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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
3ds Max+VRay室内(外)效果图制作
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115214881
  • 作      者:
    关松涛主编
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2009
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编辑推荐
  全面详实的功能技术解析;精彩丰富的课堂案例演练;典型实用的商业案例提高。
  《3ds Max+ VRay室内(外)效果图制作》具有完善的知识结构体系。在基础技能篇中,按照“软件功能解析-课堂案例-课堂练习-课后习题”这一忍路进行编排,通过软件功能解析,使学生快速熟悉软件功能和制作特色;通过课堂案例演练,使学生深入学习软件功能和室内外设计制作思路;通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力。在案例实训篇中,根据3ds Max在设计中的各个应用领域,精心安排了专业设计公司的60个精彩案例。通过对这些案例全面的分析和详细的讲解,使学生更加贴近实际工作。艺术创意思维更加开阔,实际设计制作水平也不断提升。在内容编写方面,我们力求细致全面、重点突出;在文字叙述方面,我们注意言简意赅、通俗易懂;在案例选取方面,我们强调案例的针对性和实用性。
  《3ds Max+ VRay室内(外)效果图制作》共分为上下两篇。上篇基础技能篇介绍了3ds Max的基本操作,包括3ds Max 2009基本功能、基本物体建模、二维图形的绘制与编辑、二维图形生成三维模型、三维模型的常用修改器、复合对象模型、材质与贴图、灯光和摄影机。下篇案例实训篇介绍了3ds Max+VRay在室内外设计中的应用,包括室内家具的制作、卫浴器具的制作、室内装饰物的制作、室内灯具的制作、家用电器的制作、室内效果图的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理和室外效果图的后期处理。由软件功能解析引出课堂案例,通过课堂案例的演练,熟悉软件功能,再配以课堂练习和课后习题,巩固所学,扩展实际操作能力。最后通过专业案例演练,提高实际设计制作水平。
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内容介绍
  3ds Max是目前功能强大的室内外效果图制作软件之一。《3ds Max+ VRay室内(外)效果图制作》引导读者熟悉软件中各项功能的使用和基本模型的创建,掌握各种室内外效果图的设计制作方法,理解材质、灯光与摄像机在设计中的重要作用。
  全书共分上、下两篇。上篇基础技能篇介绍了3ds Max的基本操作,包括3ds Max 2009基本功能、基本物体建模、二维图形的绘制与编辑、二维图形生成三维模型、三维模型的常用修改器、复合对象模型、材质与贴图、灯光和摄影机。下篇案例实训篇介绍了3ds Max + VRay在室内外设计中的应用,包括室内家具的制作、卫浴器具的制作、室内装饰物的制作、室内灯具的制作、家用电器的制作、室内效果图的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理和室外效果图的后期处理。
  《3ds Max+ VRay室内(外)效果图制作》适合作为高等职业院校室内(外)设计相关课程的教材,也可供相关人员自学参考。
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精彩书摘
  上篇 基础技能篇
  第1章 初识3ds Max 2009
  1.1 3d5 Minx概述
  3ds Max系列是Autodesk公司推出的一个效果图设计和三维动画设计的软件,其前身是3D Studio系列版本的设计软件。3D Studio是一个基于DOS操作系统下的软件,其最低配置要求是386DX,不附加处理器,这样低的硬件要求使得3D Studio这个软件迅速风靡全球,成为效果图设计和三维动画设计的领头羊。3D Studio采用内部模块化设计,命令简单明了,易于掌握,可存储24位真彩图像。它的出现使得PC上的图形功能接近于图形工作站的性能,因此在设计领域得到了广泛的运用。
  3ds Max软件是3D Studio的超强升级版本,它是主要针对Windows NT开发的产品,目前采用32/64位操作方式,对硬件的要求比较高。3ds Max的功能强大,内置工具十分丰富,外置接口也很多;它的内部采用按钮化设计,一切命令都可以通过按钮来实现。3ds Max的算法很先进,所带来的质感和图形工作站几乎没有差异;可存储32位真彩图像。3ds Max一经推出,其强大功能立即使它成为制作Pc效果图和三维动画的首选软件,它是通用性极强的三维造型、动画制作软件,该软件功能非常全面,可以完成从建模、渲染到动画的全部制作任务,因而被广泛运用于各个领域。目前,3ds Max已经升级到了2009版本。
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目录
上篇 基础技能篇
第1章 初识3ds Max 2
1.1 3ds Max概述
1.2 3ds Max 2009的启动与退出
1.2.1 3ds Max 2009的启动
1.2.2 3ds Max 2009的退出
1.3 3ds Max 2009界面详解
1.3.1 标题栏
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1.3.4 工作视图区
1.3.5 命令面板区
1.3.6 视图控制区
1.3.7 状态栏及提示栏
1.3.8 动画控制区

第2章 基本物体建模
2.1 标准基本体的创建
2.1.1 创建长方体
2.1.2 创建球体
2.1.3 创建圆柱体
2.1.4 创建圆环
2.1.5 创建茶壶
2.1.6 创建圆锥体
2.1.7 创建管状体
2.1.8 创建平面
2.1.9 课堂案例——制作茶几
2.2 扩展基本体的创建
2.2.1 创建切角长方体
2.2.2 创建切角圆柱体
2.2.3 课堂案例——制作单人沙发
2.3 建筑构建建模
2.3.1 创建楼梯
2.3.2 创建门
2.3.3 创建窗
2.3.4 创建墙
2.3.5 创建栏杆
2.3.6 创建植物
2.3.7 课堂案例——制作螺旋楼梯
课堂练习——制作现代椅子
课后习题——制作现代沙发

第3章 二维图形的绘制与编辑
3.1 二维图形的绘制
3.1.1 线
3.1.2 圆形
3.1.3 弧
3.1.4 多边形
3.1.5 文本
3.1.6 矩形
3.1.7 星形
3.1.8 螺旋线
3.2 二维图形的编辑与修改
3.2.1 课堂案例——制作楼梯扶手
3.2.2 课堂案例——制作窗护栏
课堂练习——制作装饰柜
课后习题——制作装饰门

第4章 二维图形生成三维模型
4.1 修改命令面板的结构
4.1.1 名称和颜色
4.1.2 修改器堆栈
4.1.3 修改器列表
4.1.4 修改命令面板的建立
4.2 常用修改器
4.2.1 “挤出”修改器
4.2.2 “车削”修改器
4.2.3 “倒角”修改器
4.2.4 “倒角剖面”修改器
4.2.5 课堂案例——制作装饰画
4.2.6 课堂案例——制作台灯
课堂练习——制作落地台灯
课后习题——制作中式桌子

第5章 三维模型的常用修改器
5.1 “弯曲”修改器
5.2 “锥化”修改器
5.3 “噪波”修改器
5.4 “晶格”修改器
5.5 FFD修改器
5.6 “编辑网格”修改器
5.7 “网格平滑”修改器
5.8 “涡轮光滑”修改器
5.8.1 课堂案例——制作地球仪
5.8.2 课堂案例——制作靠垫
课堂练习——制作餐桌
课后习题——制作欧式沙发

第6章 复合对象模型
6.1 布尔运算
6.2 放样
6.3 图形合并
6.3.1 课堂案例——制作现代吧椅
6.3.2 课堂案例——制作休闲椅
6.3.3 课堂案例——制作窗帘
课堂练习——制作圆桌布
课后习题——制作椅子

第7章 材质与贴图
7.1 材质的概述
7.2 认识材质编辑器
7.2.1 材质类型
7.2.2 贴图类型
7.2.3 课堂案例——制作布纹材质
7.2.4 课堂案例——制作不锈钢材质
7.2.5 课堂案例——制作玻璃材质
课堂练习——制作木纹材质
课后习题——制作真皮材质

第8章 灯光
8.1 灯光的概述
8.2 3ds Max中的灯光
8.2.1 标准灯光
8.2.2 光度学灯光
8.2.3 VRay灯光
8.2.4 课堂案例——制作台灯效果
8.2.5 课堂案例——制作射灯效果
课堂练习——制作吸顶灯效果
课后习题——制作壁灯效果

第9章 摄影机
9.1 3ds Max摄影机
9.2 VRay摄影机
9.3 浏览动画设置
课堂练习——室内摄影机的应用
课后习题——家具摄影机的应用

下篇 案例实训篇
第10章 室内家具的制作
10.1 实例1——餐桌椅
10.2 实例2——茶几
10.3 实例3——单人沙发
10.4 实例4——多人沙发
10.5 实例5——现代双人床
10.6 实例6——酒架
10.7 实例7——办公桌
课堂练习——制作隔断
课后习题——制作古代桌子

第11章 卫浴器具的制作
11.1 实例8——毛巾
11.2 实例9——毛巾架
11.3 实例10——淋浴室
11.4 实例11——座便器
11.5 实例12——洗手盆
课堂练习——制作水龙头
课后习题——制作木桶

第12章 室内装饰物的制作
12.1 实例13——壁画
12.2 实例14——扇子
12.3 实例15——装饰盘
12.4 实例16——植物
12.5 实例17——果盘
课堂练习——制作酒架
课后习题——制作烟灰缸

第13章 室内灯具的制作
13.1 实例18——客厅吊灯
13.2 实例19——筒式壁灯
13.3 实例20——吸顶灯
13.4 实例21——餐桌灯
13.5 实例22——射灯
13.6 实例23——台灯
课堂练习——制作工作台灯
课后习题——制作落地灯

第14章 家用电器的制作
14.1 实例24——液晶电视
14.2 实例25——音响
14.3 实例26——DVD
14.4 实例27——液晶显示器
14.5 实例28——柜式空调
课堂练习——制作计算机主机
课后习题——制作扫描仪

第15章 室内效果图的制作
15.1 实例29——客厅
15.1.1 案例分析
15.1.2 案例设计
15.1.3 案例制作
15.2 实例30——餐厅
15.2.1 案例分析
15.2.2 案例设计
15.2.3 案例制作
15.3 实例31——卫生间
15.3.1 案例分析
15.3.2 案例设计
15.3.3 案例制作
15.4 实例32——卧室
15.4.1 案例分析
15.4.2 案例设计
15.4.3 案例制作
15.5 实例33——书房
15.5.1 案例分析
15.5.2 案例设计
15.5.3 案例制作
课堂练习——制作休闲厅
课后习题——制作多功能厅

第16章 室外效果图的制作
16.1 实例34——高层建筑的制作
16.1.1 案例分析
16.1.2 案例设计
16.1.3 案例制作
16.2 实例35——商业建筑的制作
16.2.1 案例分析
16.2.2 案例设计
16.2.3 案例制作
课堂练习——制作开发区管委会
课后习题——制作商务办公楼外观

第17章 室内效果图的后期处理
17.1 实例36——客厅的后期处理
17.2 实例37——餐厅的后期处理
17.3 实例38——卫生间的后期处理
17.4 实例39——卧室的后期处理
17.5 实例40——书房的后期处理
课堂练习——休闲厅的后期处理
课后习题——多功能厅的后期处理

第18章 室外效果图的后期处理
18.1 实例41——高层建筑的后期处理
18.2 实例42——商业建筑的后期处理
课堂练习——开发区管委会的后期处理
课后习题——商务办公楼的后期处理
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