第一章 百格跳棋规则
第一节 棋盘与棋子
一、棋盘
二、棋子
第二节 行棋规则
一、兵的走子和吃子
二、王棋的走子和吃子
第三节 胜负与和局
一、胜与负
二、和局
第四节 不合规则着法及其处罚
第五节 规则应用实例
一、有吃必吃规则
二、有多吃多规则
三、不得重吃重跳规则
四、吃到底不得停规则
第二章 百格跳棋开局陷阱
第三章 百格跳棋战术组合
第四章 百格跳棋残局基础
第一节 基础残局
一、四王对一王
二、三王对一王
三、两王两兵对一王一兵
第二节 棋题残局
第五章 古典局面
第一节 步子的作用
第二节 金色兵的价值
第三节 奥林匹克组合
第四节 落后兵
第五节 边兵26(25)
第六节 对22格的攻击
第七节 控制27格
第八节 占领两翼
第九节 活动兵15(36)
第十节 盖斯特姆攻击法
第十一节 中心突击
第十二节 古典局面常用战术组合
一、国王打击
二、炸弹打击
三、芮科谢特打击
四、菲利普打击
五、施普林格尔打击
六、半月打击
七、莱亨巴哈打击
八、阿维达打击
九、拉法尔打击
十、变色龙打击
十一、贝特沙打击
十二、盖斯特姆构思
十三、罗特尔达姆斯基打击
第十三节 古典局面其他战术组合
第十四节 古典局面中的弃子战术
一、弃子引离
二、弱翼的弃子
三、可怕的三角形
……
第六章 步子的理论
第七章 桩子局面
第八章 争夺中心和战略要点
第九章 边兵和边格
第十章 牵制战略
第十一章 战术组合战法第十二章 弃子战术
第十三章 残局战术理论
第十四章 国际跳棋实用残局
第十五章 常用开局
第十六章 计算与计划
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