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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
多媒体技术基础
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787811238266
  • 作      者:
    李才伟编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2009
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内容介绍
  《多媒体技术基础》较为系统全面地介绍了多媒体的技术基础。首先阐述了人类的听觉、视觉特性,以及文字、声音、图形、图像、动画和视频等6种常用媒体韵概念、特点、数字化等基础内容,包括HDCD、Ac-3、DolbyDigital EX/Plus、Dolby TrIleHD、DTS、DTS—ES、DTS HD等音频技术,0penGL、X3D、SVG等图形动画技术,CRT、PDP、LCD和OLED等显示技术,MPEG和H.26x等系列标准。然后讲解熵编码、JPEG、MPEG-1/2/4、H.264/AVC、AVS等压缩与编码方法。接着介绍了如何利用MCl、MMAPl和DirectX等接口进行多媒体编程与开发。最后介绍了cD、DVD、EVD、BD、CBHD等光存储技术和网络多媒体通信的特点及IPv6、RTP/RTCP、RSVP和RTSP等因特网协议。
  《多媒体技术基础》力求反映国内外多媒体相关领域的最新进展,强调理论联系实际及动手编程实现,书中给出了位图动画、OpenGL、cD播放、MIDl电子琴、媒体播放器、Direct3D和DirectSound、数字时钟等多个编程实例,并在每章后面附有若干复习思考题和作业练习。
  《多媒体技术基础》可用作计算机、电子、信息等相关专业的本科高年级教材,也适用于对多媒体技术感兴趣的读者阅读和参考。
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精彩书摘
  第1篇 媒体
  第2章 文字
  文字(literal)是语言的记录,可以分为拼音文字(如英文)和象形文字(如中文)两大类,各类文字都是用图形符号(如字母和汉字)来表示的。
  在多媒体技术出现之前,文字是人们使用计算机交流的主要手段。在多媒体技术得到广泛应用的今天,文字也是最重要的媒体元素之一。
  文字是一种比较特殊的媒体,文字的“形”要素是视觉信息,但是文字的“音”要素,又与听觉有关(如文字的发音、语音识别与合成等);文字的输入和输出,则与听觉和视觉都有关,如文字的手写和扫描输入、文字的可视输出、文字的语音输入与输出、文字输入的音码与形码等;至于文字的“义”要素则不属于媒体的范畴。所以,文字属于与听觉和视觉都有关的一种特殊媒体。
  字符编码虽然不属于感知媒体,但是它是文字的表示(媒体),是本章介绍的重点。
  计算机对文字的处理,包括文字的输入、编码与输出。本章依次介绍文字输入、字符编码与文字输出,重点放在汉字编码标准上。
  2.1 文字输入
  将文字录入进计算机的方法主要有键盘输入、手写输入、语音输入和扫描识别输入。其中,键盘输入是传统的文字录入手段。但是,随着计算机技术的发展,方便快速的手写输入与语音输入逐渐成为解决文字输入瓶颈的有效途径。而扫描输入则主要应用在传统印刷品的文字自动转录方面。
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目录
第1章 引论
1.1 媒体与多媒体
1.2 多媒体技术
1.3 本书的主要内容
复习思考题

第1篇 媒体
第2章 文字
2.1 文字输入
2.2 字符编码
2.3 文字输出
复习思考题
练习题

第3章 音频
3.1 声音
3.2 音频信号的数字化
3.3 数字音频技术与格式
3.4 MIDI
3.5 音频编码
3.6 语音处理简介
复习思考题
练习题

第4章 图形与图像
4.1 眼睛与视觉
4.2 颜色
4.3 颜色系统与空间
4.4 图的种类
4.5 图像基本属性
4.6 图文件格式
4.7 二维和三维图形
4.8 显卡
复习思考题
练习题

第5章 动画
5.1 概述
5.2 传统动画
5.3 计算机动画
5.4 动画制作的软件.语言和接口
5.5 X3D
5.6 SVG
5.7 位图动画编程
5.8 OpenGL编程简介
复习思考题
练习题

第6章 视频与编码标准
6.1 电视
6.2 电影
6.3 视频及其数字化
6.4 视频编码标准
6.5 MPEG编码标准简介
复习思考题
练习题

第2篇 压缩与编码
第7章 压缩与熵编码
7.1 压缩概论
7.2 熵编码
复习思考题
练习题

第8章 JPEG编码
8.1 JPEG系列标准
8.2 DCT
8.3 JPEG编码
8.4 JPEG文件格式
复习思考题
练习题

第9章 MPEG编码
9.1 MPEG.1 /2的视频压缩算法
9.2 MPEG-4视频编码
9.3 MPEG音频编码
复习思考题
练习题

第10章 H.2 64/AVC编码
10.1 H.2 64/AVC的特点与结构
10.2 H.2 64/AVC的预测编码
10.3 H.2 64/AVC的块编码
复习思考题
练习题

第11章 AVS视频编码
11.1 AVS标准简介
11.2 AVS视频编码技术
11.3 AVS视频编码与MPEG-2及H.2 64/AVC的比较
11.4 AVS-P7概述
复习思考题
练习题

第3篇 多媒体开发与编程
第12章 多媒体开发与音视频播放
12.1 多媒体开发概述
12.2 播放波形音频文件
12.3 播放流媒体文件
复习思考题
练习题

第13章 MCI和MMAPI编程
13.1 MCI编程
13.2 MMAPI简介
13.3 MIDI编程
13.4 MMIO编程
复习思考题
练习题

第14章 DirectX编程简介
14.1 DirectX概述
14.2 Direct3D编程简介
14.3 DirectSound编程简介
复习思考题
练习题

第4篇 光存储和网络
第15章 光存储
15.1 光存储概述
15.2 光存储原理
15.3 光存储格式
复习思考题
练习题

第16章 网络与多媒体
16.1 流媒体
16.2 IP网络
16.3 IP网络的改进
16.4 多目标广播
复习思考题
练习题
参考文献.
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