(b)运动补偿插补法。用插补的方法进行运动的补偿,可以大幅度地压缩运动图像的信息。在时域中插补运动补偿是一个多分辨率技术,可以以1/10s或1/15s的时间间隔取出参考子图,然后对这两个参考子图之间的图像,按照运动的规律得到1/30s时间间隔的各个插补子图。只要对参考子图及反映运动规律的信息进行编码,就可以得到帧率为30帧/秒的全运动视频图像。
运动补偿插补又称双向预测,它既可以利用前面图的信息,又可利用后面图的信息。由于视频信号时域(帧间)冗余度很高,需要传送的附加运动校正信息非常少,所以插补运动补偿可大幅度地压缩数据。当然,如果插补图过多,尽管压缩比增加,但图像的质量会降低。对大多数图像而言,参考图之间以大约1/10s的时间间隔隔开还是合乎要求的。
②空域冗余量的减少。MPEG视频信息的帧内图和预测图都有很高的空域冗余度,用于减少这方面冗余的技术很多,但由于运动补偿处理基于块的特性,基于块的技术用于此处更合适些。在基于块的空间冗余压缩技术中,变换编码技术和矢量量化技术是非常有用的。在正交变换中,DCT具有许多明显的优点,且相对来说较易实现,所以帧内压缩也采用基于DCT的方法。这和静态图像的压缩标准JPEG相同,且实现的步骤也一样。
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