(4)多媒体创作软件。多媒体创作软件是用来编制与生成各种多媒体应用软件的。多媒体创作软件是处理和统一管理文本、图形、声音、图像、视频图像和动画等多种媒体信息的一个或一套编辑、制作工具,也称多媒体开发平台。不同类型的开发平台有不同的功能特点,根据其创作特点可分为四类:
①基于描述语言或描述符号的创作工具。这类工具需提供一套脚本描述语言或描述符号,设计者用这些语句或符号像写程序那样组织、控制各种媒体元素的呈现和播放。为了便于创作通常将脚本按页(Page)或卡片(Card)进行组织。常见的软件有Macintosh上的Hypercard(超卡)及Asymetrix公司的MultimediaToolBook。
②基于流程图的创作工具。在这类创作工具中,多媒体元素的相互作用及数据流程控制都在一个流程图(Flow Chart)中进行安排,即流程图为主干构造结构框图或过程。
基于流程图的创作工具简化了项目的组织,并使整个设计框架通过流程图一目了然,因此这种编辑方式被称为Visual Authoring,即可视化创作。常见的这类软件有IconAuthor、AuthorwaFe Professional。
⑧基于时间序列的创作工具。以时间序列为基础的创作工具是最常见的多媒体编辑软件,这类创作工具适用于从头到尾顺序播放的影视应用系统创作。组织的图形帧按预定的速度播放,其他媒体元素(如音频、动画等)在时间序列中按给定的时间和位置被激活。这类工具的典型代表是Director、Action等。
④可视化编程环境。应用多媒体创作软件,在设计之前,必须先用其他多媒体素材制作软件制作各种多媒体素材,在创作工具平台上仅集成、调试和生成应用系统。有编程经验的设计者,往往对多媒体创作工具的限制和依赖工具箱建立媒体对象的方式不易接受,而对于近年来在编程语言基础上发展起来的可视化编程环境情有独钟, 目前使用较为广泛的是Visual Basic和Visual C++两种编程环境。
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