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书       名 :
著       者 :
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文献来源:
出版时间 :
3ds max/VRay商业效果图快速表现技法
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787111274711
  • 作      者:
    陈志民,吴莲贵等编著
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2009
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内容介绍
    本书是“光影传奇”系列图书中的一本。全书从商业效果图“快速表现”的角度出发,介绍了运用3ds Max和VRay快速制作商业效果图的方法和技巧。<br>    本书第1章为基础知识,通过大量场景测试诠释了VRay的重要参数的含义。第2章至第10章为案例教学,通过9个具体的场景实例,介绍了各种空间类型、各种风格、各种气氛的商业效果图快速表现的方法和技巧,读者可以从中学习到商业效果图表现的宝贵经验。<br>    本书内容丰富,方法实用,同时附带了一张DVD多媒体教学光盘,对书中主要案例进行了语音视频讲解,读者可以通过书盘结合的形式进行学习。并随盘赠送了作者收录的200个VRay材质,包括玻璃、金属、瓷器、木料、皮革、塑料、流体、植物水果、装饰画等,供读者在工作中快速调用。<br>    本书适合效果图制作与表现的初、中级读者,以及希望感受VRay商业效果图快速表现技法的读者阅读。
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精彩书摘
    第1章 室内渲染与VRay基础<br>    1.1 室内效果图制作流程<br>    尽管室内效果图制作方法因人而异,但大都遵循一些基本的原则和流程。一个科学、合理的制作流程,可以快捷、有效地提高工作效率。本书将介绍多种室内效果图制作流程,读者在工作过程中可以根据实际情况灵活采用。<br>    1.1.1 建立场景模型<br>    模型是场景的基础。任何逼真的场景都是建立在真实的模型基础之上。<br>    一个完整的室内空间由室内框架和家具组成。在制作室内效果图时,一般先对整体框架进行建模,然后再对室内的家具等陈设物进行建模。目前市面上有大量制作精细的家具模型库,可以直接调入场景中使用,从而节省了建模时间,提高了工作效率。<br>    在建模的过程中,一定要与客户进行交流,首先应当对表现的视角有一个大致的把握,因为不在表现内容中的空间细节是不需要为其建模的,能省则省。同时对于在表现空间内而又不能把握好的空间细节一定要客户确认,以免出现偏差需要重新建模。<br>    其次,每制作完模型的一个部件,都应为其指定材质并为材质命名,因为随着模型的逐步细化,很可能漏掉某个细微部件材质的制作,而如果在模型全部制作完成后再进行材质的赋予,将会是一件非常困难的事情,而且会大大降低工作效率。
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目录
前言<br>DVD光盘使用指南<br>第1章 室内渲染与VRay基础<br>1.1 室内效果图制作流程<br>1.2 VRay渲染器简介<br>1.3 VRay主要参数纵览<br>1.4 VRay渲染面板详解<br>1.5 VRay材质与贴图参数详解<br>1.6 VRay灯光与摄影机参数详解<br>第2章 简欧餐厅<br>2.1 确定画面构图<br>2.2 调节场景材质<br>2.3 设置测试渲染参数<br>2.4 布置餐厅场景灯光<br>2.5 最终渲染输出<br>2.6 Photoshop后期处理<br>第3章 清晨卫生间<br>3.1 确定画面构图<br>3.2 布置卫生间灯光<br>3.3 调节卫生间场景材质<br>3.4 最终渲染输出<br>3.5 Photoshop后期处理<br>第4章 夜晚天井<br>4.1 调节天井场景材质<br>4.2 布置天井场景灯光<br>4.3 最终渲染输出<br>4.4 Photoshop后期处理<br>第5章 咖啡厅<br>5.1 布置咖啡厅场景灯光<br>5.2 调节咖啡厅材质<br>5.3 最终渲染输出<br>5.4 Photoshop后期处理<br>第6章 中式客厅<br>6.1 调节中式客厅场景材质<br>6.2 布置中式客厅场景灯光<br>6.3 最终渲染输出<br>6.4 Photoshop后期处理<br>第7章 茶餐厅<br>7.1 确定场景构图<br>7.2 调节茶餐厅场景材质<br>7.3 布置茶餐厅场景灯光<br>7.4 最终渲染输出<br>7.5 Photoshop后期处理<br>第8章 多功能会议室<br>8.1 确定画面构图<br>8.2 调节会议室场景材质<br>8.3 布置会议室场景灯光<br>8.4 最终渲染输出<br>8.5 Photoshop后期处理<br>第9章 KTV包厢<br>9.1 确定画面构图<br>9.2 调节KTV包厢材质<br>9.3 布置KTV场景灯光<br>9.4 KTV场景最终渲染输出<br>9.5 Photoshop后期处理<br>第10章 服装专卖店<br>10.1 布置专卖店场景灯光<br>10.2 调节服装店场景材质<br>10.3 最终渲染输出<br>10.4 Photoshop后期处理
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