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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
摄影视界.一,3ds Max/Vray时尚空间篇
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787112114276
  • 作      者:
    韩焘,李一飞编著
  • 出 版 社 :
    中国建筑工业出版社
  • 出版日期:
    2009
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编辑推荐
    摄影视界——书中所有案例均由3dsMax+VRay软件渲染出图,即可作为成图使用,无需再经过Photoshop软件进行后期处理,就像相机一样将真实场景直接拍摄下来全面解析国际高端制作技术:九个案例的照片级渲染技法,呈现白天、夜景等空间效果:提供全部场景文件,材质贴图,灯光参数设置:共计100分钟的视频教程。
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作者简介
    韩焘,中级建筑师2000年2004年.在辽宁省从事建筑方案设计工作;2004年至今,在国内外几家知名公司担任部门主管和项目经理;2003年北京市举办的“新北京,新民居”全国别墅设计大赛中荣获优秀奖、编著图书:《最新建筑效果图制作实战》《建筑可视化效果图表现技法3dsMax2008建筑表现经典案例解析》《3dsMaxVRay照片级室内效果图表现技法》<br>    李一飞中级建筑师2000年2004年.在辽宁省从事建筑方案设计工作;2004年、2005年工作于北京泛道国际设计咨询有限公司;2006年在北京原景公司从事建筑渲染及后期工作;2003年北京举办的“新北京,新民居”全国别墅设计大赛中荣获优秀奖;荣获省优秀设计奖一次;荣获市优秀设计奖两次,编著图书:《最新建筑效果图制作实战》《建筑可视化效果图表现技法3dsMax2008建筑表现经典案例解析》《3dsMaxVRay照片级室内效果图表现技法》。
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内容介绍
    《摄影视界1:3ds Max/VRay时尚空间篇》共分为9章,结合目前业界最常用的3ds Max 2009和VRay 1.5版本软件,运用创新的操作方法,完全不需Photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。《摄影视界1:3ds Max/VRay时尚空间篇》通过不同场景的9个案例,详细讲述了模型、材质、灯光和渲染4个部分的制作流程。<br>    随书附赠的DVD光盘中提供了《摄影视界1:3ds Max/VRay时尚空间篇》所有案例的全部场景文件,包括材质贴图以及灯光真实的参数设置,用3ds Max 2009和VRay 1.5或以上的版本可以打开该光盘的max文件。另外我们将第二章经典厨房案例,从模型创建、材质调节、灯光布置到渲染参数设置的全过程录制为视频文件放入光盘,逐步骤、逐操作地分解剖析,读者跟着学下来,就能够完全掌握不同场景的调节技巧和操作方法。
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目录
第1章 完整案例——休闲走廊<br>1.1 创建模型<br>1.1.1 基本设置<br>1.1.2 创建右侧墙体<br>1.1.3 创建正面墙体<br>1.1.4 创建左侧墙体<br>1.1.4.1 创建墙体<br>1.1.4.2 创建柱拱<br>1.1.4.3 创建柱头<br>1.1.4.4 创建柱子<br>1.1.5 创建棚面<br>1.1.6 创建直角门<br>1.1.6.1 创建直角门套<br>1.1.6.2 创建直角门框<br>1.1.7 创建拱形门<br>1.1.7.1 创建拱形门套<br>1.1.7.2 创建拱形门框<br>1.1.8 创建合页<br>1.1.9 创建门把手<br>1.1.10 创建地面、其他墙体和棚面<br>1.1.11 创建吊扇<br>1.1.12 合并模型<br>1.1.13 放置摄像机<br>1.2 调节场景材质<br>1.2.1 拉毛墙面材质<br>1.2.2 亚光油材质<br>1.2.3 黑色橡胶材质<br>1.2.4 蓝色亚光漆材质<br>1.2.5 黄铜材质<br>1.2.6 地砖材质<br>1.2.7 玻璃材质<br>1.2.8 青花瓷盆材质<br>1.2.9 磨砂金属材质<br>1.2.10 木纹材质<br>1.2.11 花叶材质<br>1.2.12 水材质<br>1.3 场景灯光调试<br>1.3.1 设置场景参数<br>1.3.1.1 [V-Ray]面板参数设置<br>1.3.1.2 [Indirect illumination]GI面板参数设置<br>1.3.1.3 [Settings]面板参数设置<br>1.3.2 设置[VRaySun]太阳光<br>1.3.3 设置[VRaySky]天光<br>1.3.4 设置[VRayLight]面灯<br>1.4 本章总结<br><br>第2章 经典厨房<br>2.1 创建完整户型模型<br>2.1.1 基本设置<br>2.1.2 创建户型墙体<br>2.1.3 创建棚面和地面<br>2.1.4 创建门洞口<br>2.1.4.1 创建进户门洞口<br>2.1.4.2 创建卧室门洞口<br>2.1.4.3 创建卫生间门洞口<br>2.1.5 创建窗洞口<br>2.1.5.1 创建客厅窗洞口<br>2.1.5.2 创建卧室窗洞口<br>2.1.5.3 创建餐厅和厨房窗洞口<br>2.1.6 创建窗<br>2.1.6.1 创建平开窗<br>2.1.6.2 创建推拉窗<br>2.1.6.3 创建窗台板<br>2.1.6.4 创建窗套口<br>2.2 创建厨房模型<br>2.2.1 创建厨房隔断<br>2.2.1.1 创建边框<br>2.2.1.2 创建门扇<br>2.2.1.3 创建玻璃<br>2.2.2 创建厨房顶棚<br>2.2.3 创建操作橱柜<br>2.2.3.1 创建柜体<br>2.2.3.2 创建台面<br>2.2.3.3 创建洗碗池<br>2.2.3.4 创建橱柜拉篮<br>2.2.3.5 创建拉手<br>2.2.4 合并模型<br>2.3 本章总结<br><br>第3章 中式卧室<br>3.1 调节场景材质<br>3.1.1 木纹材质<br>3.1.2 缎面布艺材质<br>3.1.3 丝光棉布材质<br>3.1.4 金色油材质<br>3.1.5 理石材质<br>3.1.6 水银镜材质<br>3.1.7 壁纸材质<br>3.1.8 透明纱帘材质<br>3.2 场景灯光调试<br>3.2.1 设置场景参数<br>3.2.1.1 [V-Ray]面板参数设置<br>3.2.1.2 [Indirect illumination]GI面板参数设置<br>3.2.1.3 [Settings]面板参数设置<br>3.2.2 设置[VRay Sun]太阳光<br>3.2.3 设置[VRay Sky]天光<br>3.2.4 设置[VRay Light]面灯<br><br>第4章 现代客厅<br>4.1 调节场景材质<br>4.1.1 花纹玻璃材质<br>4.1.2 沙发布材质<br>4.1.3 乳胶漆材质<br>4.1.4 白油材质<br>4.1.5 地砖材质<br>4.1.6 电视屏幕材质<br>4.1.7 柠檬材质<br>4.2 场景灯光调试<br>4.2.1 设置场景参数<br>4.2.1.1 [V-Ray]面板参数设置<br>4.2.1.2 [Indirect illumination]GI面板参数设置<br>4.2.1.3 [Settings]面板参数设置<br>4.2.2 [VRay Light]面灯模拟室外灯光<br>4.2.3 [VRay Light]面灯模拟室内灯光<br>4.2.4 [VRay Light]面灯模拟走廊灯光<br>4.2.5 [VRay Light]面灯模拟电视屏幕光<br><br>第5章 简约书吧<br>5.1 调节场景材质<br>5.1.1 皮革材质<br>5.1.2 透明塑料材质<br>5.1.3 白色塑料材质<br>5.1.4 地毯材质<br>5.1.5 灯管材质<br>5.1.6 磨砂玻璃材质<br>5.2 场景灯光调试<br>5.2.1 设置场景参数<br>5.2.1.1 [V-Ray]面板参数设置<br>5.2.1.2 [Indirect illumination]GI面板参数设置<br>5.2.1.3 [Settings]面板参数设置<br>5.2.2 设置[VRay Sun]太阳光<br>5.2.3 设置[VRay sky]天光<br>5.2.4 设置[VRay Light]面灯<br><br>第6章 清晨卫生间<br>6.1 调节场景材质<br>6.1.1 扣板材质<br>6.1.2 瓷砖材质<br>6.1.3 水材质<br>6.1.4 卫生纸材质<br>6.1.5 散热片材质<br>6.1.6 白瓷材质<br>6.2 场景灯光调试<br>6.2.1 设置场景参数<br>6.2.1.1 IV-Ray]面板参数设置<br>6.2.1.2 [Indirect illumination]GI面板参数设置<br>6.2.1.3 [Settings]面板参数设置<br>6.2.2 设置[gRay Sky]天光<br>6.2.3 设置窗口[VRay Light]面灯<br>6.2.4 设置室内[VRay Light]面灯<br><br>第7章 写字楼大厅<br>7.1 调节场景材质<br>7.1.1 钢架材质<br>7.1.2 窗玻璃材质<br>7.1.3 墙砖材质<br>7.1.4 椰子树叶材质<br>7.2 场景灯光调试<br>7.2.1 设置场景参数<br>7.2.1.1[V-Ray]面板参数设置<br>7.2.1.2 [Indirect illumination]GI面板参数设置<br>7.2.1.3 [Settings]面板参数设置<br>7.2.2 设置[VRaySky]天光<br>7.2.3 设置[VRay Light]面灯<br>7.2.4 设置[Omnil泛光灯<br><br>第8章 古典茶楼<br>8.1 调节场景材质<br>8.1.1 背景材质<br>8.1.2 木地板材质<br>8.1.3 纱帘材质<br>8.1.4 青砖材质<br>8.2 场景灯光调试<br>8.2.1 设置场景参数<br>8.2.1.1 [V-Ray]面板参数设置<br>8.2.1.2 [Indirect illumination]GI面板参数设置<br>8.2.1.3 [Settingsl面板参数设置<br>8.2.2 设置[VRayLi曲tl面灯<br>8.2.2.1 设置第一盏[VRay Light]面灯<br>8.2.2.2 设置第二盏[VRay Lightl面灯<br>8.2.2.3 设置第三盏[VRay Light]面灯<br>8.2.2.4 设置第四盏[VRay Light]面灯<br>8.2.3 设置[Omni]泛光灯<br><br>第9章 地中海风情休息厅<br>9.1 调节场景材质<br>9.1.1 地毯材质<br>9.1.2 壁纸材质<br>9.1.3 装饰画材质<br>9.1.4 泥坛材质<br>9.1.5 蜡烛材质<br>9.2 场景灯光调试<br>9.2.1 设置场景参数<br>9.2.1.1[V-Ray]面板参数设置<br>9.2.1.2 [Indirect illumination]GI面板参数设置<br>9.2.1.3 [Seaings]面板参数设置<br>9.2.2 设置[VRay sky]天光<br>9.2.3 设置[VRay Light]面灯<br>9.2.4 设置[Omni]泛光灯
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