洪兰,台湾著名教育家,洪兰著作常年雄踞宝岛家教畅销书榜首位。
尹建莉,《好妈妈胜过好老师》作者,本书主编兼总策划。
我的教育方法,能从洪兰教授那里得到科学验证。
海峡两岸教育专家
携手解析成长要素
1.“右脑开发”是谎言
“右脑开发”近些年很是时髦,可科学上根本没有“右脑开发”这个事情。我最近十几年来一直致力于破除“右脑开发”的谬论。
有一种说法,似乎也得到了广泛“认同”,那就是:左脑指挥右边的肢体,右脑指挥左边的肢体;反过来,左边的肢体活动带动右脑,右边的肢体活动能强化左脑。因为人们通常较少使用左手,所以会造成右脑不够发达。
幼儿的脑是同步发展的,没有右脑先启动再带动左脑的任何证据。脑的可塑性比我们想象的大:就算孩子幼时脑有损伤,通常正常的那边脑也会把受伤的那边脑的功能接收过来处理;即便是成年后才受伤,复健仍有相当的成效。
英国有一位小儿科医生,追踪了500名水脑症的儿童智力发展,直到他们30岁。他发现只要损坏是渐进式的,对智力都没有很大的影响。这些孩子都能在社会上立足,自己养活自己。其中两个孩子很特别,一个智商达到130,另一个毕业于经济系。
在解剖学上,两只眼睛的左半部投射出去是右视野,右视野到左脑;两只眼睛的右半部投射出去是左视野,左视野到右脑。并非右眼到左脑,左眼到右脑。所以叫孩子遮盖一只眼去启发另一边脑完全是无稽之谈。但是直到现在还有人叫孩子用左手写字、盖住右眼来启发右脑,完全不了解大脑是个合作无间的脑,只要中间的桥--胼胝体没有被剪断,信息的交换就是快速无碍的。
尽管研究证据历历在目,坊间却仍然充斥着右脑开发、潜能开发的谬论。想想看,孩子右手写字就已经写得不好看了,还叫他用左手写;两只眼睛都近视看不清了,还叫他盖住一只眼看黑板,真是折磨孩子。
左手只能锻炼左手,无法锻炼右脑。
2.聪明不等于成功
孩子学习的好坏固然跟大脑有关,但是大脑的因素只占50%而已。
最近美国明尼苏达大学对同卵双生子的研究报告已经结集成书出版了。这是长达30年的追踪研究,探讨一出生便被两个不同家庭收养的同卵双生子,在他们成年后,人格、性向、嗜好、成就上的表现有何不同。
这个研究让我们知道了先天基因与后天教育的影响大约各占50%。也就是说,基因是个建筑的蓝图,它决定孩子大脑的结构;而后天的经验决定脑中神经回路的连接,决定我们对事情的看法。就像一栋公寓每户都是三室两厅,但是只有走进去看到不同的装饰,才会知道它是张三的家还是李四的家。
历史上许多成功的人都不是绝顶聪明的人,但都是能利用别人长处的人,也就是能靠领袖魅力创造出一番事业的人。相信很多人看《三国演义》时都会觉得刘备很窝囊,他的天下是“哭”出来的,但是他的领袖魅力使关公、张飞愿为他卖命打天下。他能知人善任,用诸葛亮为他治蜀,终于使他成为三分天下的一霸。再看曹操,他的聪明才智远不及杨修,连曹操自己都曾说过“吾智不及汝,乃觉三十里”,但是杨修最后还是死于曹操之手。所以聪明不等于成功。
一个成功的人往往不是最聪明的人,但是他一定有某些人格特质是其他成功的人士所共有的。例如毅力,领袖能力,等等。所以父母不要迷信智力开发,应该把孩子读各种补习班的时间用来玩游戏,去培养他的群体生活智慧、想象力及创造力。
我曾看过一个小男孩光是玩六颗报废的电池就玩了一个下午,而且玩得不亦乐乎。一会儿是火车过山洞,一会儿是飞机丢炸弹,想象力丰富极了。
想象力是创造力的根本,没有想象力就没有创造力。中国人过去“业精于勤荒于嬉”的观念要改一改,因为背诵的时代已经过去了,21世纪的资源是脑力资源而不是自然资源,21世纪的竞争在创造力而不在记忆力!计算机的内存取代了人脑的记忆功能,把人脑的资源释放出来,去做更高层次的整合、创新。
父母只要用心想一想这些例子,就知道孩子的大脑不需要花大钱去开发。爱因斯坦的妈妈并没有买这些昂贵的魔术方块给他玩,他也拿到了诺贝尔奖。
千百万年来,婴儿都是在最自然的环境中生长,眼睛看到的是他将来要生活的环境,耳朵听到的是他将来要讲的语言。当他有健全的心智、快乐的人生观时,任何挑战他都能面对,我们的祖先就是这样过来的,他们留给我们无数令人叹为观止的文明宝藏。
孩子的大脑发展最适合的地方是温馨的家庭,最佳的营养是安全感,最好的刺激是父母的陪伴。有了这些条件,不必整天送孩子去上补习班或才艺班,他的大脑也会健全地发展。
3.网游是天使还是魔鬼?
曾政承在韩国拿下世界网络游戏的冠军,引起岛内教育界的轩然大波。COCO在报上画了一幅极好的漫画:一个穿着“传统教育”字样的老者双手捂胸,胸上插了一支矛,哀叫着“我受伤了”,旁边站着一个拿盾牌的网游武土。
现代家庭中普遍在打着一场战争,就是孩子千方百计避开家长玩网游,家长千方百计阻止孩子玩网游。在家长眼里,网游如同洪水猛兽,吞噬着孩子的美好前程。
网游是孩子的最爱,又是父母的最恨,那么网游到底是天使还是魔鬼呢?
《教育线上》刊登了一篇署名为日本人森昭雄所著《小心电玩脑》的书摘,标题为《电玩时代孩童的大脑危机》,里面说玩网游的孩子前额叶神经元活动会降低,β波消失,最后变成电玩脑,然后列举了一些健忘行为来支持“电玩脑”的说法。我看了非常惊讶,这与海外研究的文献以及我们在实验上所看到的完全不符!
不实的信息会造成父母的恐慌、亲子的冲突。我个人不打网游,与游戏业也没有任何利益瓜葛。中央大学网络学习科技研究所有一篇硕士论文对此探讨得很清楚,证明网游虽有诸多负面影响,但并无大脑退化、β波消失的证据。
孩子沉迷网游的原因最主要是游戏有减压的作用,能使孩子暂时逃脱生活上的压力,到一个虚拟的空间去逞英豪。此外,网游还有医疗作用,1987年有报告指出,癌症病童能通过打网游减少化疗的恶心程度;而现在也有很多研究是利用游戏来治疗注意力、专注力及记忆的缺失。这些报告都与森昭雄所说的正好相反(见Larose等人在1989年的研究以及McSwegin在1988年的研究)。
目前,已有数十篇论文都显示,网游可以增加视觉选择注意力及问题解决能力。研究人员发现,打网游者通过观察、假设、尝试错误而找出游戏规则,从而增加对数学符号表征性质的了解,这是一种高度的抽象能力度的抽象能力;学习到组织策略(注意力集中、自我评估及自我监督),记忆策略(组块、想象及有结构的复习)及正确的猜测。最主要的,在生理上完全没有森昭雄所恐吓父母的大脑退化的证据,反而是看到网络游戏增加大脑纹状体中多巴胺的释放。;学习到组织策略(注意力集中、自我评估及自我监督),记忆策略(组块、想象及有结构的复习)及正确的猜测。最主要的,在生理上完全没有森昭雄所恐吓父母的大脑退化的证据,反而是看到网络游戏增加大脑纹状体中多巴胺的释放。
多巴胺是个重要的神经传导物质,与学习、行为和感觉运动有关(帕金森氏症就是多巴胺不足)。此外,打网游与智力测验中的瑞文氏空间推理测验有较高的相关性,打网游的孩子在测验成绩上都远高于不打网游者,他们在类比能力上也强很多。
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