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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
中文版CorelDRAW标准教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787542743985
  • 作      者:
    柏松主编
  • 出 版 社 :
    上海科学普及出版社
  • 出版日期:
    2009
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编辑推荐
    《中文版CorelDRAW标准教程》由国内一线教育与培训专家编著,完全按照CoreIDRAW教学大纲与认证培训的规定进行编写,内容不仅专业,而且丰富、实用。体系完整,讲解细致:书中内容完全从零起步、由浅入深,对CorelDRAW x4的各项功能与主体技术进行了全面、细致的讲解,让读者能轻松、高效地学习,短时间内掌握软件的使用方法。
    百余范例,步骤图解:全书将CoreI DRAW x4的各项内容细分,通过300多个范例,步骤化+图解化的实际讲解,让读者在学习理论的基础上通过实战演练,从新手快速步入设计高手行列。
    注重应用,即学即用:《中文版CorelDRAW标准教程》实例包括企业vi设计、名片设计、矢量图形的绘制、POP广告以及商业包装设计等,从企业形象系统到矢量图形,再到商业应用,应有尽有,读者可以即学即用。
    传承卓越精品理念,奉献一流精品图书,倡导“实用为主,精品至上”的出版思想,著精品图书,育一代英才。
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内容介绍
    《中文版CorelDRAW标准教程》从培训与自学的角度出发,全面、详细地介绍了CorelDRAW X4这一辅助绘图软件的强大功能与实际应用,并通过三百多个【操作实训】,让读者在最短的时间内从入门到精通,从新手成为高手。
    《中文版CorelDRAW标准教程》由国内一线CorelDRAW教育与培训专家编著,完全按照CorelDRAW教学大纲与认证培训的规定进行编写,内容不仅专业,而且丰富、实用。全书共分12章,内容包括CorelDRAW X4快速入门、图形设计基本操作、基本图形绘制方法、图形填充与轮廓编辑、选取与编辑对象、管理与组织对象、编排与设计文本、应用交互式特效、编辑与美化位图、应用滤镜特效及输入、打印和输出文件,最后一章从企业标识设计、名片设计、绘制矢量图形、POP广告设计以及商业包装设计等实际应用领域中精选了部分实例,使读者在学习理论的同时,通过案例实战演练逐步精通,迅速成为图像设计高手。
    《中文版CorelDRAW标准教程》内容翔实,采用了由浅入深、图文并茂的方式进行叙述,是各类计算机培训中心、中等职业学校、中等专业学校、职业高中和技工学校的首选教材,同时也可作为户外广告、海报招贴、POP广告、VI设计、DM广告和商品包装等设计人员的自学参考手册。
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精彩书摘
    5.CMYK模式
    CMYK颜色是一种用于印刷的颜色,由C、M、Y和K4种颜色构成,其中C代表青色、  M代表品红、Y代表黄色、K代表黑色,其他各种颜色都可由这4种颜色混合而成。CMYK  模式是一种减色模式,每一种颜色所占的百分比范围均为0%-100%:百分比越高,颜色越深。
    在CorelDRAW x4中,可以打开或导入不同格式的图像文件,也可为编辑的图形图像选择所需的格式进行存储,下面将具体介绍几种常见的图像文件格式。
    1.CDR格式
    CDR格式是CorelDRAW的专用格式,可以记录文件的属性、位置和分页等信息,其兼  容性比较差,只能在CorelDRAW应用程序中使用,其他图像编辑软件打不开此类文件。
    2.JPG格式
    JPG格式是一种有损压缩格式,它可以通过设置压缩比来控制压缩后图像的质量,在  压缩保存图像的过程中,会以失真的方式丢掉一些数据,因而,保存后的图像没有原图质  量好,但是不太明显。JPG格式最大的特色就是文件比较小,是目前所有图像文件格式中  压缩率最高的格式。
    3.BMP格式
    BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,  能够被多种Windows应用程序所支持。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进  行压缩,但也由此导致了它与生俱来的缺点——占用磁盘空间过多。
    4.GIF格式
    GIF是英文Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写。它的特点是压缩比高,  占用磁盘空间少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。最初的GIF格式只是简单地用  来存储单幅静止图像,后来随着技术的发展,可以同时存储若干幅静止图像进而形成连续的  动画,使之成为为数不多的支持2D动画的格式之一。
    GIF格式有一个小小的缺点,即不能存储超过256色的图像。尽管如此,这种格式仍在  网络上大行其道,这和GIF图像文件小、下载速度快、可用许多具有同样大小的图像文件组  成动画等优势是分不开的。
    5.AI格式
    AI是AdobeIllustrator的专用格式,现已成为业界矢量图的标准,可在Illustrator、CorelDRAW  和Photoshop中打开和编辑。其在Photoshop中打开和编辑时,将由矢量格式转换为位图格式。
    6.PSD格式
    PSD格式是Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式,它可以保存图层、通道  和颜色模式等信息。由于它保存的信息比较多,所以生成的文件也较大。保存为PSD格式的  文件在Illustrator和Photoshop中交换使用时,图层、文本等都保持可编辑性。
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目录
第1章  CorelDRAWx4快速入门
1.1 了解图形图像知识
1.1.1 矢量图与位图
1.1.2 像素与分辨率
1.1.3 图形颜色模式
1.1.4 常用文件格式
1.2 了解corelDRAwx4应用与功能
1.2.1 CorelDRAWX4的应用领域
1.2.2 CorelDRAWX4的新增功饿
1.2.3 CorelDRAWX4的8大功毹
1.3 启动与退出CorelDRAwx4
1.3.1 启动CorelDRAWX4
1.3.2 退出CorelDRAWX4
1.4 体验CorelDRAwX4界面之美
1.4.1 标题栏
1.4.2 菜单栏
1.4.3 标准工具栏
1.4.4 工具属性栏
1.4.5 工具箱
1.4.6 泊坞窗
1.4.7 滚动条
1.4.8 绘图页面
1.4.9 调色板
1.4.10状态栏
1.4.11标尺
1.4.12页面控制栏
1.5 学后巩固习题

第2章  图形设计基本操作
2.1 管理图形文件
2.1.1 新建和打开文件
2.1.2 保存和关闭文件
2.1.3 导入和导出文件
2.1.4 备份和恢复文件
2.2 控制图形窗口
2.2.1 切换窗口
2.2.2 排列窗口
2.3 显示图形视图
2.3.1 设置视图的显示模式
2.3.2 设置图形的显示方式
2.3.3 缩放和平移视图
2.4 设置图形页面
2.4.1 设置页面大小
2.4.2 设置页面方向
2.4.3 设置页面标签
2.4.4 设置页面背景
2.4.5 添加和删除页面
2.4.6 重命名页面
2.4.7 切换页面
2.5 设置图形辅助工具
2.5.1 设置标尺
2.5.2 设置网格
2.5.3 设置辅助线
2.5.4 设置对齐对象
2.5.5 设置动态导线
2.6 标注图形尺寸
2.6.1 水平标注
2.6.2 垂直标注
2.6.3 倾斜标注
2.6.4 角度标注
2.6.5 自动标注
2.6.6 添加和编辑标注说明
2.7 学后巩固习题

第3章  基本图形绘制方法
3.1 绘制线条
3.1.1 运用手绘工具
3.1.2 运用贝塞尔工具
3.1.3 运用钢笔工具
3.1.4 运用折线工具
3.1.5 运用3点曲线工具
3.1.6 运用连接器工具
3.1.7 运用智能绘图工具
3.1.8 运用艺术笔工具
3.2 编辑线条
3.2.1 选择和移动节点
3.2.2 添加和删除节点
3.2.3 连接和分割节点
3.2 4对齐多个节点
3.2 5改变节点属性
3.2 6互换直线与曲线
3.3 绘制几何图形
3.3.1 运用矩形和3点矩形工具绘制矩形
3.3.2 运用椭圆形工具和3点椭圆工具绘制椭圆
3.3.3 运用多边形工具绘制多边形星形、螺纹和网格
3.3.4 运用预设形状工具绘制完美形状
3.4 变形几何图形
3.4.1 运用形状工具变形图形
3.4.2 运用涂抹笔刷工具变形图形
3.4.3 运用刻刀工具变形图形
3.4.4 运用橡皮擦工具变形图形
3.4.5 运用虚拟段删除工具删除图形
3.5 学后巩固习题

第4章  图形填充与轮廓编辑
4.1 使用调色板
4.1.1 打开调色板
4.1.2 移动调色板
4.1.3 自定义调色板
4.1.4 设置调色板
4.1.5 关闭调色板
4.2 选取颜色的方法
4.2.1 运用滴管工具选取颜色
4.2.2 运用“均匀填充”对话框选取颜色
4.2.3 运用“颜色”泊坞窗选取颜色
4.3 填充基本的颜色
4.3.1 单色填充图形
4.3.2 渐变填充图形
4.3.3 取消填充图形
4.4 填充复杂的颜色
4.4.1 智能填充图形
4.4.2 图样填充图形
4.4.3 底纹填充图形
4.4.4 交互式填充
4.5 设置轮廓属性
4.5.1 设置轮廓线的颜色
4.5.2 设置轮廓线的宽度
4.5.3 设置轮廓线的样式
4.5.4 为线条添加箭头
4.5.5 复制轮廓属性
4.5.6 清除轮廓
4.6 学后巩固习题

第5章  选取与编辑对象
5.1 选取对象
5.1.1 选取单一对象
5.1.2 选取多个对象
5.1.3 选取隐藏对象
5.1.4 全选对象
5.1.5 选取群组中的一个对象
5.1.6 运用泊坞窗选取对象
5.2 移动和缩放对象
5.2.1 移动对象
5.2.2 缩放对象
5.3 旋转和倾斜对象
5.3.1 旋转对象
5.3.2 倾斜对象
5.4 复制和再制对象
5.4.1 复制对象
5.4.2 再制对象
5.4.3 克隆对象
5.4.4 复制对象属性
5.5 镜像与变换对象
5.5.1 镜像对象
5.5.2 变换对象
5.6 剪切和删除对象
5.6.1 剪切对象
5.6.2 删除对象
5.7 撤销和重做对象
5.7.1 撤销对象
5.7.2 重做对象
5.8 插入对象
5.8.1 插入新对象
5.8.2 插入条形码
5.9 学后巩固习题

第6章  管理与组织对象
6.1 群组和合并对象
6.1.1 群组对象
6.1.2 将对象嵌入到群组中
6.1.3 从群组中移除对象
6.1.4 取消群组
6.1.5 合并对象
6.1.6 从合并对象中提取子路径
6.1.7 拆分对象
6.2 分布与对齐对象
6.2.1 对齐对象
6.2.2 分布对象
6.3 锁定与排序对象
6.3.1 锁定对象
6.3.2 解锁对象
6.3.3 调整某个对象的顺序
6.3.4 反转多个对象的顺序
6.4 转换和修整对象
6.4.1 分离对象轮廓
6.4.2 焊接对象
6.4.3 修剪对象
6.4.4 相交对象
6.4.5 简化对象
6.4.6 移除后面对象
6.4.7 移除前面对象
6.4.8 运用“造形”泊坞窗修整对象
6.5 学后巩固习题

第7章  编排与设计文本
7.1 创建文本
7.1.1 创建美术文本
7.1.2 创建段落文本
7.1.3 通过剪贴板复制文本
7.1.4 导入文本
7.2 编辑文本
7.2.1 选择和移动文本
7.2.2 设置文本属性
7.2.3 调整文本间距
7.2.4 手动调整美术文本的大小
7.2.5 更改文本大小写
7.2.6 查找与替换文本
7.3 转换文本
7.3.1 将文本转换为曲线
7.3.2 互换美术文本与段落文本
7.4 文本路径效果
7.4.1 制作文本适合路径效果
7.4.2 编辑文本适合路径效果
7.4.3 调整路径形状
7.4.4 分离文本与路径
7.5 编排文本特殊效果
7.5.1 设置文本首字下沉
7.5.2 设置文本分栏效果
7.5.3 设置图文混排效果
7.5.4 添加文本封套效果
7.5.5 插入特殊字符
7.6 学后巩固习题

第8章  应用交互式特效
8.1 交互式调和效果
8.1.1 创建调和效果
8.1.2 调整调和效果
8.1.3 拆分调和效果
8.1.4 复制调和效果
8.1.5 清除调和效果
8.2 交互式轮廓图效果
8.2.1 创建轮廓图效果
8.2.2 设置轮廓图效果
8.2.3 拆分轮廓图对象
8.2.4 复制轮廓图属性
8.2.5 清除轮廓图效果
8.3 交互式变形效果
8.3.1 应用变形效果
8.3.2 调整变形效果
8.4 交互式阴影效果
8.4.1 添加阴影效果
8.4.2 设置阴影效果
8.4.3 复制阴影效果
8.4.4 拆分阴影效果
8.4.5 清除阴影效果
8.5 交互式封套效果
8.5.1 添加封套效果
8.5.2 改变封套的映射模式
8.6 交互式立体化效果
8.6.1 添加立体化效果
8.6.2 旋转立体化效果
8.6.3 设置立体化效果方向
8.6.4 设置立体化效果颜色
8.6.5 设置立体化斜角修饰效果
8.6.6 设置立体化的照明效果
8.6.7 复制和清除立体化效果
8.7 交互式透明效果
8.7.1 添加透明效果
8.7.2 冻结透明效果
8.7.3 复制透明效果
8.7.4 清除透明效果
8.8 透视效果
8.8.1 添加透视效果
8.8.2 复制透视效果
8.8.3 清除透视效果
8.9 学后巩固习题

第9章  编辑与美化位图
9.1 转换位图与矢量图
9.1.1 转换矢量图为位图
9.1.2 转换位图为矢量图
9.2 转换位图颜色模式
9.2.1 黑白模式
9.2.2 灰度模式
9.2.3 双色调模式
9.2.4 调色板模式
9.2.5 RGB颜色模式
9.2.6 I.ab颜色模式
9.2.7 CMYK颜色模式
9.3 调整位图色彩/色调
9.3.1 高反差
9.3.2 局部平衡
9.3.3 取样,目标平衡
9.3.4 调合曲线
9.3.5 亮度,对比度/强度
9.3.6 颜色平衡
9.3.7 调整伽玛值
9.3.8 色度,饱和度,亮度
9.3.9 所选颜色
9.3.10 替换颜色
9.3.11 取消饱和
9.3.12 通道混合器
9.3.13 位图颜色遮罩
9.4 精确编辑位图
9.4.1 重新取样位图
9.4.2 膨胀位图
9.4.3 旋转位图
9.4.4 裁剪位图
9.4.5 图框精确剪裁位图
9.5 学后巩固习题
……
第11章  输入、打印和输出文件
第12章  综合实例演练
附录  习题答案
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