与表现方法 
5.1.4  女性肌肉与男性肌肉的差异 
5.1.5  体格与肌肉的夸张变形
实例展示:不同体格的人物造型 
特训练习:绘制体格结实的帅哥
05.2   人物躯干的表现方法
5.2.1  躯干的基本画法 
5.2.2  躯干的弯曲与扭转
5.2.3  男性躯干与女性躯干的差别 
05.3   人物手臂与手部的表现方法
5.3.1  手臂和手部的基本画法
5.3.2  手臂和手部的姿势组合
5.3.3  男性手部与女性手部的差别 
05.4   人物腿部与脚部的表现方法
5.4.1  腿部和脚部的基本画法
5.4.2  腿部和脚部的姿势组合
5.4.3  男性腿脚与女性腿脚的差别 
05.5   表现人物身体的立体感
技术专栏:身体立体感的表现方法 
5.5.1  人物整体的透视表现
5.5.2  躯干和四肢的透视表现
5.5.3  手脚的透视表现 
实例展示:同一个人物的不同角度 
特训练习:人物四肢透视的绘制方法
第6章  人物的动作表现
06.1   人物的基本动作表现
技术专栏:控制人体运动的关键点--关节
6.1.1  坐姿 
6.1.2  卧姿 
6.1.3  行走 
6.1.4  奔跑 
6.1.5  跳跃 
实例展示:各种基本的动作姿势
特训练习:绘制跳跃中的人物
06.2   人物的特殊动作表现
技术专栏:人体运动的幅度与运动轨迹
6.2.1  格斗 
6.2.2  舞蹈 
6.2.3  漂浮 
6.2.4  坠落 
实例展示:各种不同的特殊动作姿势
特训练习:绘制漂浮的美少女
06.3   Q版人物的动态表现
6.3.1  Q版的动作简化
6.3.2  Q版人物的基本动作 
6.3.3  Q版人物可爱的生活小动作
实例展示:各种不同的Q版人物动作
特训练习:绘制吃东西的Q版人物 
06.4   人物动作的透视表现
技术专栏:表现动作中人体的透视变化
6.4.1  俯视状态下的人体动作
6.4.2  仰视状态下的人体动作
实例展示:不同透视状态下的人物动作
特训练习:绘制带透视的人物动作 
第7章
凸显人物造型的服饰
07.1   服饰的基本表现方法
技术专栏:先有身体再有服饰 
7.1.1  服饰体积的表现方法
7.1.2  服饰褶皱的表现方法
7.1.3  服饰的细节表现 
07.2   民族服饰
技术专栏:服饰的装饰效果表现 
7.2.1  汉族服饰
7.2.2  日本民族服饰 
7.2.3  蒙古民族服饰 
7.2.4  印度民族服饰 
实例展示:不同的民族服饰
特训练习:绘制穿汉服的女性 
07.3   现代服饰
7.3.1  休闲服饰
7.3.2  职业制服
7.3.3  礼服 
7.3.4  女式内衣
07.4   幻想服饰
7.4.1  未来服饰
7.4.2  魔幻服饰
07.5   盔甲类服饰
技术专栏:如何表现出盔甲的质感
7.5.1  中国古代的盔甲 
7.5.2  欧洲中世纪的盔甲
7.5.3  幻想类盔甲
实例展示:不同样式和材质的盔甲
特训练习:绘制身穿重型盔甲的女战士 
07.6   Q版服饰的简化变形
技术专栏:Q版服饰的变形原理
7.6.1  Q版民族服饰
7.6.2  Q版现代服饰
7.6.3  Q版幻想服饰
实例展示:不同样式的Q版服饰
特训练习:绘制可爱的Q版女仆
第8章
如何绘制道具
08.1   生活道具的绘制
技术专栏:如何表现道具的立体感
8.1.1  专业用具
8.1.2  居家用品
8.1.3  食物道具
8.1.4  交通工具
实例展示:不同种类的生活道具 
特训练习:绘制一块可口的草莓蛋糕 
08.2   战斗道具的绘制
技术专栏:战斗道具与手部的契合
8.2.1  冷兵器
8.2.2  现代武器
8.2.3  魔幻兵器与科幻武器
08.3   富有民族特点的道具绘制
8.3.1  中国特色的道具 
8.3.2  日本特色的道具 
8.3.3  欧洲宫廷特色的道具
08.4   Q版道具的画法
技术专栏: Q版道具的变形原理
8.4.1  Q版生活道具
8.4.2  Q版战斗道具
8.4.3  Q版民族道具
实例展示:不同种类的Q版道具
特训练习:绘制一辆Q版汽车 
第9章  动物的表现方法
09.1   哺乳动物的画法
技术专栏:把握哺乳动物的身体比例 
9.1.1  犬科 
9.1.2  灵长类
实例展示:不同种类的哺乳动物 
特训练习:绘制一头矫健的豹子 
09.2   禽类的绘制
技术专栏:羽毛的画法 
9.2.1  鸟类 
9.2.2  家禽 
实例展示:不同种类的禽类
特训练习:绘制一只翱翔的老鹰 
09.3   水生动物的绘制
技术专栏:把握水生动物的体型特点 
9.3.1  鱼类 
9.3.2  其他水生动物 
实例展示:水生动物展示
特训练习:绘制一条金鱼
第10章  背景的画法
10.1   场景景致的素材表现
技术专栏:场景空间感和景致的细节表现
10.1.1  植物的画法
10.1.2  山石泥土的画法 
10.1.3  建筑物的画法 
10.1.4  冰、水、火的表现方法
实例展示:不同场景素材的表现 
特训练习:绘制陡峭的山脉场景 
10.2   场景的光影表现
10.2.1  表现白天的场景 
10.2.2  表现夜晚的场景 
10.3   写实背景的画法
技术专栏:设计场景的基本方法 
10.3.1  场景的空间与透视知识
10.3.2  利用真实照片绘制场景
10.3.3  利用照片组合绘制场景
10.3.4  想象中的写实场景 
实例展示:不同类型的写实场景 
特训练习:绘制一个室内场景并加入人物
10.4   幻想类背景的画法
技术专栏:幻想背景的构思与绘制 
10.4.1  寻找现实素材来绘制幻想背景
10.4.2  抽象的背景
10.4.3  表现情绪的背景 
实例展示:不同类型的幻想类场景
特训练习:绘制一个幻想场景 
10.5   Q版场景的表现
10.5.1  Q版景致的表现
10.5.2  Q版户外场景的绘制 
10.5.3  Q版室内场景的表现 
第11章  单幅漫画实例训练
11.1   单幅漫画的创作流程
技术专栏:单幅漫画的构图技巧 
11.1.1  收集素材构思初稿
11.1.2  草稿的绘制要点 
11.1.3  线稿的制作技巧 
11.1.4  网点的选用和处理方法
11.2   单幅漫画的创作实例
11.2.1  牡丹花与少女 
11.2.2  硝烟战士
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