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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
Adobe Flex大师之路
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121085918
  • 作      者:
    董龙飞,肖娜著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2009
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编辑推荐
  从根本上说,Flex技术是表现层解决方案,像所有其他类似技术一样,表现层技术要解决3个基本问题:表现层界面展示和人机交互、客户端数据操作,以及服务器端数据交互和整合。Flex针对这些问题提供了卓越的解决方案。据此,从基本概念到高级进阶,本书全丽深入解析了Flex技术的3大组成部分:ul、数据、服务器技术。这些内容包括但不限于:
  ●ActionScript和MXML语言快速入门
  ●Flex组件的基本原理
  ●样式和皮肤
  ●Flex应用的数据基础
  ●3种数据表格,包括高级数据表格和OLAP数据表格
  ●Flex技术的精华——事件驱动编程
  ●ul设计基础——容器、布局和导航
  ●状态和特效
  ●表单、数据校验和格式化
  ●9种Hex图表
  ●LiveCycle Data Service和Blaze DS全面解析
  ●访问HTTP和Web Service服务
  ●访问远程对象服务
  ●构建客户端和服务器端的消息通道
  ●解析数据管理服务,包括如何解决大规模数据分页及数据冲突
  《Adobe Flex大师之路》以Flex 3.0为基础,涵盖了Flex技术的核心内容。本书能够帮助您学习著掌握使用Rex所需的全面知识,告诉您如何将之转化为代码,并在实际项目中变通应用。学习本书,您可以利用Flex来构建企业级应用的表现层、改善应用的用户体验、集成企业端的复杂服务。本书是为所有希望学习Flex的人准备的,无论您是初学者还是正在使用Flex进行项目开发的开发者,阅读本书都会有所收益。
  本书不配带光盘,但书中提供了大量可运行示例的完整代码,供读者阅读和试运行。
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作者简介
  董龙飞,毕业于北京航空航天大学,自动控制系硕士。为人热诚、执著、正直和幽默。现供职于Adobe系统软件(北京)有限公司,是Adobe企业级LiveCycle产品和RIA技术专家,为金融、保险、政府等行业大客户提供Adobe方案咨询和培训。此外,他还参与翻译了《Flex 3 Cookbook中文版》一书。你可以通过电子邮件longfei.dong@gmail.com与他联系。
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内容介绍
  《Adobe Flex大师之路》以Flex 3.0为基础,涵盖了Flex技术的核心内容。《Adobe Flex 大师之路》能够帮助您你学习并掌握使用Flex所需的牢靠和全面的知识基础,告诉您你如何把这些知识将之转化为代码,并在实际项目中变通应用。通过学习《Adobe Flex 大师之路》,您你可以利用Flex来构建企业级应用的表现层、改善应用的用户体验、集成企业端的复杂服务。这本书是为所有希望学习Flex的人准备的,无论您是初学者还是正在使用Flex进行项目开发的开发者,《Adobe Flex 大师之路》都会让你有所收益。阅读《Adobe Flex 大师之路》都会有所收益。
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目录
第1篇 Flex速成之旅
第1章 什么是丰富互联网应用(RichInternetApplication)
11wcb的进化
1.2 为什么需要RIA一——用户体验至上
1.3 客户端引擎-RJA背后的秘密
1.4 R1A的通用架构
1.5 RIA世界的舞者
1.6 小结
第2章 Flex全记录
2.1 Flex家族图谱
2.2 非著名语言——MXML和ActionScnpt3.0
2.3 话本逐源:FlashPlayer
2.4 SWF和SWC
2.5 FlexSDK
2.6 开发利器——FlexBuilder
2.7 LiveCycleDataservrice和BlazcDataservice
2.8 Flex还是Flash
2.9 准备开发环境
2.1 0第一个Flcx应用——HelloFlex!
2.1 1第一个连接服务的Flex应用——来自服务器的问候:HelloFlex!
2.1 2HelloFlexFromServer应用解析
第3章 13个FlexBuiler精选要点
3.1 要点1:Flex、ActionSeript和FlexLibrary项目
3.2 要点2:新建Flex项目(FlexProject)
3.3 要点3:设置项目属性
3.4 要点4:开发环境的代码模式和设计模式
3.5 要点5:构建和导出Flex应用
3.6 要点6:输出目录中的结果文件
3.7 要点7:在FlexBuilder中运行Flex应用
3.8 要点8:掌握调试透视图
3.9 要点9:选择我的SDK
3.10要点10:利用FlashPlayer’新特性
3.11要点11:快捷键
3.12要点12:版本控制:FlexBuilder集成版本控制系统Subversion
3.13要点13:PlexBuilder的小秘密
第4章 MXML基础
4.1 MXML基本结构
4.2 XML编码
4.3 MXML标签
4.4 MXML应用
4.5 MXML组件
4.6 命名空间
4.7 结合MXML和ActionScript
第5章 ACtionScript3.0基础
5.1 基本数据类型
5.2 变量
5.3 赋值和初始化
5.4 控制流程
5.5 ActionScript面向对象语言特性

第2篇 FlexUI篇
第6章 事件驱动编程
6.1 从代码了解事件:信号灯应用
6.2 Flex的“事件之旅
6.3 Event对象
6.4 EventDispatcher类
6.5 5个步骤创建自定义事件
6.6 自定义事件代码样例
第7章 基于组件的开发
7.1 UI的“幕后”故事
7.2 MXML.设置组件属性
7.3 简述数据绑定
7.4 组件概览
7.5 自定义MXML组件
第8章 容器
8.1 容器概览
8.2 画布
8.3 Box类容器
8.4 面板
8.5 Tile容器
8.6 组件重复器Repeater
第9章 布局
9.1 Web的布局艺术
9.2 与布局相关的二三事
9.3 布局管理器
9.4 布局的选择
9.5 我知道这个组件有多大
9.6 基于约束的布局
第10章 导航
10.1 导航概览
10.2 准备工作
10.3 Accordion导航
10.4 TabNavigator导航
10.5 导航的帮手:ViewStack
10.6 LinkBar、TabBar和ToggleBlatonBar导航
第11章 美丽是一门技艺
11.1 Flex样式说明
11.2 Flex常用的CSS选择器
11.3 为Flex应用设置样式
11.4 皮肤.、
11.5 运行时加载样式和皮肤
第12章 视图状态和特效
12.1 从例子开始:企业门户原型
12.2 视图状态概述
12.3 视图状态剖析
12.4 过渡特效

第3篇 Flex数据篇
第13章 数据基础
13.1 MXMI的数据模型
13.2 深入解析数据绑定
13.3 数据绑定样例一一图书信息维护
13.4 关键的数据集合类
13.5 理解ArrayCollection类
第14章 表单、数据校验和格式化
14.1 Flex表单
14.2 共享表单数据
14.3 数据校验
14.4 数据格式化
第15章 数据表格
15.1 基本数据表格:DataGrid
15.2 项目渲染器和项目编辑器
15.3 高级数据表格:AdvancedDataGrid
15.4 OLAP数据表格:OLAPDataGrid
第16章 Flex图表基础
16.1 Flex图表3要素
16.2 3步骤创建图表

第17章 FLEX服务器技术概览
第18章 访问WEB和HTTP服务
第19章 访问远程服务
第20章 使用消息服务的客户端应用
第21章 数据管理服务
图示索引
代码索引
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