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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
中文版3ds Max 9装饰设计案例教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115200853
  • 作      者:
    季红益,刘璐主编
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2009
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编辑推荐
    教材编写思路:《中文版3ds Max9装饰设计案例教程》较全面地介绍了使用3ds Max 9进行室内装饰设计的方法和技巧,融通俗性、实用性和技巧性于一身,对知识点进行了细致的舍取和编排,按节细化了知识点。通过17个实例,较全面地介绍了使用3ds Max 9进行室内装饰设计的方法和技巧,具有较高的信息量。本教材起点低、跨度大、循序渐进、通俗易懂,使读者在阅读学习时,不但能够快速入门,而且还可以得到较大的提高。<br>    适用教学对象:<br>    《中文版3ds Max9装饰设计案例教程》可以作为高职计算机或非计算机专业的教材,也可以作为初、中级培训班的教材,还适于作为初学者的自学用书。<br>    辅助教学资源:<br>    电子教案、案例素材。
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内容介绍
    《中文版3ds Max9装饰设计案例教程》较全面地介绍了使用3ds Max 9进行室内装饰设计的方法和技巧,全书共分6章,内容包括3ds Max 9基础应用,创建与编辑三维模型,创建与编辑图形,创建与编辑复合模型,材质与贴图的应用,灯光、摄影机与动画应用等内容。《中文版3ds Max9装饰设计案例教程》可以作为高职高专计算机类相关专业及装饰装潢设计专业的教材,也可以作为相关培训班的教材,还适于作为初学者的自学用书。
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精彩书摘
    第1章  3ds Max 9基础应用<br>    3ds Max是最优秀的专业级三维实体造型和动画制作软件之,由于它对硬件的要求不太高,能稳定地运行于Windows操作系统中,具有功能强大、操作方便、易学易用的特点,因此能迅速地在国内外广泛流行。<br>    3ds  Max在影视、广告、。建筑、装潢、机械、军事、娱乐和多媒体教学等方面得到了广泛的应用。3ds Max一直都是进行三维制作的首选,尤其在国内外建筑装潢设计,制作领域里应用更广泛。国内的建筑装潢公司几乎全部使甩3ds Max软件进行前期的效果图制作正作。<br>    本章涉及的都是3ds.Max 9最基本的操作和装饰应用概念,目的是让读者了解建筑装潢创作的基本概念和掌握3ds Max 9的基本操作技能,为后面的学习打下坚实的基础。<br>    1.1  装饰设计概述和3、ds Max.I9的工作空间<br>    1.1.1  【相关知识】装饰设计概述<br>    装饰设计是技术与艺术的完美结合,设计师不仅要掌握娴熟的制作技术,更要具备艺术设计的头脑,通过计算机将头脑中的设计理念以效果图的形式展现出来,将卖施变为现实。<br>    室内装饰设计是一个系统工程,需要考虑居住的舒适、美观、实用等多方面的因素。在室内装饰工程中,效果图可以将装饰的实际效臬提前展现在客户面前,使装修工作变樽更加方便,所以越来越受到装饰、装潢行业的重视。<br>    ……
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目录
第1章  3ds Max 9基础应用  <br>1.1  装饰设计概述和3ds Max 9的工作空间  <br>1.1.1  【z相关知识】装饰设计概述  <br>1.1.2  【相关知识】工作界面  <br>1.1.3  【相关知识】工作视图的应用  <br>1.1.4  【相关知识】空间坐标系与坐标轴  <br>1.1.5  【案例1】室内场景浏览  <br>思考练习  <br>1.2  3ds Max 9的基本操作  <br>1.2.1  【相关知识】必要的系统环境配置  <br>1.2.2  【相关知识】管理文件  <br>1.2.3  【相关知识】命令面板的使用  <br>1.2.4  【案例2】餐厅一角  <br>思考练习  <br>1.3  3ds Max 9的对象操作  <br>1.3.1  【相关知识】选择对象与隐藏对象  <br>1.3.2  【相关知识】面对对象的操作  <br>1.3.3  【相关知识】复制对象  <br>1.3.4  【案例3】电话亭  <br>思考练习  <br>第2章  创建与编辑三维模型  <br>2.1  三维对象的编辑  <br>2.1.1  【相关知识】常用家具设计的基本尺寸  <br>2.1.2  【相关知识】创建三维模型  <br>2.1.3  【相关知识】使用“修改”命令面板  <br>2.1.4  【相关知识】常用三维修改器  <br>2.1.5  【案例4】吸顶灯  <br>2.1.6  【案例5】沙发与抱枕  <br>思考练习  <br>2.2  子对象的编辑  <br>2.2.1  【相关知识】家具与人体工程学  <br>2.2.2  【相关知识】子对象的选择和柔化  <br>2.2.3  【相关知识】子对象的编辑  <br>2.2.4  【案例6】落地灯  <br>2.2.5  【案例7】双人床  <br>思考练习  <br>第3章  创建与编辑图形  <br>3.1  创建与修改图形  <br>3.1.1  【相关知识】室内设计的内容  <br>3.1.2  【相关知识】创建“图形”对象  <br>3.1.3  【相关知识】常用的二维转换为三维修改命令  <br>3.1.4  【案例8】餐桌和椅子  <br>思考练习  <br>3.2  编辑图形对象  <br>3.2.1  【相关知识】室内设计与建筑的关系  <br>3.2.2  【相关知识】图形的转换与编辑  <br>3.2.3  【案例9】住宅楼  <br>思考练习  <br>第4章  创建与编辑复合模型  <br>4.1  创建布尔运算模型  <br>4.1.1  【相关知识】布尔运算  <br>4.1.2  【相关知识】布尔运算的方式与显示  <br>4.1.3  【案例10】欢乐城堡  <br>思考练习  <br>4.2  创建放样模型  <br>4.2.1  【相关知识】家具在室内设计中的作用及配置原则  <br>4.2.2  【相关知识】放样建模方法及显示  <br>4.2.3  【相关知识】放样的截面控制与调整  <br>4.2.4  【相关知识】放样的变形控制  <br>4.2.5  【案例11】酒店大堂  <br>思考练习  <br>第5章  材质与贴图的应用  <br>5.1  材质的设置  <br>5.1.1  【相关知识】材质编辑器简介  <br>5.1.2  【相关知识】材质类型及明暗方式  <br>5.1.3  【案例12】卧室材质编辑  <br>思考练习  <br>5.2  材质的编辑  <br>5.2.1  【相关知识】贴图通道  <br>5.2.2  【相关知识】贴图坐标  <br>5.2.3  【案例13】卧室家具材质编辑  <br>思考练习  <br>第6章  灯光、摄影机与动画应用  <br>6.1  灯光的应用  <br>6.1.1  【相关知识】灯光的特点和属性  <br>6.1.2  【相关知识】光线的使用与类型  <br>6.1.3  【相关知识】标准的参数设置  <br>6.1.4  【案例14】卧室灯光布置  <br>思考练习  <br>6.2  摄影机和漫游动画的应用  <br>6.2.1  【相关知识】摄影机的应用  <br>6.2.2  【相关知识】轨迹视图与动画设置  <br>6.2.3  【相关知识】虚拟体的创建与链接  <br>6.2.4  【案例15】室内巡游动画  <br>思考练习  <br>6.3  环境和效果  <br>6.3.1  【相关知识】环境设置与大气效果  <br>6.3.2  【相关知识】火焰效果  <br>6.3.3  【相关知识】体积雾与体积光的使用  <br>6.3.4  【案例16】壁炉火焰  <br>6.3.5  【案例17】室内光线  <br>思考练习
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