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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Orange'S:一个操作系统的实现
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121084423
  • 作      者:
    于渊著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2009
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编辑推荐
  畅销书《自己动手写操作系统》第二版。
  ?从只有二十行的引导扇区代码出发,一步一步地向读者呈现一个操作系统框架的完成过程。  
  翔实的文字,丰富的图表,清晰的代码,作者亲自用LAATEX排版,内容与形式并重。
  人性化的代码组织,帮读者关注每节重点,完备的行号标识,便于读者对照实际代码。
  专属网站和邮件列表,方便读者交流。
  立足实践层面,关注动于操作过程中的细节,一步一步熟读者完成自己的操作系统:最简单的Boot Sector-由Boot Sector和Loader加载的内核-实现一个和多个进程-多控制台-进程间通信-轻巧的FS-简单的MM-自己的C运行时库-运行自己的应用程序-在真机进行自己操作系统。
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作者简介
  于渊自述——性懒,好静,涉猎甚广,然所精者少。遇所好之事,譬如程序,必沉迷其中,恍恍然如癫如痴。
    读书非多,然每读必思,偶有心得,自得其乐。遇知其所云者,欣然以为知音,必邀之共饮,所饮不必多,喜闻觥筹铿锵之声,与谈笑交错,快意淋漓。
    本性固执,喜钻研,求本质,不满于浮光掠影,故凡可能之事,必躬亲而后快。以求甚解之心,究操作系统之原委,并亲为之,耗时数月,咸雏形。回顾此历程,自有一番甘苦,乃以此记录,与同道分享。虽有贻笑方家之虑,然凡此种种,皆切身之感受,所感所想,点滴皆为领悟,故心下坦然。若恰能为后来者借鉴一二,心当甚慰。
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内容介绍
  《Orange S:一个操作系统的实现》从只有二十行的引导扇区代码出发,一步一步地向读者呈现一个操作系统框架的完成过程。书中不仅关注代码本身,同时关注完成这些代码的思路和过程。本书不同于其他的理论型书籍,而是提供给读者一个动手实践的路线图。读者可以根据路线图逐步完成各部分的功能,从而避免了一开始就面对整个操作系统数万行代码时的迷茫和挫败感。书中讲解了大量在开发操作系统中需注意的细节问题,这些细节不仅能使读者更深刻地认识操作系统的核心原理,而且使整个开发过程少走弯路。本书分上下两篇,共11章。其中每一章都以前一章的工作成果为基础,实现一项新的功能。而在章的内部,一项大的功能被分解成许多小的步骤,通过完成每个小的步骤,读者可以不断获得阶段性的成果,从而让整个开发过程变得轻松并且有趣。
  本书适合各类程序员、程序开发爱好者阅读,也可作为高等院校操作系统课程的实践参考书。
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精彩书摘
  上篇
  第2章  搭建你的工作环境
  我知道,现在你已经开始摩拳擦掌准备大干一场了,因为你发现,开头并不是那么难的。你可能想到了Linus,或许他在写出第一个引导扇区并调试成功时也是同样的激动不已;你可能在想,有一天,我也要写出一个Linux那样伟大的操作系统!是的,这一切都有可能,因为一切伟大必定是从平凡开始的。我知道此刻你踌躇满志,已经迫不及待要进入操作系统的殿堂。
  可是先不要着急,古人云:“工欲善其事,必先利其器”,你可能已经发现,如果每次我们编译好的东西都要写到软盘上,再重启计算机,不但费时费力,对自己的爱机简直是一种蹂躏。你一定不会满足于这样的现状,还好,我们有如此多的工具,比如前面提到过的Bochs。
  在介绍Bochs及其他工具之前,需要说明一点,这些工具并不是不可或缺的,介绍它们仅仅是为读者提供一些可供选择的方法,用以搭建自己的工作环境。但是,这并不代表这一章就不重要,因为得心应手的工具不但可以愉悦身心,并且可以起到让工作事半功倍的功效。
  下面就从Bochs开始介绍。
  2.1 虚拟计算机Bochs
  即便没有听说过虚拟计算机,你至少应该听说过磁盘映像。如果经历过DOS时代,你可能就曾经用HD—COPY把一张软盘做成一个IMG文件,或者把一个IMG文件恢复成一张软盘。虚拟计算机相当于此概念的外延,它与映像文件的关系就相当于计算机与磁盘。简单来讲,它相当于运行在计算机内的小计算机。
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目录
上篇
第1章  马上动手写一个最小的“操作系统”
1.1  准备工作
1.2  十分钟完成的操作系统
1.3  引导扇区
1.4  代码解释
1.5  水面下的冰山
1.6  回顾
第2章  搭建你的工作环境
2.1  虚拟计算机Bochs
2.1.1  Bochs初体验
2.1.2  Bochs的安装
2.1.3  Bochs的使用
2.1.4  用Bochs调试操作系统
2.2  QEMU
2.3  平台之争:Windows还是*nix
2.4  GNU/Linux下的开发环境
2.5  Windows下的开发环境
2.6  总结
第3章  保护模式(Protect Mode)
3.1  认识保护模式
3.1.1  保护模式的运行环境
3.1.2  GDT(Global Descriptor Table)
3.1.3  实模式到保护模式,不一般的jmp
3.1.4  描述符属性
3.2  保护模式进阶
3.2.1  海阔凭鱼跃
3.2.2  LDT(Local Descriptor Table)
3.2.3  特权级概述
3.2.4  特权级转移
3.2.5  关于“保护”二字的一点思考
3.3  页式存储
3.3.1  分页机制概述
3.3.2  编写代码启动分页机制
3.3.3  PDE和PTE
3.3.4  cr3
3.3.5  回头看代码
3.3.6  克勤克俭用内存
3.3.7  进一步体会分页机制
3.4  中断和异常
3.4.1  中断和异常机制
3.4.2  外部中断
3.4.3  编程操作8259A
3.4.4  建立IDT
3.4.5  实现一个中断
3.4.6  时钟中断试验
3.4.7  几点额外说明
3.5  保护模式下的I/O
3.5.1  IOPL
3.5.2  I/O许可位图(I/O Permission Bitmap)
3.6  保护模式小结
第4章  让操作系统走进保护模式
4.1  突破512字节的限制
4.1.1  FAT12
4.1.2  DOS可以识别的引导盘
4.1.3  一个最简单的Loader
4.1.4  加载Loader入内存
4.1.5  向Loader交出控制权
4.1.6  整理boot.asm
4.2  保护模式下的“操作系统”
第5章  内核雏形
5.1  在Linux下用汇编写Hello World
5.2  再进一步,汇编和C同步使用
5.3  ELF(Executable and Linkable Format)
5.4  从Loader到内核
5.4.1  用Loader加载ELF
5.4.2  跳入保护模式
5.4.3  重新放置内核
5.4.4  向内核交出控制权
5.5  扩充内核
5.5.1  切换堆栈和GDT
5.5.2  整理我们的文件夹
5.5.3  Makefile
5.5.4  添加中断处理
5.5.5  两点说明
5.6  小结
第6章  进程
6.1  迟到的进程
6.2  概述
6.2.1  进程介绍
6.2.2  未雨绸缪——形成进程的必要考虑
6.2.3  参考的代码
6.3  最简单的进程
6.3.1  简单进程的关键技术预测
6.3.2  第一步——ring0→ring1
6.3.3  第二步——丰富中断处理程序
6.4  多进程
6.4.1  添加一个进程体
6.4.2  相关的变量和宏
6.4.3  进程表初始化代码扩充
6.4.4  LDT
6.4.5  修改中断处理程序
6.4.6  添加一个任务的步骤总结
6.4.7  号外:Minix的中断处理
6.4.8  代码回顾与整理
6.5  系统调用
6.5.1  实现一个简单的系统调用
6.5.2  get_ticks的应用
6.6  进程调度
6.6.1  避免对称——进程的节奏感
6.6.2  优先级调度总结
第7章  输入/输出系统
7.1  键盘
7.1.1  从中断开始——键盘初体验
7.1.2  AT、PS/2键盘
7.1.3  键盘敲击的过程
7.1.4  用数组表示扫描码
7.1.5  键盘输入缓冲区
7.1.6  用新加的任务处理键盘操作
7.1.7  解析扫描码
7.2  显示器
7.2.1  初识TTY
7.2.2  基本概念
7.2.3  寄存器
7.3  TTY任务
7.3.1  TTY任务框架的搭建
7.3.2  多控制台
7.3.3  完善键盘处理
7.3.4  TTY任务总结
7.4  区分任务和用户进程
7.5  printf
7.5.1  为进程指定TTY
7.5.2  printf()的实现
7.5.3  系统调用write()
7.5.4  使用printf()
下篇
第8章  进程间通信
8.1  微内核还是宏内核
8.1.1  Linux的系统调用
8.1.2  Minix的系统调用
8.1.3  我们的选择
8.2  IPC
8.3  实现IPC
8.3.1  assert()和panic()
8.3.2  msg_send()和msg_receive()
8.3.3  增加消息机制之后的进程调度
8.4  使用IPC来替换系统调用get_ticks
8.5  总结
第9章  文件系统
9.1  硬盘简介
9.2  硬盘操作的I/O 端口
9.3  硬盘驱动程序
9.4  文件系统
9.5  硬盘分区表
9.6  设备号
9.7  用代码遍历所有分区
9.8  完善硬盘驱动程序
9.9  在硬盘上制作一个文件系统
9.9.1  文件系统涉及的数据结构
9.9.2  编码建立文件系统
9.10  创建文件
9.10.1  Linux下的文件操作
9.10.2  文件描述符(file descriptor)
9.10.3  open()
9.11  创建文件所涉及的其他函数
9.11.1  strip_path()
9.11.2  search_file()
9.11.3  get_inode()和sync_inode()
9.11.4  init_fs()
9.11.5  read_super_block()和get_super_block()
9.12  关闭文件
9.13  查看已创建的文件
9.14  打开文件
9.15  读写文件
9.16  测试文件读写
9.17  文件系统调试
9.18  删除文件
9.19  插曲:奇怪的异常
9.20  为文件系统添加系统调用的步骤
9.21  将TTY纳入文件系统
9.22  改造printf
9.23  总结
第10章  内存管理
10.1  fork
10.1.1  认识fork
10.1.2  fork前要做的工作(为fork所做的准备)
10.1.3  fork()库函数
10.1.4  MM
10.1.5  运行
10.2  exit和wait
10.3  exec
10.3.1  认识exec
10.3.2  为自己的操作系统编写应用程序
10.3.3  “安装”应用程序
10.3.4  实现exec
10.4  简单的shell
10.5  总结
第11章  尾声
11.1  让mkfs()只执行一次
11.2  从硬盘引导
11.2.1  编写硬盘引导扇区和硬盘版loader
11.2.2 “安装”hdboot.bin和hdldr.bin
11.2.3  grub
11.2.4  小结
11.3  将OS安装到真实的计算机
11.3.1  准备工作
11.3.2  安装Linux
11.3.3  编译源代码
11.3.4  开始安装
11.4  总结
参考文献
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