Zbrush如暴风雨般席卷了3D建模世界,使CG艺术家能以一种类似于传统雕刻和绘画的方式创作出令人惊叹的有机模型。与该软件一样。这本出色的指南将技术与艺术完美地融合在一起,并为您提供了使用这款革命性软件创建3D角色的详尽且易于实践的教程。
数字雕刻家Scott Sdencer将带领您学习大量的Zbrush工具,包括笔刷、纹理和细节工具。您将会学到如何在Zbrush中进行雕刻、设计角色半身像,以及创建其他令人眩目的作品。更重要的是,您将学会如何将历史悠久的传统雕刻和绘画方法应用于数字模型,从而使您成长为可利用各种媒介的出色艺术家。
·为传统雕刻向数字造型的过渡架起桥梁;
·探讨Zbrush的界面和工具集;
·学习在Zbrush中添加纹理、进行造型和渲染的宝贵技术;
·精通Zscript、宏和自定界面的其他方法;
·将Zbrush雕刻作品转移到Maya中。并为在影片、游戏中应用或以其他格式应用做准备;
·书中提供了很多代表艺术家的独特见解和技巧。
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